電子奇美拉🐾
6 months ago @Edit 6 months ago
#ポケミク
這首好好哭喔,151古參向,社畜之淚
音效上的彩蛋是目前四首中最少的
彩蛋要從歌詞裡面深挖,然後PV裡有幾個需要確認的東西ピノキオピー - ポケットのモンスター feat. 初音ミク / The Pokémon Inside ...
歌詞中文翻譯 By.未來群像/えこ
已同意由拆君重整轉載至PTT C恰版
Pokémon feat. Hatsune Miku Project VOLTAGE 整理噗
latest #33
掰噗~
6 months ago
拍拍 (cozy)
電子奇美拉🐾
6 months ago @Edit 3 months ago
作者感言
在我小的時候,老哥買了初代寶可夢的綠版,而我則是買了紅版回來玩。
在參加家族旅行的時候,即便是在半路上,兄弟倆也都沉迷於遊戲裡面無法自拔。
回想起這趟旅行的記憶,無處不充滿寶可夢的色彩。

至此以來,我在思考了會隨著歲月而改變的事情、以及那些不曾變化的事情之後,便製作了『口袋裡的怪獸』。

若大家能在聽著曲子的當下,一邊回想與寶可夢共同渡過的種種回憶的話,我會很高興的。



我該不會從米奇M開始就要一路哭到第十八首結束了吧
這真的超哭
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電子奇美拉🐾
6 months ago @Edit 6 months ago
「口袋裡的怪獸」背景音效彩蛋:
0:00 寶可夢進化提示、進化途中
0:21 1:45 1:47 對話選項音效
0:34 GB投擲音效、精靈球掙脫音效
0:41 寶可夢中心電腦啟動音
0:50 2:14 圖鑑登錄音效
0:50 2:00 2:14 3:33 存檔成功
2:00 藥品補血音效
1:30 3:07 寶可夢中心主題曲
1:56 GB關門聲 | 1:58 GB金錢音效
2:53 GB版Game Freak聲音商標、高速星星
電子奇美拉🐾
6 months ago @Edit 6 months ago
「口袋裡的怪獸」歌詞彩蛋:
ビジョン
可以翻作「比比鳥」,也可以翻作英文的「Vision」
「Vision」本身帶有想像、幻視、夢見、顯現等諸多意思

攻略本
在網路不發達的90年代,玩家唯一的資訊來源,就是遊戲公司或各路出版社自行販售的雜誌及遊戲攻略本
也因為這樣封閉的環境,催生出許多以訛傳訛、難以查證的都市傳說跟民間說法
電子奇美拉🐾
6 months ago @Edit 6 months ago
通信ゲーブル
Gameboy的實體週邊:通信傳輸線
要對戰或交換的話一定得把這條線插在兩台主機之間

因為當時沒有Wifi網路通信,甚至連紅外線通信都沒有,只能以實體連線形式進行這類活動

這同時也是在阿爾宙斯實裝的進化道具「聯繫繩」的原型
電子奇美拉🐾
6 months ago @Edit 6 months ago
名前覚える歌
在寶可夢總數還是151的時候,寶可夢動畫版曾推出以寶可夢名字組成的歌曲,透過電視向孩童推廣這個跨媒體IP

像「ポケモン言えるかな?」這首就是最經典的名前覚える歌,隨著不同世代有推出不同版本Pokemon Ierukana?[PV] ポケモン言えるかな?BW (Full Ver.)同人版的也很神イッシュのポケモン言えるのか!【HD720p】
電子奇美拉🐾
6 months ago @Edit 6 months ago
經驗值&進化
寶可夢必備的養成要素,也是讓這遊戲大紅的關鍵之一
經驗值除了靠戰鬥取得外,也能透過道具及飼育屋取得

經驗值累積到突破一定的等級門檻,便能觸發寶可夢的進化,藉此強化體能及改變姿態、解鎖更多可學習的新招式

但部份寶可夢的進化需要仰賴道具,或透過主機進行通信交換,甚至是陀螺儀/蘑菇頭的動作偵測才能達成
電子奇美拉🐾
6 months ago @Edit 6 months ago
冒險(ぼうけん)
在寶可夢的世界觀裡,家長們會在孩子達到一定年齡的時候就讓他們出門冒險

