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Standard view
Welkin
1 years ago
@Edit 1 years ago
[人體結構/記錄點]
最近ㄉ結構
又交稿了再來浮ㄍ水,想說放一下前陣子練的人體結構,剛好最近在整理分類資料,順便咩摸個資料之後好找
(因為是紀錄所以會有東西是之前貼過講過的)
latest #41
Welkin
1 years ago
[資料]
Welkin
1 years ago
@Edit 1 years ago
POSEMANIACS - Royalty free 3d pose reference for all...
進化成3D後的posemaniacs,沒有話說就是神網站
去年在背肌肉的時候網站還沒有復活,當時為了定位肌肉找了好多角度的圖很克難地推理肌肉位置,還是各種不確定&畫錯
現在各種動作直接都給3D旋轉的參考,省下大幅找資料時間,感謝網路上眾神仙佛祖們的大愛貢獻
Sketchfab - The best 3D viewer on the web
3D模型網站,可線上操作
可以搜尋很多人體模型或動漫模型,也有細部拆解的分析模型,學習資源非常多元豐富。特別是能直接找接近自己畫風的模型來研究角度,應該沒有比3D模型更好學習透視跟結構的教材了。
Welkin
1 years ago
@Edit 1 years ago
타코작가 (@taco1704) / Twitter
taco1704
崔元喜 TACO drawing,韓國教學,結構分析
韓國人平均起來結構莫名其妙都超扎實硬底子,看條漫也是多數結構功力都不錯,就覺得他們民風好奇怪(靠
目前的各種教學中我自己最喜歡這個,具有美感又俐落的結構看起來就是賞心悅目(美感大加分的一個教學
立即下載
Welkin
1 years ago
@Edit 1 years ago
tomfoxdraws (@tomfoxdraws) / Twitter
tomfoxdraws,英文教學,結構分析(幾何簡化+寫實肌肉都有)
覺得分析滿仔細清晰的,紀錄一個
Welkin
1 years ago
@Edit 1 years ago
Anatomy For Sculptors ® (@A4Sculptors) / Twitter
伊豆の美術解剖学者 (@kato_anatomy) / Twitter
人體解剖
專業美術解剖,常常有很多不會注意到的小細節分析
Welkin
1 years ago
@Edit 1 years ago
漫画素材工房 (@Manga_Materials) / Twitter
漫画素材工房
漫画素材工房,人體解剖
跟前面的美術解剖相比,多了用日系線稿的方式去描繪人體,大概比較適合不會動漫簡化的人去參考線條取捨
Welkin
1 years ago
@Edit 1 years ago
Zygote Body 3D Anatomy Online Visualizer | Human Ana...
人體解剖
層層扒皮的資料,可以把神經跟內臟關掉,就可以觀察肌肉跟骨頭
https://www.artstation.c...
舊扒皮資料,留著紀錄
Welkin
1 years ago
@Edit 1 years ago
Human Anatomy for Artist - Ultra-high resolution hum...
真人照資料(也有露點的)(剛剛撿到還不熟,但看來不錯,先咩摸再說)
I am Barier [barier]
健美男模的藝術寫真(也有露點的),比起普通真人照模特兒體態會更講究,可以練美感
想練肌肉最終還是要看真實人體資訊量才最完備,越是大佬感覺看真實資料就看得愈頻繁這樣,pinterest跟google找照片也是基本中的基本
Welkin
1 years ago
@Edit 1 years ago
比較喜歡用桌電工作,所以主要是咩摸網站的資料
還有一些資料沒整理完,以後整理完再貼過來
(留樓)
Welkin
1 years ago
[紀錄]
Welkin
1 years ago
@Edit 1 years ago
練骨架第一關還是要解決透視問題
所以就是架座標、定位,區分每個物件所在的空間位置,如上下左右前後等
Welkin
1 years ago
@Edit 1 years ago
確定空間感之後是概括拆解
這個階段比起細節,更重要的是形體捕捉,配合透視座標把人體切成簡單幾何就可以,體態的美感在這階段可以先確立個大概
Welkin
1 years ago
@Edit 1 years ago
(不同時期畫的會有不同錯誤ry
再來就是細節背誦,背到多細看個人性癖,因為太細的東西非必要,所以我是這一兩年為了畫男男搞基要脫衣服肌肉畫太差見光死才開始背(幹
這鬼東西跟英文一樣,基本背完一遍就忘掉一半,所以我都是隔一陣子才背一下,然後再去找真人照片臨摹分析一下驗證學習效果
不過不同姿勢肌肉的擠壓變形又是千變萬化,感覺不管怎麼背最後還是要適時參考真人才不會越畫越呆板公式化
Welkin
1 years ago
(留樓)
Welkin
1 years ago
(留樓)
Welkin
1 years ago
(留樓)
Welkin
1 years ago
[其他]
Welkin
1 years ago
@Edit 1 years ago
在背肌肉細節之前,細節的研究我主要都是畫在外露在服裝外的臉部跟手掌,剛好這兩樣我覺得都可以很先行作為判斷骨架功力的標準
手掌因為關節多的關係可動性很大,應該是因為這個原因所以要能夠掌握結構跟空間感到順眼美觀需要一定熟練度,畫手功力夠高的話其他人體結構也不會差太多,很多人會說有畫手癖,我覺得就是因為複雜度跟可動性足夠有一定的表現力&作畫樂趣吧
但我個人是覺得喜歡結構的人繼續往上鑽研,可能就會覺得肌肉千變萬化更複雜能有更多樂趣跟更深的性癖(???
