值得一提的是在與角色互動時,我們最難掌握的是人與人之間的距離,這除了講內心以外,也表示實際的距離;即使 GM 有描述過,你可能也很難有概念大家現在的位置,就算有戰棋輔助效果可能也很有限。
因為這個距離並非真的要知道角色和對方距離多遠,對方聽不聽得到角色的聲音這種事情;而是要表現現在是誰跟誰在對話,而哪些人正在旁觀隨時可以加入,而哪些角色又在對話之外,我先稱這為「對話圈」。
如果是實際的場景,其實沒有這麼難理解,想像你身處在下課後的教室,教室中的學生應該很自然地形成了許多「對話圈」吧?
人類做為社交動物,即使不用下意識行動也能察覺到哪些對象是可以互動,可以很自然地意識到這些對話圈;這點在遊戲中就很難呈現,除非你的 GM 鉅細靡遺,而且你還真的有在聽並聽得懂他在說什麼,哈!(?)