硝子。
6 years ago @Edit 6 years ago
[自我經營?] 最近大家在討論的那個推特,先說我的結論是

"作品"有趣優先於"作者"有趣
累積作品跟實力才是唯一解
latest #34
硝子。
6 years ago @Edit 6 years ago
之前只講一句話的那噗先刪了,重新發一個新的簡單來講一下
首先得先提到"倖存者偏差"這個我很喜歡的認知偏差。
因為只有存活下來的人會被關注
因此大家可能會過分擴大那些活下來的人說的話。
像我自己本身可能就是一個比較偏"活下來"的例子。
硝子。
6 years ago @Edit 6 years ago
所以我用詞會比較小心一點免得誤導別人
「喔硝子說只要怎樣怎樣就會紅所以我照她說的這樣做就OK了」←?
雖然倖存者偏差是有點偏了,但是我只是想提醒
大家凡事不是照本宣科努力就有成果的。
硝子。
6 years ago
繼續說下去
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硝子。
6 years ago
我覺得現在真的有點過份"偶像化"
把人格優先於作品是很奇怪的事
像我就不會想要我不想要讓"人格"跳脫於作品之前啊
硝子。
6 years ago
比方身為漫畫家或插畫家,被講說是"美女插畫家" 、 "講話很有爭議的漫畫家(???"
這種過分被關注在外貌上、不是作品本身的情況我覺得會很奇妙。
或許對於行銷層面的上的會覺得這樣有話題性很棒、可以吸引更多客群
硝子。
6 years ago
但比起被說"那個長的好看的漫畫家"、"那個個性有趣的漫畫家"
我寧可被稱呼為"那個作品很有趣的漫畫家"、"那個圖吸引人的插畫家"
硝子。
6 years ago
另外就是比起把時間花在社交上宣傳上、自我行銷上
我覺得還是把時間花在累積相關專業的技巧之上比較實際。
硝子。
6 years ago @Edit 6 years ago
不是說社交=自我行銷
光是想把技能點數點在"有名"、跟"紅"之上
被捧得很高沒有實力也是會被嘴得很難聽啦ㅋㅋㅋ
硝子。
6 years ago
如果已經有實力、有畫技 卻沒辦法推廣出去…
這要看是要"推廣去哪裡啊"
我就先不講什麼商業作品如何推廣了
或如何成為商業畫家之類的
硝子。
6 years ago @Edit 6 years ago
就比方說要如何在社交平台可以累積所謂"知名度"跟"粉絲數量"呢

