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國高中時期就開始在同人誌展擺攤(二創)
出社會後的正職是遊戲美術

身邊一直有人會問我,你都在擺攤畫畫賣周邊了,為什麼不做IP角色(當年)
我每一次的回答都是:『IP又不是想畫就畫的出來,而且可以快速設計好市場喜好的IP基本上直接學別人的風格去改最快...
但是我正職就已經在畫老闆要的市場面向的設計了,創作還要畫不是我喜歡的我會很痛苦』

我也一直很佩服可以一直穩定產出的繪師
穩定產出反而是最困難的事情

過了幾年後我才終於畫出大耳狐芬尼跟小山雀雪福的IP設計
雖然他不是萃取大眾喜歡的形象去設計的
(大數據參考大眾向的設計可以減少很多時間跟成本) 但是但是...我自己很喜歡大耳狐芬尼跟小山雀雪福這個設計 畫他們的時候我很快樂就足夠了