香菇
3 months ago @Edit 2 months ago

有關我的初衷這件事情[emo1620]想法可能有點凌亂,總之慢慢寫,歡迎隨便插樓!
各種編輯後發現我的邏輯好支離破碎XDD但總結還是開心最重要了!
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香菇
3 months ago
我挖到我最早最早的跑團噗其實是早安帶我的coc,那時候因為我還有11點睡覺魔法所以最後頗趕,還遇到國王的義大利人gank,現在想來覺得很好笑,也滿懷念的,雖然那時候被義大利人玩弄於鼓掌間頗中風,但想想其實有點懷念這種被不按牌理出牌的隊友坑的感覺
香菇
3 months ago
第一個寫的角色卡是盡可能捏得跟我自己有類似的經歷,那時候哪有什麼RP的概念,對我來說,跑團其實只是體驗不同世界,就是在玩一個虛擬實境遊戲,因此我很習慣按A調查(RP就是跟這個世界的互動)。也許是因為這個想法,導致我現在非常重視回饋感這種事情,玩遊戲就是當我輸入指令就會有一些事情發生,如果我按了按鍵但遊戲系統卻很安靜,就體驗不到玩遊戲的快樂了。
香菇
3 months ago @Edit 3 months ago
@Powered_by_trpg_Apocalypse - #PbtA 「當玩家角色的粉絲(Be a f...受虐玩家綜合症 | 薩斯 Sass這時候就想到前陣子看過的文章,第一個噗我有轉,第二篇文章是昨天晚上和朋友聊天有聊到這件事。思考了之後,我認為我自己傾向是比較偏向TRPG中的G,RP在我心目中不是首要優先的事情,而G最重要的就是大家都開心這件事。不論是什麼玩家,或者用什麼方式進行遊戲,大家都應該要在這個世界能得到樂趣——想想這應該是我的初衷吧!
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香菇
3 months ago @Edit 3 months ago
仔細想想,我作為玩家最快樂的時候,就是在這個虛擬世界做出一些合理但驚喜的舉動,成功推敲出真相的時候;當KP最快樂的事情,是玩家可以發現我建構出來的世界的彩蛋,或者做出驚喜的事情。有時候玩家在我沒有準備到的地方努力想挖掘什麼的時候,我也傾向還是會給予對應的回饋,就是非常單純的讓大家都可以享受這個世界,渡過快樂的時光。我想這應該是一種沙盒的理念吧!
香菇
3 months ago @Edit 3 months ago
因此我非常同意「做玩家的粉絲」這句話。玩家不是來想辦法迎合GM,而是當他們在用自己的方式面對這個世界的時候,GM可以讀到玩家的意圖(就是仔細思考玩家的立場)並且給予對應的回饋。回顧我自己當KP的團錄,我發現我常常越俎代庖幫忙輔助玩家敘事,像是針對骰子結果給予對應的簡單描寫,後來才發現不是所有人都會這麼做。
我會這麼做的理由,大概也來自於我小時候觀賞的跑團影片,裡面的KP都這麼做啊,我就覺得大家應該都這麼做吧。玩家能做到的,就像是RPGmaker遊戲一樣,前進,按A,做出選擇,等待這個世界的回應。因此玩家是沒有門檻的!沒有一定要RP得多好才能在這個世界有具體的形象。但做出動作的時候,KP一定要給予回饋——再怎麼樣,都絕對不可以忽視玩家的努力。
(至於相對比較不主動的玩家,也可以用一些技巧把聚光燈引導到他們身上)
香菇
3 months ago @Edit 3 months ago
當然我並不會覺得自己的作法是最好的,一定有人沒有辦法接受我這種作法,只是這個作法是讓我喜歡的作法。也許我之後製作自己的TRPG使用說明書會特別強調這點吧!
不過,當我自己知道我喜歡的是什麼之後,以後找團或者和朋友跑團大概也能清楚的說出自己的需求,我不認為是壞事。
香菇
3 months ago @Edit 3 months ago
歐美文化滿盛行跑團的,我相信數量一大的情況,一定不是所有人都是優秀的創作者,但是大家還是可以玩得很開心,不就是因為最單純的給予並且認真回饋這件事嗎?因此,前陣子看到什麼「如何成為優秀的玩家」之類的文章,我超震驚的,難道不夠優秀的玩家沒有享受遊戲的資格嗎?交涉力不夠好的玩家就什麼也沒有嗎?我內心充滿這樣的疑惑。我有去跟那個影片的直播,但是內容都是教玩家如何去溝通說出自己想要的事情,卻沒有讓玩家有機會找出自己想要的事情,我其實覺得,蠻可惜的。
因此遊戲的獎勵機制非常、非常重要!如果我知道我這麼做,可以得到回饋,有可能是強力的武器,有時候是隊友的信賴,那我就會傾向在遊戲中扮演善良主動的角色,因為善良的角色可以得到我想要的正面回饋。
香菇
3 months ago @Edit 3 months ago
我自己還滿喜歡找如何增進帶團技巧的文章,如果能讓所有人都可以享受到在這個世界的樂趣,我就覺得真的是太好了!只要玩家不是故意破壞這個世界,都該想辦法實現他們的願望,或者給予他們關注,這是我期許我自己現在以及未來都能做到並且更精進的事情
就算是故意破壞這個世界,如果也能給予這樣的玩家回饋,讓整個遊戲場內中風場外讓人更開心,說真的也很棒!希望我可以成為這樣的派對GM
有個很知名的例子是跳躍桌,當然從大部分人的角度來看這樣對待KP很過分,可是,我寧可像跳躍桌的KP那樣被玩家玩,玩家願意在我的團做出有趣的事,才代表我的回饋是值得信賴呀 就只是遊戲而已,玩家的期待當然要儘可能滿足!
香菇
3 months ago @Edit 3 months ago
鐵路宣言 | 薩斯 Sass意外發現有更多的有趣翻譯。
「然而,在實踐中,鐵路扭曲了玩家的決策過程。當你系統地剝奪了他們有意義的選擇時,他們就不再做出選擇,而是開始尋找鐵軌了。

