追求表演以 TRPG 來說可能是演得好不好、扮起來像不像,甚至是演出精不精采,這些確實能增加遊戲的樂趣;不過在要求這些之前,應該有更需要注意的事情,就是如何用角色讓遊戲動起來?或者該說要怎麼「玩角色(Role Playing)」呢?那就得先從扮演開始了,哈!
這次先不提角色塑造的部分,這方面的內容比較多人分享;另一方面遊戲機制中的「創造角色」大多都有詳細的說明,通常照著規則書做基本就八九不離十了,剩下的都只是每個人自己「附身」的訣竅而已,哈!(?)
我將 TRPG 中的 RP 大致分成三個面向,分別是「與場景的互動」、「與角色的互動」,以及「與自己的互動」。這表示了我們在扮演角色時可以從什麼角度去影響遊戲,以及如果要有目的的去扮演,我們可以從哪方面著手。