【GDC 24】《薩爾達傳說 王國之淚》的自由玩法是基於現實物理法則才得以實現實際上,這就是在《王國之淚》的開發過程中讓現場變得混亂的原因。非物理的物件與究極手的高自由度玩法不僅難配合,幾乎每天也引發各式各樣的問題。面對「它壞掉了!」「它飛走了啦!」等各種回報,工程師們也只能一邊回應「我知道,等等就會去修,先繼續試試想要的玩法吧」,一邊摸索著解決方法。