Myth Z 說 Sep 16, 2017 12:38PM #优秀的程序应该如何实现数值策划方案 将伤害计算区分,分为非小怪攻击非小怪、非小怪攻击小怪、小怪攻击非小怪和小怪攻击小怪。对于治疗数值的计算同样处理。因此我们游戏一共只管理了8个伤害计算图。這招感覺還不錯 为了避免办公室惨案,优秀的程序应该如何实现数值策划方案?