多半是以協助博士研究的名義,或為了挑戰聯盟而啟程,也有的是為了出門闖蕩、見識更廣大的世界而旅行

透過與寶可夢夥伴一起在各個城鎮及自然生態間探索,會得到許多基本教育以外的寶貴經驗,也能更加深入認識寶可夢的生態,並學習不同物種和睦相處的方式

不過像這樣艱辛的冒險,成功回來的人並不多,好一點的中途失敗就平安折返回到舒適圈,壞一點的直接音訊全無、從此失蹤下落不明

畢竟寶可夢的世界對生存也是很嚴苛的,即便在醫療水平與科研技術高度發達的時代,也無法避免這類旅途當中的意外
地圖(マップ)
遊戲中僅次於圖鑑的重要道具,用來顯示遊戲裡所有能探索的範圍地點,寶可夢的出沒分佈,以及所有城鎮地標的位置

隨著不斷推出續作,已知的寶可夢世界地圖也一張張的在增加,而且每個地區皆與現實世界的地點、年代相互呼應
電子奇美拉🐾
6 months ago @Edit 6 months ago
「口袋裡的怪獸」畫面彩蛋:
0:00 仿GameFreak商標,どうしてちゃん風味

0:05 四色版開頭耿鬼vs尼多利諾的對戰過場動畫
雖然背影看起來很像卡比獸,但在火紅葉綠跟其他媒體都證明那隻黑色的確實是耿鬼

0:08 0:27 0:36 0:44 1:31 1:34 1:44 2:36 2:39 2:55 3:09 3:10 3:14 3:17 3:28 初代黑白Gameboy
0:14 0:42 1:31 1:34 1:38 3:08 3:10 3:28 卡比獸娃娃
0:14 2:28 3:01 3:28 皮卡丘娃娃

0:16 0:39 0:42 櫃子上的寶可夢貼紙
可以大致認出有皮卡丘、伊布、小火龍、派拉斯、派拉斯特、蚊香蝌蚪、蚊香蛙、呆呆獸、卡比獸、菊石獸、多刺菊石獸
電子奇美拉🐾
6 months ago @Edit 6 months ago
0:20 GB遊戲選單畫面
卡帶裡的存檔還能讀取才有「つづきからは」的選項
若卡帶裡的電池沒電,存檔就徹底遺失了,也無法進行存檔(原理

0:21 1:40 2:14 3:13 腳踏車
到劍盾為止每代一定會有的腳踏車
最早只是提供速度,後來連變速、越野、登山、水上的機能都有,最後被騎乘寶可夢取代

0:30 1:14 關都御三家
大木博士給予的初學者寶可夢:妙蛙種子、小火龍、傑尼龜
電子奇美拉🐾
6 months ago @Edit 6 months ago
0:35 伊布
在Let's Go! 皮卡丘/伊布 及其他旁支作品裡,也跟皮卡丘一起擔當初學者寶可夢的位置

0:35 官方攻略本
聽說初代四色的官方攻略本走的是研究筆記風格,讀下來很像論文
只可惜我沒親眼見過,現在也不知道有沒有絕版

0:36 耿鬼
把鬼斯通拿去通訊交換或對其使用連結繩,就能進化成耿鬼

0:39 胖丁
胖丁是強調唱歌主題的寶可夢,對應歌詞裡的名前覚える歌

0:39 0:42 牆上的151寶可夢圖鑑海報
幾乎每個喜歡寶可夢的孩子家裡都會貼一張圖鑑海報,在還沒抓到想要的寶可夢之前,就會看著海報讓想像力肆意伸展
電子奇美拉🐾
6 months ago @Edit 6 months ago
0:39 1:17 1:19 1:21 1:54 1:58 2:00 2:05 2:40 2:41 2:44 GB遊戲畫面
分別是真新鎮主角家、寶可夢中心一樓、某條街道(待確認)、戰鬥UI提示陷入異常狀態「混亂(こんらん)」&「睡眠(ねむり)」、殘血:HP1、枯葉鎮&碼頭、石英聯盟

0:42 2:26 2:51 3:03 3:19 3:21 3:28 3:31 塑膠製精靈球玩具

0:50 1:29 2:11 3:05 遊戲中的精靈球
抓到寶可夢的精靈球都要晃最後一下再上鎖
電子奇美拉🐾
6 months ago @Edit 6 months ago
0:53 2:01 手機裡的初代動畫片頭曲「目標是寶可夢大師(めざせポケモンマスター)」
該曲的演唱者是主角小智的配音員,松本梨香大姐
經典不朽的名曲,歷年來也有推出多個版本【ポケモン op】めざせポケモンマスター 比較Satoshi(CV:Rica Matsumoto) - Mezase Pokémon Master -...
0:55 噴火龍與拉普拉斯
呼應歌詞,使用了噴射火焰與衝浪絕招

