資訊人權貴 分享
許多團隊便在此基礎上建立起屬於自己的 pipeline、插件、工作流程與數據格式。(然而) 這些流程如果深度綁定某一工具,一旦工具被切斷,重建成本與風險即可想而知。
Del 在社群上直言:「Softimage 被砍掉,就像把日本遊戲製作的 DNA 割除。」
日本遊戲資深開發者回憶:2010年這款軟體停止開發,重創了幾乎整個日本遊戲產業==
決定採用一套軟體之前,永遠要問:未來我產出或收到的(工作/通訊/...)資料,帶得走嗎?
Scott McNealy 談資訊科技轉換跑道的成本(下賊船的代價)
Del 在社群上直言:「Softimage 被砍掉,就像把日本遊戲製作的 DNA 割除。」
日本遊戲資深開發者回憶:2010年這款軟體停止開發,重創了幾乎整個日本遊戲產業==決定採用一套軟體之前,永遠要問:未來我產出或收到的(工作/通訊/...)資料,帶得走嗎?
Scott McNealy 談資訊科技轉換跑道的成本(下賊船的代價)