淫乱シスコンInfinitel
@infinitel
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male Hong Kong
妹妹!GAL!妹妹!GAL!妹妹!GAL!(很重要要說三次
それでも俺はシスコンだ
其實我個人唔喜歡依家99%既cosplay,地球幾十億人類,靚仔靚女實際上冇幾多個,要求佢哋好似動漫人物咁正就太為難人

不過我真正唔喜歡cosplay既係,既然冇咁多姿色,咁起碼還原番角色黎賣下情懷,但現實係充滿冇謂地濃厚既妝,總之就係蘭花手唔理角色性格,擅自加布料減少性感程度(我覺得現實中還原唔到,就乾脆放棄呢個角色)

我雖然唔喜歡依家既Cosplay,但你哋基本上唔會見到我指名道姓話邊個cos得好差,我唔喜歡係我自己既事,好多先天條件做唔到就係做唔到,你罵一百句都係做唔到,冇必要為難人哋

再講,米哈遊既玩家有咩資格講角色?米哈遊河蟹角色時唔見你做咩,米哈遊玩爛角色時唔見你哋嬲,見人哋cosplay得一個人就覺得好蝦啦?
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呢期又係話SONY發現獨佔唔掂,V社又話出主機,不得不感概整個遊戲業界已經完全唔知自己做緊咩

前幾年PS5大炒特炒結果逼到日本仔玩PC,我就已經講過,家用主機一直以黎既定位係平靚正,點解主機平,因為主機硬件比同期PC一般要弱好多,點解主機靚,因為主機系統係完全為遊戲度身訂造,正因為咁某啲模擬器同盜版非常難做

然而今時今日家用主機採取既係所謂佔據大廳策略,遊戲機更多係一個多媒體平台,愈來愈多人留意主機既硬件勁唔勁,電腦上又搞咩ACE同DRM加密黎防盜版,可以話近年既家用主機戰略,活生生將平靚正所有優點都抹殺,然後無謂地追求「搾乾主機性能」既畫面表現,製作費高到癲,遊戲想賣得平又難(工口遊戲既套路),玩家想搵個平既平台玩又難,賣得少又要賺錢又難,想賣得多又要顧及某啲國家玩家既感受,進一步收窄創作空間
當中某啲觀點其實係有問題,但唔影響結論算係啱既

比如佢舉例巴西工程易爛尾,但中國都係多爛尾,而且唔止國內爛尾多,甚至去到日本既爛尾樓都係中國資本

好多人睇少中國既創新能力,事實上就連中國網民都覺得國內既學術界爛出汁冇辦法創新,但中國用其他方法滿足對創新技術既貪婪,結果依然掌握左好多high end技術擺脫低技術工廠既印象

如果講崩潰既基本係人既不滿,咁中國的確好難崩潰,實際上中國人既不滿絕對唔少,高工時低人工,女權以至兩性問題,但團結對外既「底層代碼」導致中國人唔止好忍,仲特別識自欺欺人,兩者相輔相成

「中國要崩」講了30年 【為什麼中國還沒崩?】中國崩潰論的歷史
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4 weeks ago 2 @Edit 4 weeks ago
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第一個令我討厭呢類既作品係俺妹,然後係RE0,我玩工口遊戲起碼所有女主角都有機會,然而呢啲作品只係「睇起黎有機會」,實際上係要多數女主角挑戰冇機會贏既比賽,好容易感覺到作者既三心兩意,所以我玩工口遊戲基本上唔睇攻略,認定左一個就唔會搖擺,大不了開二周目

好多人以為自己喜歡唔同既幾位女主角,但明知大部分最終都唔能夠得償所願,仲係作者故意安排既,我實在係冇辦法投入世界觀話我喜歡佢哋,簡直就好似有位妻子一日到黑話被老公家暴好慘,但佢始終唔嘗試離開,拒絕自救,咁我點解要同情佢?

呢種失敗主義既推銷我真係唔buy
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仲記得當時無論係FB定PLURK,一大堆人恭喜日本有女首相,我就覺得奇怪了,一個首相好定唔好,應該係佢實踐承諾既能力,唔係咩冇用既標籤比如「歷史上第一個女性首相」,當年侵侵當選總統我都冇恭喜

所以你睇,當你指住白左拍戲只係睇標籤夠唔夠多,黑人LGBTQ猶太人等等,實際上就係4隻手指指自己,聽到女性首相就高潮了
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2 months ago 1 @Edit 2 months ago
一直以來,我都覺得Gundam Seed Freedom只係編劇死後唔知點寫,於是唔預你帶腦睇既狂熱派對,畢竟佢唔似Seed本身有比較多對戰爭既反省

直到最近我睇左某個B站Up做Reaction,當睇到尾段強人對脈衝個一段,佢話「呢度咪即係レコア對エマ一樣」

然後我至醒起,Seed本身係相當於對0079既現代重製,咁Seed Destiny加Freedom其實就係Z既現代重製

關於Destiny其實無需多講,反叛既真對反叛既嘉美尤,真既父母被捲入奧布既戰爭而憎恨奧布,嘉美尤既母親被泰坦斯害死憎恨泰坦斯,開場係前作反派,半路殺出前作主角,喜歡上敵方既強化士兵,駕駛巨大MS戰死,亦難怪咁多人認為係基拉搶左真既地位
https://images.plurk.com/2OVaV1buGgxAotJNsVZCco.png
其實魂系一直都有少少小眾,正如賣左二千幾萬份既法環係用戶評價最兩極既魂系咁,就算係依家,魂系都唔係非常大眾

遊戲一直都有唔同招數增加玩家既遊戲時間,比如JRPG常見既圖鑑收集同異常難打既隱藏BOSS,又有某些遊戲會開放二周目,但基本流程不變,只有敵人數值變強,又比如好似Borderlands系列咁打BOSS洗裝備,而近年包裝得比較成功既係Rougelike

【难度正在摧毁游戏?【GameBro游戏杂谈】】难度正在摧毁游戏?【GameBro游戏杂谈】_哔哩哔哩bilibili_黑神话悟空_游戏杂谈
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2 months ago 2 @Edit 2 months ago
任天堂去美國申請左一種非常有針對性既技術專利,同我諗既一樣,留言既人基本上都唔知咩事,一邊人話老任要做專利蟑螂,另一邊話老任只係做保護性專利

然而實際上兩邊都錯,任天堂確實唔係咩專利蟑螂,出於日本既遊戲業歷史,日本遊戲公司好多都被專利蟑螂欺負過,所以日本既遊戲公司會積極申請專利黎保護遊戲業

睇到問題未?日本遊戲業受過呢種苦,但今次申請既係美國專利,美國既遊戲公司冇呢個問題,任天堂既做法明顯係唔對路