G刃在麻六甲海峽的盡頭
@Regition
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male Kaohsiung, Taiwan
大家好我是G刃
噗浪廢文居多,請多見諒
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G刃在麻六甲海峽的盡頭
6 days ago 13 @Edit 6 days ago
有些朋友可能聽說了,不過還是想正式聊一下:
是的,年底我將正式從 Riot 畢業。

回想起來,時間過得太快。
記憶還停留在大學宿舍熬夜打LOL,看TPA的時光;轉眼間,加上果多的時間我已經在拳頭的專案待了將近八年,從一個菜鳥美術,到藝術總監。

12年的人生,8年的職涯,應該找不到第二間遊戲公司能影響我這大了,愛拳頭👊

如果人生清單裡還有一項未竟之事,那大概是做一款自己的遊戲。
標準到有點無聊,但卻無比困難的答案。

跨入3字頭也有一段時間了,我開始意識到這種衝動會隨著年齡的成長會漸漸被追求安逸給壓過。
就像許哥說的「如今獎盃就在眼前,我必須考慮這會不會是我此生僅有的機會。」

期待明年能順利生出一些自己的酷東西和大家分享。
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跟Tim之前訪談聊的內容差不多,但這片拍得真不錯Ai可以取代我,那我的意义是?
如月千早 - 約束 / THE FIRST TAKE少數偶大除了OP以外還記得的歌
最近逛推特看到 Nano Plus 的應用,護城河真的倒得太快了…
AI 問世後,我認為對繪圖從業者的衝擊,集中在技術貶值和審美疲勞上。
1. 技術貶值:舉個簡單的例子-現在隨便算一張 AI 圖,丟到10年前的繪圖交流社團大概都是幾千讚、幾百轉的等級。
但這種程度的圖放到現在其實沒甚麼價值了。
Nano Plus更是把人類「能依照需求準確改圖」的最後一道城牆給幹碎了,回首AI技術才出現幾年,只能說投降喵。

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原來我們公司的PM之前在米哈遊做的就是那款Varsapura
難怪他之前跟我描述時我聽得一頭霧水
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Gmini比起過去的SD或MJ純生圖軟體
我認為更強大的是改圖能力,可以當作生成+PS功能的集合體了

目前用起來還是有點AI幻覺,常常說了問題都沒改
另外沒有SD的角色Lora記憶特徵功能也是痛點
不過在不遠的未來肯定是會被克服的
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二周目打通了
窮舉法戰神+神秘偽證女恐怖如斯,
我是大魔女都嚇哭了🖐️😭🤚
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非常好黑長直紅眼JK,使我雙倍旋轉
每次看千咲的頸圈都會勾起我的童年創傷
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以前看到這種文章都會認真回復,現在只想貼 https://images.plurk.com/rzS1connh31buGzIUyUpl.png