BROKEN
@BROKEN0730
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male Taipei, Taiwan
BROKEN
5 years ago 1
感覺河道減速了XDD
BROKEN
5 years ago
粗估
昨天FF1000多攤 有70多攤是日本社團呢
太厲害了XD
BROKEN
5 years ago
投完票啦!!!
BROKEN
5 years ago 3
有沒有人熟悉3D建模或是AE特效或是想當CG導演的?
我們公司是創砥數位設計
專門做日本動畫風格的建模與遊戲

歡迎各公司或是個人或是待業人士
找我投履歷哦(??
BROKEN
5 years ago
久違的“被”報名FF 了 2019年2月16日.17日
台北花博

將邀請日本一線同人機械設計師大大們來台灣
與大家一同參加ww
BROKEN
5 years ago 5
#感覺噗友沒有經歷過的事
從機設 劇本 到分鏡 從頭到尾做過52集外資台灣製機器人動畫 片頭片尾掛滿自己的名字

然後自己花錢把自己設計的機器人模型從海外拍賣平臺買回來
BROKEN
5 years ago 6
8/11 comiket 第2日 社團入場XDD
BROKEN
5 years ago 4
https://images.plurk.com/2lwBJYCCmYn7nE430miLl3.png 我還以為我噗浪就這樣當掉了XDD
BROKEN
5 years ago
在日本富士電視台重新看了日文吹替版的變形金剛第一集 令人懷念的變形特寫超讚

倒是電視臺剪片剪太凶了,麥可貝奇怪的文戲剪了一大堆(好事?)連片尾都剪光XDD
BROKEN
6 years ago 1
[硝子。] [自我經營?] 最近大家在討論的那個推特,先說我的結論是 ... 如果是“商業作品”當然是為了取悅別人 那是賺錢用的

推特的建議只是可能有效曝光的行銷方法之一

好的作品如果缺乏行銷 票房依然會不好

例如環太平洋第一集,華納對行銷的擺爛就嚴重打擊了北美市場的曝光與票房

關鍵不是要不要創作者偶像化而是有什麼有效的手段讓有需要的&想要看的人能夠看到

什麼程度才是有實力的作品

而電影電視漫畫插畫小說圈 真的人人都靠超強的實力存活嗎?

以前某藝術家為了創作出讓賣畫的商人賣不掉的作品,拼了命的擺爛還是成功被炒作起來了呢

任何業界都不是靠少數的實力者撐起的 靠的是團隊合作(例如漫畫家跟責編還有出版印刷通路廣告才會到讀者眼中)

而行銷的手段真的跟實力無關,

不過假如有人當網紅比畫圖還有天分 其實應該轉行才對XD