其實這是我第一次在同一個企劃裏投入這麼多角色:"3通常都是一個角色說完全部.....但妖夜的時間真的太長了,而且一切都靠交流決定很難控制同角時間流動可以一直進行>交流中出現需要等對手的場合但對手的故事或本人消失就會卡住