[關節活動度01][脊椎][旋轉、侧屈]
(未完待續)




上次的動作交換繪讓我發現一件事,
很多繪者想要讓角色的身體「扭轉」但無法掌握恰當的扭轉程度,
因此儘管動作的發想很棒,畫出來的姿勢卻不自然、不符人體工學。實在太可惜了。

所以想說做一點關節活動度的研究,順便跟大家分享。 這個系列可能蠻大的...做多少算多少, 我不確定會全部整理出來,因為好燒腦喔~