從三個面向回到 RP 本身 通常當我們說到 RP 時,最常要求的是玩家要盡可能地投入角色,以角色行動,甚至是思考;不過我想提醒的是在 RP 之前,應該先有玩遊戲的自覺,畢竟這是 TRPG,是一種遊戲,你應該先思考你要玩什麼,你想透過遊戲達成什麼目的,而 RP 只是一種玩法、遊戲機制和手段而已。 因此當這個扮演行為會造成遊戲的阻礙時,你或許得去思考一下,這個阻礙是你要的嗎?如果貫徹角色就是你玩遊戲的樂趣,甚至不惜造成遊戲的阻礙,那可能就得換其他玩家思考你是否是他們所要的了,哈!
當然如果其他玩家也都同意那就沒問題了,你可以盡情 RP 貫徹到底,沒人有資格對你們的遊戲置喙,畢竟你們才是玩家;但如果不是,你可能要想一下如何為自己的角色找到轉圜的餘地了,或許可以參考前面提到的三個面向,有沒有什麼好的切入點。 況且人會成長,角色會改變,沒有什麼是絕對的,只是你有沒有看見而已,哈!