遊戲策劃:為什麼我的兒子不沉迷遊戲? | 心得評比 | 求攻略 | udn遊戲角落先說不同意的部分,我對於作者把遊戲分成「低級」或「高級」--特別是用課金型式,或遊玩群眾區分--我不贊同。

原文提到:「高質量的遊戲教會的並不比書本要少。」我知道不少人從遊戲中得到很多娛樂以外的事情,但那些都是副、作、用啊!我相信會抱持恁爸打電動就是要學習一些書本沒有的事的人畢竟是少數。玩電動就跟看爽片一樣,不就是讓你逃離現實用的嗎?端看你想離開多久,有沒有意志力再回來而已。
講完好像很不爽這篇文章,但後面分析遊戲設計理論,教你怎麼拐玩家是很實用的(默默納入網站功能開發)。