https://media.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExM2o1ZnB6cHhveXduY2w4bmVvM216djFmODVpZTEwYjU0ODFoZWppYiZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/wGQKN8kvOinHXhtjK5/giphy.gif 《Project Shin EVA》作者成田和優談及明日香這個場景

"這個「不像動畫」的感覺是庵野(秀明,總導演)堅持的部份。是先用背景與角色的簡易CG模型組成,讓演員演出角色,以動態捕捉(透過光學感應器將人或物的真實動作化為數位數據的技術)的虛擬攝影機拍攝,再以此為底層素材繪畫上去。

有些人會說:「這不就是真人轉描(拍攝實際影像,在上面描圖來化為動畫的手法)嗎?」其實完全不同。虛擬攝影機所拍攝到的素材雖然可以用來當粗略畫稿參考,但是要將已經設定好的角色圖像配合其攝影角度畫出來,還是需要高度的技術。

此外,還有些部份是動態捕捉沒有的動態部份,像頭髮的擺蕩等。要讓這些部份動起來自然,需要動畫家的高度技術。