一些疑問和思考及回應
我們來做一個桌遊好了,或寫一個TRPG的劇本。
主角A小時候因為這樣那樣,十幾歲的時候被診斷為思覺失調症,玩家可能作為家屬、執法單位、社工、衛生局的公務員或醫療人員。
然後大家要合力穩定這個人的病情,帶他去看醫師、盯著他吃藥,狀況好的時候幫他找工作,工作闖禍的時候要跟老闆賠不是。
遇到壓力事件A的病情就可能加重,而且加重之後難以復原。他開始幻聽、幻覺、懷疑有人要傷害他,出現自傷的行為,開始無法照顧自己。但A又不符合強制就醫的條件,慢性病房也太滿了,輪不到A。
隨著病程發展,會發生某些重大事件,如自殺、傷人、走失然後又被找到、被鄰居投訴、被老闆辭退之類的。
這樣子很真實的故事。