AWEI 覺得
[reBIO2的感想]
現代遊戲電影化後,隨之而來的就是缺乏細節。整體上來說重製版還是做得相當好的,但比起1998年的原版,卻少了很多細節,處處都有原本內容被一併整合精簡的痕跡,整個城市變得空洞許多,原本雖然試過場仍被詳細交代的街區變成只用一個空間帶過。雖然平行比起同時期的遊戲還是大勝,但不免感到有些失落。
這類問題在SE的RPG最為明顯,FF後期系列劇本的充實度甚至比不上2D時期的FF。可以理解早期的遊戲是經由大量的文字或是簡單表現來堆疊,可表達的內容作多一點難度也相對不高。比起現在重視演出的遊戲如果每個對話都要做成影片演出,那成本身心利得耗費將會非常巨大。
可以說感覺就像小說被改成電影那樣的程度吧,失去了內容換來視覺,但遊戲本身我會傾向多一點內容就是。
現代遊戲電影化後,隨之而來的就是缺乏細節。整體上來說重製版還是做得相當好的,但比起1998年的原版,卻少了很多細節,處處都有原本內容被一併整合精簡的痕跡,整個城市變得空洞許多,原本雖然試過場仍被詳細交代的街區變成只用一個空間帶過。雖然平行比起同時期的遊戲還是大勝,但不免感到有些失落。
這類問題在SE的RPG最為明顯,FF後期系列劇本的充實度甚至比不上2D時期的FF。可以理解早期的遊戲是經由大量的文字或是簡單表現來堆疊,可表達的內容作多一點難度也相對不高。比起現在重視演出的遊戲如果每個對話都要做成影片演出,那成本身心利得耗費將會非常巨大。
可以說感覺就像小說被改成電影那樣的程度吧,失去了內容換來視覺,但遊戲本身我會傾向多一點內容就是。