所以被鐵路慣的 PC 如果被置於一個環境中,想看他們會做出什麼選擇,實際上是行不通的。在剝奪了他們的自由代理權以使他們習慣之後,你已經從根本上改變了情況本身的動態。你不會再看到他們的反應;你只會看到他們認為你想讓他們做出什麼反應。」
香菇
3 months ago @Edit 3 months ago
我覺得最簡單易懂的鐵軌是「這裡什麼都沒有」這句話。

為了找到這個世界有安排的地方,玩家就會跟按按鈕就期待有飼料掉出來的老鼠一樣瘋狂的按各種不同的按鈕,做出「應該做的事情」,進而引發之後沒有鐵軌就會焦慮的現象。突然要玩家探索這個世界的其他地方,做出驚奇的選擇是不太現實的事情。因此避免鐵軌的最好的辦法,是尊重玩家每個選擇,讓他們覺得自己的選擇都能得到良好的回應——不一定都要是正面的劇情,但是,簡單的誇獎我認為是不錯的方法,就算PC的逞英雄行動失敗了,他還是能得到眾人的敬佩,我想,這大概就是為什麼PL會想嘗試拯救而不是什麼都不做的真正原因吧!
香菇
3 months ago @Edit 3 months ago
接下來可能有點暴言吧。
我自己認為,TRPG作為社交遊戲,遊戲跟社交是同等重要的事情,因為知道前提是遊戲,才能更放心的做出會讓這個故事更有趣的作法,或者說是,放寬心胸接納別人的做法。
社交的確也很重要,但社交並不是一件公平的事,為了很多事情壓抑和遷就是社交常常發生的事,這種遷就是絕對沒有辦法讓人感到開心的。就像是跳雙人舞,只是一味的讓別人配合自己的舞步,絕對沒有辦法讓雙方都收穫快樂。
回到我一開始的噗所講,若我對義大利人真的感到生氣,那現在我就不會待在笨嬌國,去年跨年夜還一起胖揍可憐的羅格爾了;也不會自己窩在社辦和文三研究coc怎麼玩,過了好幾年還在玩TRPG了。社交的第一步其實是接納和自己不同的觀點並且主動釋出善意,不是嗎?
香菇
3 months ago @Edit 3 months ago
欸 等等,我到底有沒有記錯啊,忘記使人中風的義大利人是在仰觀帶團的時候還是在早安帶團的時候出現的 (還是其實我那時候的隊友不是義大利人)

不過後來的佳播的確是我帶的沒錯。現在我覺得我現在跟強壯柴犬一樣,下次當KP可以更好的面對義大利人了
香菇
3 months ago
還是非常感謝所有一起陪我跑團的朋友,跟你們一起跑團真的是渡過一段非常快樂的時光 這個就是我想在跑團追求的初衷哇!
義大利人是我跟早安 pl 仰觀 gm喔
你的隊友應該是佳播
我覺得我已經很gy了欸 我基本上是用翻你盤的方式
在玩的
香菇
3 months ago @Edit 3 months ago
NoirMari: 果然該問本人ry那看來我應該是沒有直接受到什麼傷害
看來唯一受到傷害的只有被隊友擊昏的國王的PC
來翻我的盤很OK的!接受挑戰!
感覺在玩家碰到GM沒有特別準備線索時,回饋不要講什麼都沒有
可以給予一些有趣的描述,就算這個區域沒有準備也能看到東西
而不是毫無反應的感覺?
香菇
3 months ago @Edit 3 months ago
koumoon: 沒錯!我現在覺得這點是很重要的。例如玩家調查什麼都沒有的書櫃,不要角色翻了才發現「啊這個書櫃白翻了,我的角色在做白工」,或者不要玩家想翻書櫃,告訴玩家「這裡什麼也沒有」相對的,鼓勵玩家翻書櫃,裡面可以放一些幫助累積氣氛的東西,像是書本可以簡單描述一下細節,堆積場景氣氛;
甚至我覺得當場撕掉劇本,直接即興塞入新加的關鍵道具也是很ok的,玩家就是得到回饋就會興奮的老鼠,這種微小的成就感累積多了,玩家自然願意多跟這個世界互動。(正向回饋多的話,玩家也會養成RP的習慣!)
這個應該算是滿常見的帶團小技巧!我覺得對於避免鐵軌這件事也很有幫助
KTJ
3 months ago
因為當初是菇帶入門的,所以跑團時有互動=有回饋這件事變成像是從一開始就是我對gm的認知的事實/啟發之一了XD

超級認同社交遊戲就只是社交遊戲,重點是一起營造相互玩的開心的環境。我個人來說因為目前沒有想過和親友之外的人跑團(?所以動機一直是想和朋友來場開心的遊戲而已
香菇
3 months ago @Edit 3 months ago
lynnesumi: 哇⋯⋯超級感謝,當然遊戲不見得都能讓所有人都滿意,但能讓大家都開心真的很重要。
能跟朋友一起渡過快樂的時間,真的很感謝大家願意答應我的跑團邀約!
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