我們的遊戲《案件02:惡靈危機》在日本獲獎了!
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我和夥伴「Sounding Stone」合作的遊戲在日本PLiCy遊戲大賽2022獲得了敢鬥賞!
我們在大賽中獲得了以下評論:
「本作是在關鍵時刻擲骰推進的,讓人聯想起TRPG。此遊戲有很強的戰略元素,使你思考自己能接受多少機率,並非單純靠運氣。系統很獨特但直覺又好懂,並將教學精心融入故事中,操作上沒有困難。」
身為這個骰子機制的主要設計者,我真的備感欣慰。