Welkin
1 years ago
@Edit 1 years ago
比較特別的是頭部,我後來覺得比起手掌,頭部能夠考驗的結構功力是更難一層的。
因為動漫跟寫實最大的不同,就是臉部的風格化&簡化,不只吃透視立體,更吃設計美感。
此外人類對五官的敏感度極高,五官畫醜可以輕易被發現,相反畫得好表示精準度或美感都非常高。
很多人有符號簡化的美感,但是沒有立體感,基本五官一定貼歪,臉一轉角就畫風不同,常常也畫不出好看的下巴仰角
也有很多人立體感是對的,但是缺乏設計感,所以只會畫寫實臉,畫萌系立體感或美感還是要崩掉,比如很多萌系3D模型正面很可愛,但轉個角度就看起來很醜,就是立體感跟設計美感無法完全兼顧
Welkin
1 years ago
@Edit 1 years ago
『EN:CORE #1 / 魂音泉』
『Santa Prisma/ 魂音泉』
反例來說老累的萌系就能多角度都很穩畫風不跑掉,就是設計跟立體感都兼顧到很足夠的等級(結構好經得起多角度考驗的萌系臉超難畫
每次都覺得老累結構真的畫超細還可以混多種顏色進去又兼顧2D平面設計的簡化美感真的超鬼
以前看他ASK說自己是結構派真的感受過於強烈每次都要跪著看他的結構
&他都用彩圖畫色圖我都覺得是不是有病
(褒
總之五官結構吃簡化設計,跟手掌或肌肉的難度難在結構複雜是不同的面向
Welkin
1 years ago
@Edit 1 years ago
要檢驗五官立體感的最初階方式,我覺得打中線就基本見光死,每次上課都要拿我這張黑歷史做超級歪的範例說明
@emoth - [推特翻譯] 我擅自把2020加減2年這個時期流行的美少女插畫區分並命名為「令和元年系...
剛好前陣子有人在分享現在繪圖越來越講究結構
牛逼畫師一幅10萬!技術是什麼水平?你能看出這些畫賣多少錢嗎? |業內點評01|LKs
更前一陣子這個影片裡面價碼的分級,我覺得有一大部份也關乎結構能力的水準高低了(光影立體的部分
Welkin
1 years ago
@Edit 1 years ago
這兩張是套三滴模型抓盲點bug
五官我有刻意練過所以能夠畫一些極端角度,這種分析練習圖滿多的就隨便抓幾張
Welkin
1 years ago
上次發的王財這張五官的細節就能對應到很多真實細節的位置,對於喜歡畫結構的顏控我來說就畫得很開心
比較大眼動漫的風格也是能夠貼著立體感走
左邊那張素描課作業之前也貼過,個人擅自覺得寫實派的素描老師說我的宅圖很帥應該就是指五官立體結構,而不單是畫風很帥這樣
Welkin
1 years ago
@Edit 1 years ago
五官加很多光影立體
五官光影立體刻意扁平化
不過線稿畫結構是一回事,我用彩圖畫肌肉結構倒是練習量滿不足的,因為喜歡日系扁平的上色所以肌肉光影細節一直都加不多,這兩年練上色開始覺得細節不足但又覺得光影加太多細節會沒有設計感不夠扁平超級自我矛盾,妥妥一個撞牆期
Welkin
1 years ago
@Edit 1 years ago
普通地畫結構
結構抽象化
到後期就是一個風格追求的問題啦,線稿有時也是想說摳細節還是走圖形設計的簡化轉化,好難喔喜歡摳結構的我還沒有結論我舉棋不定
(好
Welkin
1 years ago
先記錄到這裡,一時之間整理比較隨意,之後可能隨資料繼續整理調整或重新排版這樣
(留樓)
Welkin
1 years ago
(留樓)
Welkin
1 years ago
(留樓)
Welkin
1 years ago
拉個線,下面留言隨意~
- - - - -
狗修
1 years ago
謝謝分享! 感覺好受用
我眼睛的斜仰角特別抓不準....最近碰上的煩惱是肌肉和畫法可以背,但是透視真的是千變萬化orz,換一個低視角或高視角,感覺背完的比例就用不上了,如果沒有能找到適合的參考看的話,全憑感覺瞎畫
Welkin
1 years ago
dogxiu
: 正側臉的仰角俯角要畫出效果非常吃眼睛透視,我後來也才發現眼睛沒好好貼在眼球上的話畫不出明顯的臉部透視XDDD(斜仰角我想也是同理
Eye shapes simplification - 3D model by Guilherme Fr...
