是說過往手遊為了拉住老玩家/高等玩家,會推出高難度關卡延續遊戲體驗,但也會造成新玩家感覺跟不上腳步或者沒意願打高難關卡而棄坑,龍珠拼圖就是個例子。
由於關鍵素材都在高難,GBF本來應該也會有相似狀況,但還好他們推了天破功能,雖然要耗掉不少素材但可以大幅降低關卡難度。