逆統戰手遊在臺灣發行,可想而知選臺灣陣營的玩家會特別多。營運方首要之務是避免臺灣陣營人數過多造成的不平衡:要是開服第一週臺灣就征服全東亞、迫使其它7個陣營與紅軍團結起來對付大臺灣帝國就不對勁了。

除了用NPC與本土戰力加成維持平衡,其次就是用「反賊聯盟」這個自定義陣營吸引人流。

遊戲中的「中華/華夏/諸夏諸越/漢地/關內」是個內涵複雜的地塊,手遊機制不適合將各種政治主張完全分割成不同陣營,於是「反賊聯盟」這個形同玩家自定義陣營的大帳篷產生了。

初版先做到讓玩家能掛上貼近自己立場的旗幟;進一步的特色機制牽涉遊戲平衡,所以等營運後再視情況實裝。

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《逆統戰:烽火》魔幻寫實顛覆式RPG手遊《逆統戰:烽火》封測玩家招募