ಠ_ಠ 偷偷說
程式小白問個關於遊戲程式設計的問題
關於成就系統或稱號系統之類的單次記錄系統我一直有個疑問,就是最現實的實現方法是什麼
就例如Minecraft的獲得鑽石好了
總不可能每次拿到鑽石就會觸發一次偵測,就為了那個遊戲生涯中只會出現一次的紀錄
有想過另一個解法是弄一個開新遊戲時會自動載入的偵測器,然後挖到鑽石時這偵測器就會跳一個成就之後把自己釋放掉
感覺好像能通,但反過來又覺得那這會不會導致沒解成就的人的遊戲永遠都會比有解成就的人還卡
結果想過來想過去還是沒想到一個比較現實的解法