1:05 掛在後視鏡上的Pokémon GO Plus +
對應Let's Go! 皮卡丘/伊布的實體互動裝置,能與手機遊戲Pokémon GO進行聯動
在手遊的功能是自動捕捉與自動補給,在Switch上能透過按鈕對遊戲畫面下達投球跟換球指令
電子奇美拉🐾
6 months ago @Edit 6 months ago
1:44 初代寶可夢紅版遊戲卡帶
Gameboy的卡帶統一都是這個格式
也是第九世代的劇情道具,朱之書與紫之書的外觀設計原型

2:01 皮卡丘與卡比獸
2:18 偷偷塗鴉在學習筆記上的皮卡丘

2:20 寶石海星與快龍
呼應歌詞,使用了急凍光束與飛翔

2:57 關都御三家最終進化型
妙蛙花、噴火龍、水箭龜,呼應歌詞的「姿がたちは変わっても」
電子奇美拉🐾
6 months ago @Edit 6 months ago
「口袋裡的怪獸」其他彩蛋:
歌曲命名
其實以這個命名格式及歌曲故事的呈現來看
最終魔王小林幸子主唱的「口袋裡的幻想(ポケットにファンタジー)」有異曲同工之妙寶可夢 無印版 ED3 口袋裡的幻想(ポケットにファンタジー) [中日羅馬字幕] [EN lyrics]英文曲名翻譯過來則是「活在我心中的寶可夢們」

腳踏車的意義
寶可夢遊戲創始人,GAME FREAK首席執行官田尻智,在童年時總是喜歡騎著腳踏車於田野各處捕捉、收集昆蟲
這項經驗同樣也深深影響了寶可夢遊戲的風格主調

捕捉、收集、交換、紀錄、研究,這些都成為了寶可夢多年來不曾改變的本質
而蟲系寶可夢跟捕蟲少年也在這系列成為了象徵初心的存在定位
電子奇美拉🐾
6 months ago @Edit 6 months ago
畫面比例
畫面寬度對應不同主機的螢幕尺寸
紅版時代:160X144 方框 GB畫面
1:45 勉強して 讀書時期,240×160 GBA SP畫面
1:46 仕事して NDS上下螢幕畫面
1:47 挫折して 3DS上下螢幕畫面
現代時間點:16 : 9 寬螢幕比例



好像該說的都說完了,以下不拉線自由留言
coffee1234: 我眼淚還是停不下來,想跟著唱還會破防
謝謝整理!從葉綠一路玩過來,看到歌詞就哭了
電子奇美拉🐾
6 months ago @Edit 6 months ago
補上一個同人版的名字歌
集體創作的奇蹟イッシュのポケモン言えるのか!【HD720p】
鬱P什麼時候會來啊……
他不可能缺席有寶可夢的活動
(抬頭看名字歌)
「……剛剛不是才七點多嗎?怎麼聽完就十一點半了」
「我8點上K大的課,下課也11點半了,我們應該沒什麼差別吧」
「屁啦(」
電子奇美拉🐾
6 months ago @Edit 6 months ago
感謝拆君補充畫面彩蛋:
紅版時代:160X144 方框 GB畫面
1:45 勉強して 讀書時期,240×160 GBA SP畫面
1:46 仕事して NDS上下螢幕畫面
1:47 挫折して 3DS上下螢幕畫面
現代時間點:16 : 9 寬螢幕比例
我論這次的跨界企劃是官方在幫朱紫資料片後篇鋪路
現實與虛擬的交錯,曖昧不清的悖謬存在
將想像化為真實的藍色圓盤之力

如果他們的宣傳真的要玩這麼大的話
我就要興奮死了
電子奇美拉🐾
6 months ago @Edit 6 months ago
再追加一個彩蛋

主角的房間
一切開始的地方,當主角被電視機裡的什麼給激發出門的契機,就會啟程旅行
有心之所向的重大意義,與歌曲中的現實生活相互呼應,也印證了皮諾丘P所下的英文歌名「The Pokémon inside My heart」

而在初代,調查電視機的話會得到像是「鐵軌上有四個男孩並排在一起走路」這樣的訊息
這部份是致敬1986年上映的美國劇情片「Stand by Me
這個致敬也曾被用在GOTCHA!的PV裡面【Official】Pokémon Special Music Video 「GOTCHA!」 | BU...
電子奇美拉🐾
6 months ago @Edit 6 months ago
從火紅葉綠開始,如果玩的是女主角,電視會改為播放綠野仙蹤,跟Stand by Me一樣都是強調冒險的故事

電視機旁邊會有該世代的任天堂主機,初代是紅白機、朱紫是NS
所以GF跟老任的置入性行銷很早就開始了
賀百萬再生
這企劃的曲子差不多都平均三天破百萬點閱,無論是宣傳力還是流量都很厲害
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