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老翰
@laohanj
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129.04
Taipei, Taiwan
TRPG 相關的雜記或分享,歡迎留言交流。寫的東西大多只是我個人的偏好(可能關於 dnd5e 、 dnd5r 等等)。
├ 詳細一點的自介頁面
老翰
11 months ago
16
@Edit 1 months ago
置頂文調整中:
├ 詳細一點的自介頁面
├ 公開的 TRPG 伺服器(工作稿)
├ TRPG夜聊提問表單
老翰
18 hours ago
1
今天帶了人生第一次嚴格意義上的收費團。
老翰
Yesterday
15
辦家家酒在中文有沒有別的說法?
老翰
2 days ago
#房規筆記
#dnd5e
#TRPG
【 Emphasis Dice 】
剛偶然看到的一種房規(註1),在 dnd5e 這種系統,把 19 、 18 都換成 20 ,把 2 、 3 換成 1 。也就是把 Critial 成功或失敗的機率都提高,增加戲劇性。
註1 :創作者是 Brennan Lee Mulligan 。
老翰
2 days ago
6
#TRPG
#關於自己要不要開收費團的思考
06
【團錄 vs 自己記錄】
「團錄」這個詞不知道何時出現何時普及,目前先以「跑團紀錄」來理解和繼續以下的討論。也就是說提到「團錄」指的是「已經結束記錄的文本或影音等已儲存的檔案」,目前我有看過的團錄形式有:
- 文字(整理成網頁或其他檔案格式、有附上圖片但主要記錄還是以文字為主的都放在這類)
- 影片、錄音(無論有沒有編輯)
- 漫畫(繪本、四格都暫時放這類)
- 圖(情境或角色)
(下收)
老翰
2 days ago
#TRPG夜聊
| 20241204 | 年末雜談
來賓:不分
時間: 22:00-?
摘要:年底了很容易忙起來就什麼都忘了,稍微提前聊聊 2024 年的心得。
TRPG夜聊 | 20241204 | 年末雜談
#TRPG
#龍語筆記
老翰
3 days ago
一開始的想像是「爬滿樹根的廢墟」。有點亂塗過頭,中間某個階段感覺是最對的。但這也是經驗。
#dnd
#自製場景
#TRPG
老翰
4 days ago
折紙 d10
Single Sheet Origami Decahedron | D10 Dice | Christm...
#TRPG
#coc
#d10
老翰
5 days ago
2
#TRPG
#關於自己要不要開收費團的思考
05
【關於記錄跑團過程】
我有時覺得「團錄」是很高遠的詞,大概是因為我會很懷疑自己能不能持續帶出讓別人印象深刻的東西。
開始帶團也五六年了,雖然中間不乏讓自己也覺得滿意而且一直記得的事情(通常是一些比較亂來的事情,例如 5e 長團第一次聚會讓玩家角色抽萬象無常牌),慢慢覺得這種「高強度」的之外的時間、不靠紙筆或電子紀錄也能記得的事情是不能期待的。不能期待玩家記得,甚至不能期待自己記得。
所以要試著,自己好好做跑團的記錄,私人的團我難免時而不時會偷懶,但如果開收費團,我覺得我應該要好好每次跑團都做記錄吧;這部分可以從進行中的私人團務開始練習。
(有想到什麼再下收)
老翰
1 weeks ago
3
#TRPG
#關於自己要不要開收費團的思考
04
【價值與價格】
「有行無市」好像是形容這種情況的成語,大致上是說「你覺得好的東西,不見得買得出好的價格。」
舉例:D&D 官方的戰棋基本上大多有點醜(仔細看的話,模型和塗裝比較粗糙)而且很貴,場景道具也是。即使全部都買官方出的東西,認得的人可能不多,願意為「全用官方產品」這種事付比較高的遊玩價格的人基本上在台灣不存在;美國人也沒多少人這樣做,大部分人都是有什麼用什麼。
我想做自製的跑團場景,用瓦楞紙版等等素材自己做,也許做出來會有點小學美勞課做的東西的感覺?想這麼做一來是我覺得自己動手做東西做好玩,二來是主要的成本是我的時間,材料基本上很便宜。我做的場景搭配我這幾年零散地收集的戰棋有沒有收費團的價值?只能做點東西來開看看才知道了。
(有想到什麼再下收)
老翰
1 weeks ago
16
#TRPG
#關於自己要不要開收費團的思考
03
【重複的事物】
如果是開私人團務,「玩得開心」永遠都是第一個考慮。也就是我如果真的很不開心,或者生活上有什麼優先度比較高的事項,可以完全以自己的需求去調整。但如果是收費團,在時間安排和內容的準備上,可能就要比較配合消費者。
我最近幾年理解到以前聽一個前輩說「我帶模組不會重複帶,一個模組只會帶一次。」的心情,現在可以想像為什麼會這麼說;某方面來說很浪漫。我會重複帶的模組通常都是短團、推廣體驗時自己可以不假思索地拿出來、隨意組合的內容。
不想重複、完全客製化的東西,在實務上做得到嗎?有可能讓成本合理嗎?
(有想到什麼再下收)
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