朵沙克
@yoimatsuwrite
22Friends 24Fans
Karma39.13
New Taipei, Taiwan
扮演向TRPG/Doctor Who/刀劍亂舞
博士怪人/托托/Dalek
朵沙克
4 months ago 7 @Edit 4 months ago
[CAELUM]
米修斯大陸神話(二),對於團員有雷,極度破壞遊戲體驗,請斟酌觀看
警告:百合、骨科
朵沙克
4 months ago 8 @Edit 4 months ago
[CAELUM]
米修斯大陸神話,對於團員有雷,如果在意體驗請勿觀看
警告:百合、骨科
朵沙克
4 months ago 5
[跑團]
遇到執法不公的警察:錄影發推特
朵沙克
5 months ago 1
帶了Vio 跑了體驗的面團小品
感覺還不錯(?)
如果有任何人對於第一人稱的面團rp有興趣可以再跟我說
朵沙克
9 months ago 22 @Edit 9 months ago
#TRPG
試分析「何為『負責任』的GM/玩家」立場

「GM應該要為團負責」與「玩家也應該要為團負責」是一個道德性的應然問題,也就說這個問題並非是關於一個世界的事實,而是嘗試去引導人們應該如何做。

就如同悠子在文章內所提到的一般,甚麼是「好好的」是一個有爭議的問題,我個人認為在TRPG圈內的討論,關於何為「負責」本身就有相當多種立場。當對於「負責」的理解不同,自然討論就不會有共識,甚至近一步討論「是否有責任」時透過舉例更容易雞同鴨講。因此我認為討論「何為負責」是相當重要的。

整篇文章只是自己看書亂揣摩的,若有任何錯誤再麻煩指教。

內文下收
google文件好讀版
朵沙克
1 years ago 11
TRPG 解憂:什麼是模擬系統?什麼又是好的模擬系統?
做為一個極度偏好純扮演模擬系統的玩家與GM,看到了這篇文章後想了很久,所以寫下了這篇沒有任何結論的心情紀錄。

我知道共識陷阱的存在,對我的團中的玩家造成了很大的負擔,但因為某些緣故,所以我仍任性的不願意向文中的敘述機制妥協。

相應的,也透過很多帶團的方法(感謝咖啡)希望在某種程度上減輕對於玩家的痛苦,但還是沒辦法像是敘述機制一樣迴避掉溝通的問題。
朵沙克
1 years ago 1 @Edit 1 years ago
#trpg
我真的太喜歡這系列了When your epic backstory doesn't match the level in ...從第一集看到最後一集覺得這個GM也太強,怎麼還沒有瘋掉wwwwwwwwww
詭異背景、規則廚、掛機掛到不知道劇情的玩家
笑死
朵沙克
2 years ago 15 @Edit 2 years ago
#TRPG #TRPG求轉
給劇情向GM的十一點經驗分享

我不敢說自己是一個好的GM,但一路上跌跌撞撞試了很多錯誤,因此想要分享一些自己目前的心得,給想要創造一個劇情而非遊戲的新手GM一些方向,或是一些可以參考的思考點
朵沙克
2 years ago 16
#trpg
扮演濫強與ooc問題

@ChinverLan - 前陣子難得當玩家跑團,跑完以後跟朋友聊天,又再次談論到「扮演濫強」的問題,今...
感謝這噗噗主開啟的主題給我一些思考,若是我的行為造成不適,我再刪文
朵沙克
2 years ago 4
[trpg][帶團心得記錄]
其實我一直無法理解為甚麼要排斥撕卡,的確若是玩家角色死掉,在場外來說可能會有些麻煩,但如果好好處理,我覺得死亡並非是需要避免的事情