整理 Unity 中三種事件訂閱方式:UnityEvent、C# event、C# 介面
每個方法都有自己的好處,但是如果沒有注意它們的問題的話,反而會讓遊戲容易出錯[Unity] 事件訂閱與問題(上)- UnityEvent 與 C# event[Unity] 事件訂閱與問題(下)- C# 介面
每個方法都有自己的好處,但是如果沒有注意它們的問題的話,反而會讓遊戲容易出錯[Unity] 事件訂閱與問題(上)- UnityEvent 與 C# event[Unity] 事件訂閱與問題(下)- C# 介面