fxchou
@fxchou
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Mainly an unplugged gaming lover, otaku, and an ex-biologist.

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Board game, miniature war game, role-playing game, manga, and anime.

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雜項娛樂日記帳
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fxchou
11 hours ago 1
[TTRPG] Final Fantasy XIV Online TTRPG

隨著「FFXIV」的 TTRPG 系統發售,「Square Enix」發佈了[玩家手冊」與「GM手冊」的免費版本(英文、日文都有),整體上是以 D20 系統為基底,不過也有許多基於遊戲的特色,例如需要 MP 來發技能,而且有在非自己回合使用的立即(Instant)技能,而且有趣的是連補血都需要判定有沒有大成功,來獲得加倍的效果,遊戲中採用戰術地圖,而且敵方的範圍攻擊是會有預兆的。

網站連結:FINAL FANTASY XIV TTRPG | SQUARE ENIX
fxchou
5 days ago 1
[TTRPG] The Basic Roleplaying Design Challenge!

提到「GURPS」讓我想到「Basic Roleplaying」(BRP)也是個知名的泛用系統,不過基於此系統的「Call of Cthulhu」跟「RuneQuest」最廣為人知吧?

發行商「Chaosium Inc.」今年有發起設計挑戰,目標是對想要發布使用 BRP 系統的創作者提供資金支援,因此投稿需求也有些特別,除了作品本身的簡易版與完整版外,還需要生產預算、獎金使用大綱、競品分析、遊戲中如何使用 BRP 規則,以及使用 BRP 規則為遊戲設定或遊戲體驗所帶來的獨特性。

官方說明頁面:The Basic Roleplaying Design Challenge!
fxchou
5 days ago 1
[TTRPG] GURPS Ultra-Lite

「GURPS」全名是「Generic Universal RolePlaying System」(泛用無界角色扮演系統,簡稱「泛統」),據說是八零年代最成功的泛用系統,不過隨著多年來不停的支援不同背景的擴充,其實內容也過度膨大而複雜,能見度慢慢的被更單純的系統取代,而且沒有 OGL 的這個政策多少有些影響吧?「D20 System」對整個大環境的影響真的很大。

作者自身的公司「Steve Jackson Games」前幾天釋出了「Ultra-Lite」的版本提供免費下載,基本上內容只有核心的檢定概念,一張 A4 可以折成小冊子隨身攜帶,讓玩家可以在旅行途中即興遊玩。

下載連結:GURPS Ultra-Lite
fxchou
6 days ago 1
[TTRPG] 靈魂迷霧 Soulmist
基於 5E 的第三方世界設定集,屬於黑暗奇幻的類型,導入自己的幽冥系統去取代陣營設定,玩家角色會因為創傷而影響心理狀態,同時也會影響到遭遇到的怪物強度,除了有自己世界觀獨有的種族、子職與魔法,據說內容包括了 5E 基本規則的部分,因此即使沒有其他 5E 背景知識也可以從這套遊戲來入門,方案中也包括了一本怪物手冊,有入圍去年 2023 年的 ENNIE 的最佳怪物獎(ENNIE 是個有超過 20 年歷史的 TTRPG 獎),以及四個冒險劇本,其實原出版社另外有出一本比較大型的冒險戰役,不過我覺得如果對岸賣得好的話才有機會吧?

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fxchou
1 weeks ago
[TTRPG] Scion of the Dark Goddess

「Call of Cthulhu」第七版的大型劇本,背景是在 2024 年的現代美國的恐怖情境,揭發黑山羊結社的陰謀,包括了一些熱門主題例如生物工程與社群媒體等...套裝中也包括了六個相連鎖的劇本以及大量的跑團所需要的道具資料。

從募資頁面看來包括插圖與地圖的美術都超棒的。

募資頁面:Scions of the Dark Goddess - A modern era Call of Ct...
fxchou
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
[Memo] Yazeba's Bend & Breakfast release date

扮演民宿的房客在各種情境中進行互動,不同章節都導入不同的機制與主題,根據「Dicebreaker」的報導,兩年前在「IndieGoGo」成功募資了 30 萬美元的系統,實體書的上市日期為 5/ 22。

資訊連結:Yazeba's Bed & Breakfast, a slice-of-life RPG from t...
fxchou
2 weeks ago 1
[TTRPG] 13th Age 2nd Edition

以 13 這個數字來呈現 13 個象徵性的神祇與人物,以及玩家與這些象徵關係性的奇幻世界設定,作者分別是「D&D 」三版跟四版的首席設計師,與《Pathfinder》(2009)一樣同為後三版期間的 D20 遊戲,玩家可以自由地闡述背景並且擁有一個獨特的技能,另外也捨去了戰術地圖而用更單純的距離與站位來進行戰鬥,而且玩家每回合逐漸增加命中讓戰鬥不會過於漫長,遊戲本身也有提供 SRD。

募資連結:
https://www.kickstarter....
fxchou
2 weeks ago
[Game] Hero or Villain: Genesis
1人

成為眾所皆知的英雄或是惡棍,在打擊邪惡或是為世界造成危機的同時,還要維持自己日常生活的平衡。

上週在東京認識了遊戲書的作者 Adrao Gamebooks,根據他的說法,這是他最受歡迎的書,遊戲可以免費試玩 30%,如果喜歡再付費,原本想說先玩玩看,但是實在沒時間開始...

「Choice of Games」是個遊戲書的投稿平台。

連結:Hero or Villain: Genesis
fxchou
4 weeks ago 1
[TTRPG] Plague Bearer RPG

《Zombicide Chronicles》的中古奇幻版本,基本上就是《Zombicide: Black Plague》(2015)的世界觀,這表示他們應該可以省下不少美術?遊戲中採用的是 D66 與 D6 骰池,有三種屬性與六種專精相成對的十八個主要動作,檢定時即是使用對應屬性與專精的數值總和,6 為成功,但是 1 的數量若超過 6,則表示你被注意到了,畢竟這世界上殭屍很多...

第一作者「Francesco Nepitello」最有名的應該是《The One Ring》,據說這是中土世界觀最好的系統。

預購連結:Plague Bearer RPG by CMON
fxchou
1 months ago 1
[TTRPG] 慈悲なきアイオニア
《Aionia: Without Mercy》

讓傷痕敘說故事的黑暗古典奇幻角色扮演遊戲,除了初始的舊傷外,遊戲中所有傷害恢復後都會有一半留下傷痕,而這些傷痕在規則上是無法治癒的。玩家沒有等級,如同一些 MMORPG 那樣,利用經驗值來獲得技能、特技等等,具體而言新手冒險者與老練冒險者間的差異不會太大,在檢定上採用 D10 的數值是否過門檻,如果有一般技能丟 2D10、專門技能則是 3D10。

整本將近 170 頁的規則內容鉅細彌遺,除了基本的創角、規則與劇本外,世界觀中的社會、魔法、魔物、信樣、歷史、地理等等都有設定,卻也處處留白讓主持人可以自己去補遺。

官方網站慈悲なきアイオニア | 無料のダークファンタジーTRPG