洪偉 Weihung
@wayne930242
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偉恩與咖啡 :哲學與 TRPG 部落格
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洪偉 Weihung
1 years ago @Edit 1 years ago
對於任何人希望使用寂靜之音的背景或是任何元素做任何創作,我的傾向一律是(這不是一個授權聲明,而只是表達我的態度):取走任何你覺得用得上的我的思想吧。

我們有這樣的交流形式,在似假似真的設定中互相致敬,這也很克蘇魯神話不是嗎?
洪偉 Weihung
1 years ago @Edit 1 years ago
每次討論 TRPG 都覺得這真是個美好的聚會形式,雖然不是任何人都喜歡這樣的形式。遇到能一起討論得起來的人,都覺得是開心的事情。為了把遊戲玩好,探索有哪些可能性、認識一些有趣的人。希望能一直這樣創作和思考下去。
洪偉 Weihung
1 years ago @Edit 1 years ago
今晚會去這邊閒聊 TRPG。有定個主題是「TRPG遊玩經驗和如何挑選喜歡的系統或自己做一個」,究竟會談什麼呢?

【TRPG🎲GM聊】跟洪偉一起聊聊~TRPG遊玩經驗和如何挑選喜歡的系統或自己做一個?! Feat. 洪...
洪偉 Weihung
1 years ago 4
我發現我搞不懂小火堆怎麼用,如果我發了自己的噗可以轉過去嗎?
洪偉 Weihung
1 years ago
要先專心準備考試了,其他事務都先耽擱了。
洪偉 Weihung
1 years ago 2
城市之影 2 終於拿到了。有空就開始整理工具,到時候會在這裡發佈給大家使用。
洪偉 Weihung
1 years ago 1
政確不政確的爭議先撇開不說,或許一個人真可以一邊反政確但同時也反歧視,如很多反政確者主張的那樣(至少這可以作為一個價值性的主張)。然而,真正噁心的,是那些把「反政確」當成政治正確來擺明進行歧視的人,以及那些把「反政確」當成政治正確並因此和歧視者站在一起的人。
洪偉 Weihung
1 years ago 23 @Edit 1 years ago
如何避免 CoC 的無力體驗?作為冒險遊戲的 CoC

有個無力體驗問題是這樣的:在寫 CoC 角色時感覺到無力,我覺得自己好像不需要去好好設計和經營一個註定會死掉的角色。這是洛式恐怖故事主角的命運。

類似的無力體驗問題可能是:當角色面對危險和死亡威脅時,我似乎不該做出讓角色退縮或是最符合他利益的決定。因為我們正在說一個……洛式恐怖故事。

「我們正在說一個洛式恐怖故事」似乎成了某個潛在約定,要求玩家主動將角色玩成恐怖小說的悲劇主角,否則他便是一個「超遊玩家」或是「不配合的玩家」。

當團員都認可這樣的想法時,上述兩個無力體驗問題便有機會浮現。這類症候群的問題在哪裡呢?

如何避免 CoC 的無力體驗?作為冒險遊戲的 CoC
洪偉 Weihung
1 years ago 1
如何進行第零次聚會?設計與操作思路

悠子在〈 「TRPG跑團的行前準備/Session Zero/第零次聚會」〉一文中,說明了第零次聚會的目的和想像。

我這篇文章想作一個補充,說明和釐清關於第零次聚會的設計思路,並試著指出一些常見的操作問題。

如何進行第零次聚會?設計與操作思路
洪偉 Weihung
1 years ago 2 @Edit 1 years ago
今天去台中帶近期最後的〈港邊狗狗〉,感謝玩家 lester、阿海、商月、勁皓、直筆和摸摸的參與,貢獻很棒的故事扮演和互助體驗。也感謝瑞基再次幫忙約他沒得跑的團。感謝亞伯、藍寶和阿明的服務,泰坦圓桌提供了很棒的場地。