好久沒上來了
之前覺得 決定好遊戲類型與方向 沒錯
遊戲至少就不會差 做了兩年 發現
遊戲內容 也很重要 做差了 一樣沒人玩 XD
我一直想 做遊戲怎麼這麼難賺錢
後面 還是覺得自己學得不夠多
資源不夠 是環境影響 並不是自己可以抱怨的
我在文字遊戲上的驗證 看起來 玩家是可以接受沒美術的遊戲 只是這類的玩家是少數 完全靠遊戲內容 去吸引玩家遊玩 這是不容易的 通常成長速度很慢 但玩過後 留下來玩的人也不少
另外跟兩個人做的遊戲
我發現到 遊戲的主題與類型 直接決定了 這款遊戲是否會讓玩家喜愛
選錯方向去深化遊戲內容 會做很多無用功
台灣的七天無條件退款
導致一堆人白嫖遊戲的付費商品
在台灣 做獨立開發
沒錢 沒人 沒時間 已經夠難賺錢了
把遊戲以免費的形式推出 讓更多的玩家進來玩
如果覺得不錯 再看有沒有興趣消費內購商品
結果一堆 吃白食的
年紀大了
雖然做遊戲的各方面能力提升了
但 這遊戲也越來越難賺了
玩家的口味越來越重 很難能夠帶來收益
有時候我真搞不懂 那些百萬下載的遊戲是怎麼做到的
目前我的遊戲勉強 做到每日下載20左右 也不知道猴年馬月能到達破萬下載…
#我思故我在
你想要的 就是你常接觸中得到快樂的事物
我知道 我知道一個沒有資源的人
要能夠跳脫老鼠圈是多麼困難的事情
為了生存 付出了大量的時間與心力
只為了暫時的滿足生活的需求
為了避免讓我們跳離老鼠圈
給予各種需求與誘惑 讓我們為了慾望 付出未來
我想把我的未來 買回來 而不想賣掉我的未來
#我思故我在
我 今天很累 但很開心
希望接下來 事情能夠進行的順利
也能讓我好好專注的把事情做好 ^_^