[祈願穩定]亞格
@Agrelletto1453690
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male Chiayi, Taiwan
你好,我是亞格雷特
tag:嘉義、桃園(暫)、物理系、獸人、TRPG
自介
關注前請三思
[祈願穩定]亞格
3 years ago 1 @Edit 2 years ago
【TRPG】【置頂】
Google雲端資料中的是目前所有翻譯的TRPG資料
歡迎大家校稿,若有建議除了直接在檔案上改(加註)外,也可直接私噗我
黑暗編年史
槍狗
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黑暗編年史雜項翻譯
【Hero System】
最近重看那幾本核心規則書,才想起來Hero System沒有絕對免疫類能力,像是對火免疫等等的,這個部分倒是跟GURPS一樣
[祈願穩定]亞格
5 days ago 16 @Edit 5 days ago
【TRPG】
最近還是繼續在找泛用+重規則+寫實類TRPG
GURPS:戰鬥方面規則滿奇怪的(其他都好,就戰鬥很多bug)
Hero System:雖然主打超人系題材,但是某些日常應用超能力竟然弄不出來(像是憑空造物還有操控環境類能力)
M&M:傷害系統走漫畫風
Mythras/BRP:擴充比較少,題材比較限定
RMU/SPAM:奇幻、科幻分離,出書速度奇慢無比
[祈願穩定]亞格
5 days ago
【TRPG-GURPS 4e】
重看戰鬥規則,才發現就算人四肢都不見(或四肢癱瘓),在迴避上只有倒地的-3減值,所以四肢全無(或都沒用)對迴避沒有影響
這邏輯有點難以理解
[祈願穩定]亞格
1 weeks ago 7 @Edit 1 weeks ago
【TRPG-GURPS 4e】
在GURPS中的角色社會背景有一項是外貌等級(Appearance Level),意思基本上就是顏值,但這種界定法會導致奇怪的狀況:像是精靈(elf)全員擁有高於平均等級的外貌,而歐克則全員擁有低於平均等級的外貌
但每個人都擁有不一樣的審美觀,其實很難說誰一定漂亮或醜陋
所以作者在後來論壇上也自己說外貌等級這個設計本身...
[祈願穩定]亞格
1 weeks ago 1
【TRPG-GURPS 4e】
GURPS的核心規則書有提到角色若處於失能狀態(Incapacitating Condition),他的主動防禦檢定會承受-4減值
而所謂的失能狀態包括:全身麻痺、失去意識、癲癇,etc.
所以說,全身都不能動甚至失去知覺的人是要怎麼防禦??
[祈願穩定]亞格
2 weeks ago 3
不知不覺間這個帳號11年了呢,忽然覺得自己老了
[祈願穩定]亞格
3 weeks ago 6 @Edit 3 weeks ago
【TRPG-Rolemaster Unified】
在Rolemaster中治療基本上都是在治療重擊或魔法效應造成的傷勢,傷勢有分成皮肉傷勢、肌肉/肌腱傷勢、骨骼/軟骨傷勢、器官傷勢、神經傷勢(永久傷勢),每個傷勢都有各自嚴重度
不同類型、不同嚴重度的傷勢有不同醫療處理方式,使用的治療法術和魔法藥草也不一樣
[祈願穩定]亞格
3 weeks ago 6 @Edit 3 weeks ago
剛剛發現DrivethruRPG的Bestselling忽然被D&D舊版的書洗版,是不是有人批量採購阿?
[祈願穩定]亞格
3 weeks ago 3 @Edit 3 weeks ago
【TRPG-Rolemaster Unified】
最近1個月都在看Rolemaster Unified(畢竟在DrivethruRPG上熱銷第一至今維持1個多月)
意外發現是個很古老而且走寫實風格類型的RPG
[祈願穩定]亞格
4 weeks ago 4
剛剛開水龍頭發現水流好小,查了一下新聞才知道原來昨天桃園水管爆裂導致停水,預計最晚要到晚上12點才會恢復供水