[TRPG][Level 1 Game Jam]
大約一個月前承蒙TRPG線上創作活動Level 1 Game Jam的邀請,希望我發表一些系統創作上的經驗。

在我發表天啟症候群至今的這段期間,也曾經和不少朋友和同好討論過系統創作上的經驗,這些討論慢慢形成一個模糊的概念,一個關於「創作TRPG系統要從哪裡開始」的輪廓。

正好有這個機會,我想是時候把這個模糊的輪廓試著寫下來了。

於是就有了這篇小小的心得分享:砍到見骨——構成TRPG系統的核心三要素