【置頂自我介紹】
Hikari Yun
以殘念道具研究所為名,發明一些東西。
像素繪製、特效研究、實況工具研發。
興趣是跟隨台灣Vtuber頻道。
委託相關-
說明頁繪圖作品-
Pixiv體驗過的作品感想都會以
#Yunㄉ心得 做為標籤。
#台V #委託 #自我介紹
傳統RPG的普攻:
物理角永遠有用
現代RPG的普攻:
沒有其他手段時的最劣選擇
【短心得: #百英雄傳 】
整體心得:
在玩的時候都會忍不住吐嘈這果然是一群歐吉桑、歐巴桑開發出來的遊戲。
系統機制上太過復古的部分,就真的只是傳統JRPG。
小遊戲可以是加分,但對我來講真的可有可無,某些時候還非常煩躁。
#Yunㄉ心得
樓下的大姊們都會把我抓去聊個十分鐘以上才會放我走,看來不是我的社交能力變好。
要不是接了案子我真的沒那個專注力從0學Blender,也多虧以前當過3DMax的遊戲美術,讓我敢做這類服務。
不知道還有沒有人在用我的網站。
殘念道具研究所的網站今年域名到期我不打算續了。
這邊的想法是想註冊另一個域名,然後另租用一台伺服器做服務。
總之先說一下。
燕窩第六天,已經可以住了吧