我覺得像闇影詩章或爐石這種遊戲最初幾個回合的思考時間應該要縮短,後期回合的思考時間應該要更長。起初只有2費3費的時候沒多少事可做,防止玩家拖時間,一回合半分鐘就很夠了,後期有10費的時候可以做的事情變多,盤面變得更複雜,時間應該要長一點不然沒時間做事。