持之以恆的在社交平台上發表作品,這樣子喜歡你的作品的人就會追蹤你了
我想這是很淺顯易見的道理不是嗎。

在還沒有累積到一定程度的作品量或技術力之前就急著想要曝光量,一言以蔽之,就是好高騖遠
硝子。
6 years ago
另外真的比起去娛樂別人討好別人啊,我覺得自己要享受跟喜歡自己做的事情比較重要...(????
硝子。
6 years ago
所以回歸最基本的
我覺得還是
『"作品"有趣優先於"作者"有趣』
『累積作品跟實力才是唯一解』
硝子。
6 years ago @Edit 6 years ago
趕著出門只能說到這裡了,之後再補充吧!
硝子。
6 years ago
希望我回家還有辦法補充「不是每個人都有時間跟能力經營社交」「難道我非得成為一個“有趣”的人才行嗎」「人脈真的是滿重要的」「偶像化帶來的優勢與背後的隱憂」(搞得像在寫小論文一樣)
硝子。
6 years ago @Edit 6 years ago
另雖然是話題的原噗,但今天再看似乎有諸多翻譯上的不同意見,所以之後大概不會特別討論針對該推特了提我的看法了(???)……
硝子。
6 years ago @Edit 6 years ago
雖然原本看到有點像是在強調要自我行銷就是作者要有趣……還是覺得要作者有趣到底是要怎樣啦wwwww
硝子。
6 years ago
我覺得不是每個人都能夠喜歡或擅長成為一個"有粉絲的人"
就像我上次講過的
追蹤一個人可以有很多原因
[硝子。] [follow] 「 人啊,不會因為"粉絲"數量多或少就改...
硝子。
6 years ago
難道我非得成為一個“有趣”的人才行嗎?
我一定要感覺很幽默吸引人才行嗎?
到底是出世好入世好?
總之我覺得當事人覺得自在自適就好
硝子。
6 years ago
但如果要說實話
的確是有粉絲的人去行銷或宣傳的時後擴散率比較快
但是難道是為了快速擴散消息才去培養粉絲嗎???
硝子。
6 years ago
當然不是啊,是因為你持續在網路上存活
有人找到你,認同你,支持你,喜歡你
才有所謂的"粉絲"支持你
他們才會選擇聽你的消息或是回應你的消息等等...
硝子。
6 years ago
比起說成為一個有粉絲的人或被喜歡的人
所以說到底其實重要的是影響力
想一想我大概是比較想要成為一個有影響力的人 哈哈哈哈哈
硝子。
6 years ago
至於有影響力的人
他不一定要是一個有粉絲、或是被關注的人
一個有實力的人即使不經營社交平台
他在必要宣傳的時候還是能夠有人協助他宣傳跟擴散消息
所以其實老實說人脈真的是滿重要的啦(大笑
硝子。
6 years ago
另我覺得我自己是如何成為一個有粉絲的人
→ 找一個平台 持續穩固的經營 。
持之以恆的在社交平台上發表作品,這樣子喜歡你的作品的人就會追蹤你了
(重要的事情講兩次)
硝子。
6 years ago
但如果問要怎麼樣才可以有很多粉絲或讓粉絲黏著性增高...
雖然加強社交與互動性是有助於增加粉絲的黏著性
像是之前提到的回留言就是一種增加互動性的方式
[硝子。] [回留言] - 想怎麼做就怎麼做吧!
硝子。
6 years ago
但是,不是每個人都有時間跟能力經營社交的!
對於熱衷創作的人我們大部分的時間都要拿去創作啊
基本上沒有時間在網路上社交啊www

-我上噗講話是在偷懶啦哈哈哈拜託講話跟思考超花時間的好不好-
硝子。
6 years ago
或許我前面講說多放自己的作品累積作品
會有第一次看到我河道的人滑一滑覺得都只有說話沒有圖啊(???

那是因為我是已經轉型的完全體了(???
硝子。
6 years ago
一開始我也是很積極的畫圖才開始累積噗浪上的知名度
我現在大多數畫圖的力氣都放在工作上
幾乎沒有餘力塗鴉
噗浪基本上是用來講話而已就抒發我的想法想法喇喇賽什麼的
硝子。
6 years ago
經過長時間的培養才有現在的受眾群
才會有現在會聆聽我說的話 支持我的人的存在

也很謝謝大家願意聽我說話陪我打發時間 感謝(???)
硝子。
6 years ago
最後講一句不要覺得偶像化是一個好辦法
有些人會過度追逐名利而疏忽基本功
而且真正的偶像圈才是更殘暴啊(???)
硝子。
6 years ago
這個世界不乏有實力的人,努力是最基本的
在成功的人背後有更多看不到的已出道卻仍然默默無名的人
更多是連出道都還沒辦法的人
(所以經常要提醒自己倖存者偏差的存在)
硝子。
6 years ago @Edit 6 years ago
先講到這裡就好再講下去我沒時間畫圖啦!
硝子。
6 years ago
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硝子。
6 years ago
總覺得真的耶就像在那個噗上看到的
奈胤@案內母湯 說的" 你們認知所謂的作者比起藝術家,更接近網紅。"

... ...總覺得創作者、藝術家、網路紅人、地下偶像之間 的界線 越來越模糊了(???)...創作到底是為了取悅自己還是為了取悅別人呢...
硝子。
6 years ago
好了再打字就把手打斷wwww
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