AWEI
@_A_wei_
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male Taipeihsien, Taiwan
漫畫同業同好歡迎中
AWEI
4 weeks ago
上次開會看到噗浪人員才想起自己還有噗浪帳號,
該上來除草一下,早就化為廢墟了吧...
AWEI 覺得
3 years ago 4
好久沒登了啊...探個頭~
AWEI 覺得
4 years ago 1
果然還是走到這一步了啊...
Vita版PSO2遊戲大到不用32G卡根本不能玩
原本期待SWITCH版本的,結果用雲端串流連跑到日本當地網路還是很不OK
不然以掌機來說這還是很不錯的遊戲的說...
《夢幻之星 Online 2》PS Vita 版將於 8 月結束服務 替 7 年營運歷程畫下句點
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4 years ago 2
直擊 Game Freak 帶來《寶可夢 劍/盾》專訪!中文版遊戲畫面搶先看內文的訪談看起來就像是在說就算之後出的新作也不會有全PM登場,要全部放在一起只有加入HOME了....
AWEI 覺得
4 years ago 2
完整的第一回總算刊出了,只是很可惜下半需要消費點數啊...
GO原漫基地|自由之子
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5 years ago 2 @Edit 5 years ago
有夠慘...老任的迷你超任跟迷你紅白機賣到缺貨再版
迷你PS是怎麼能賣到降價還在賣...
https://images.plurk.com/1zQYYUiKrhkb1iyGFV8Nf9.png
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5 years ago 13
過年來掃除一下,感覺這裡都生灰了
AWEI 覺得
5 years ago
[reBIO2的感想]
現代遊戲電影化後,隨之而來的就是缺乏細節。整體上來說重製版還是做得相當好的,但比起1998年的原版,卻少了很多細節,處處都有原本內容被一併整合精簡的痕跡,整個城市變得空洞許多,原本雖然試過場仍被詳細交代的街區變成只用一個空間帶過。雖然平行比起同時期的遊戲還是大勝,但不免感到有些失落。
這類問題在SE的RPG最為明顯,FF後期系列劇本的充實度甚至比不上2D時期的FF。可以理解早期的遊戲是經由大量的文字或是簡單表現來堆疊,可表達的內容作多一點難度也相對不高。比起現在重視演出的遊戲如果每個對話都要做成影片演出,那成本身心利得耗費將會非常巨大。
可以說感覺就像小說被改成電影那樣的程度吧,失去了內容換來視覺,但遊戲本身我會傾向多一點內容就是。
AWEI 覺得
5 years ago 1