因為我個人問題不大所以上面沒放五官資料,不然眼睛透視入門我個人滿推薦這個,適度把真實眼眶(部分下眼線)擦除就滿動漫風格的
這個網站還可以搜尋很多人體模型或動漫模型,也可以直接找接近自己畫風的模型來研究角度這樣
至於肌肉變化真的只能老實找真人照片參考很無解,這時就後悔阿宅不運動只有肥肉沒有肌肉可以參考
狗修
1 years ago
minimur
: 挖~感謝太太分享! 我去看了,沒想到還能有眼球3D! XDDDD,至於肌肉真的是自己也幫不上自己的忙...(摸摸自己的肥肚肚) 以至於電腦裡存滿各式各樣姿勢的光溜溜模特照,特別害怕家人用我的電腦
Welkin
1 years ago
dogxiu
: 現在有三滴模型可以參考真的學習難度降低超級多,已經開始嫌二滴資料不夠實用wwww(免費仔要求很多
存裸照真的是基本wwww不只裸模會參考,現在要研究胯下我都直接鈣片截圖ryyyy
我前幾天才跟非宅朋友說男生ㄐㄐ我看多了就是一塊肉,是動物星球頻道,會覺得色色的人才是帶有有色眼鏡自己去面壁反省
(友:好好好不用解釋
結構派宅宅畫的不是色情,是學術
(開始唬爛
狗修
1 years ago
@Edit 1 years ago
minimur
: OMG我不敢講出來其實我也是
...porn上面好多資料,滿足各種藝術方面的需求(閉嘴),可是我想到要研究怎麼畫機機才好看我就嘆氣,我暫時還沒到如此專業的程度,想請問太太是怎麼克服那種開機機大照片研究結構(?)的恐懼的
Ajie G
1 years ago
是學術
TRUE
Welkin
1 years ago
dogxiu
: 其實真的看多就動物星球頻道比較無感,不過主要也是因為我是低敏感阿宅所以本來反應就比較冷淡ryyyy
不過!!你這麼一說我想到最近我覺得我好聰明好靈光一閃的研究ㄐㄐ絕招了,可以搜尋情趣用品找假陽具來研究!!!
(直接買一隻研究也是可以啦但是要藏好不然會社會性死亡(幹
假陽具的好處是有設計過的會比較符合大眾審美(但也有設計很醜的ry
我有搜到一篇ptt文章在比較不同型號(?),就可以看內行人怎麼點評ㄐㄐ
(外行人看太少分不出美醜
Welkin
1 years ago
Ajie_G
: 其實我覺得很多BL黃漫大佬都是肌肉控結構控,A漫只是包裝真實的本質是人體學術人體藝術,跟希臘人要雕脫衣石膏是一樣的藝術之眼
(好
Nax🌟想睡覺
1 years ago
結構派繪師們的瑟瑟已經不止是學術了,是藝術啊...!雖然不太會畫,但是好理解看gay片時注意力逐漸變成觀察動物的模式(?)
(粉絲浮水
Welkin
1 years ago
kinothat
: 就是很多藝用解剖在標示ㄐㄐ的時候要躲躲藏藏才讓人直接去看片片
覺得很多A漫大佬不只是人體結構很熟練,還挑戰很多動態跟誇張透視難度超高真的不是想色色這麼單純,上面完全沒講動態跟構圖就是因為那個等級又更高實在學海無涯講不完
...只能說任何知識技藝研究到登峰造極都是藝術
Welkin
1 years ago
@Edit 1 years ago
I am Barier [barier]
補充一下這個噗浪帳號有很多健美男模的藝術寫真(也有露點的),我覺得想練肌肉最終還是要看真實人體資訊量才最完備,越是大佬感覺看真實資料就看得愈頻繁這樣
Welkin
1 years ago
趁睡前來統一回下噗幣ㄉ留言,太多顆讓我瑟瑟發抖吸吸吐吸吸吐
(好了
@最好的六:六你太誇張ㄌ六!!!
打賞打到我從椅子跌下去腿軟爬不回來!!!
(戲太多
抱緊處理已經不能解決問題,六來給我親一個以示負責
(不要得寸進尺吃豆腐
@匿名小天使:謝謝!!
很多都是資料轉貼咩摸借花獻佛,各方大大的功德無量大家一起來聞香!!!!
(好
@季堤老師:老師怎又給噗幣太大方ㄌ!!我感覺像是被總裁包養!!
(醒醒
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