縝密針刺 Mar 18, 2022 12:17AM 角色設計已經沒梗了,但他們還是得硬著頭皮補10幾個角色的四支線,技能手感僵硬就靠堆數值倍率解決,反正夠強總有牆頭草買單。因為他們座談會不解決玩家提出的問題,而是拿來宣傳四分支。加油KOG,我很看好你