獅與羊 §~血手騎士~§ 覺得 Mar 12, 2024 06:44AM 社群玩法最大的好處,同時也是壞處就是「任務導向」的劇情編排。對GM來說,任務導向的故事真的在各方面都很省力——你可以很明確的讓玩家知道他們該做到什麼、不該做什麼,從而讓他們大多數的行為走在主線上。不用特別討論「想玩到什麼」,遊戲架構本身就是遊戲共識,陣營偏斜與否看得清清楚楚。做到什麼事情會有多少獎勵,也都有明確的標準。……好吧,與其說是「社群玩法這樣不錯」,倒不如說是「設計遊戲內容都應該要如此有結構性跟完整的邏輯」。