預測局
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#薄明事件簿 #每月任務 #類別:異界 #ExtraQuest№03 #第七國都Online
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Extra Quest №03:「第七國都Online」(The 7th Capital Online)任務說明與回報噗。
latest #166
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5 years ago @Edit 5 years ago
〈任務內容〉

最近,七都市突然開始流行一款新的MMORPG,名稱叫做「第七國都Online」。由KRGKR Entertainment發行的這款線上遊戲,剛釋出宣傳影片便立刻引起轟動,封測名額也被搶空。
細緻的人物模組、優美的音樂、廣闊的地圖、壯麗的場景、氣勢恢弘的世界觀、引人入勝的劇情、個性豐富的職業、多樣化的技能,以及易於上手的操作方式,讓第七國都Online很快便成為遊戲界的熱門話題。
而且,這款遊戲竟然還支援XBOX/PS4搖桿,以及VR頭戴裝置。

由於討論實在太過熱烈,這款遊戲的風聲也傳進了你的耳裡。
然而這時,預測局發來了任務訊息。翻開手冊一看,竟是要你調查「第七國都Online」的通知。
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5 years ago @Edit 5 years ago
原來,自從遊戲進入公測階段後,就開始出現某些玩家倒在螢幕前,昏迷不醒的傳聞。

進行初步調查後,你發現昏迷不醒的人數比你想像中的多。而且,不論使用什麼方法,即使把遊戲關閉、電腦關機,那些玩家也沒有醒來。
而且,只要打開遊戲,便能見到那些昏迷玩家所建立的遊戲角色,正在自己進行打怪練功跑任務等動作。

不僅如此,你還注意到這段時日以來,七都市各處出現無法解釋的神秘現象,例如氣溫驟然下降、玻璃無預警爆裂、路面不明隆起與積水等。
經過確認,你發現這些無法解釋的神秘現象,都與「第七國都Online」內發生的事件相符。
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實在找不到調查的線索,你決定註冊一個帳號,實際在這款遊戲裡建立一個自己的角色,試圖以此作為突破口。
你在完成角色創造後,很快便在遊戲裡找到了其中一名昏迷玩家的角色。
上前攀談後,你卻意外發現,這些角色的言行大致符合昏迷玩家的特徵,而且清楚知道自己正被困在遊戲裡。

就在這時,一隻血淋淋的巨爪,從螢幕裡伸了出來,抓向你的面門——

醒來之後,你注意到自己的衣服變了,你穿上了你所創造的遊戲角色的服裝,拿著角色所持有的武器。
周遭的景色也不再是你所熟悉的七都市,而是你不久前還隔著一層螢幕看見的,遊戲裡的風景。

你立即便意識到,你進入了「第七國都Online」。
立即下載
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5 years ago @Edit 5 years ago
〈參考資訊〉

第七國都Online(The 7th Capital Online)

由KRGKR Entertainment(人偶公司的娛樂文化部門)發行的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。
硬體配置需求不高,但支援搖桿操作及VR頭戴裝置。遊玩基本上免費,但有付費道具及VIP服務等課金機制。

包括探員在內,任何該遊戲的玩家遊玩超過一定時數後有機率陷入昏迷狀態,無論用何種方式都無法叫醒。昏迷的玩家意識,會轉移到遊戲中的角色上,並能像操作自己的身體一樣控制該角色在遊戲世界裡行動。
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5 years ago @Edit 5 years ago
在玩家進入遊戲世界後,遊戲中輔助玩家進行遊戲的系統NPC「神之翼」(God's Wing)便會向玩家搭話,並詢問其需求。
神之翼是每位遊戲玩家背上都有的,由光芒凝聚的羽翼;雖然無法飛起,但可隨時收入體內,也能在玩家腦中進行對話。玩家的職業會影響神之翼的造型,能力值的高低則會影響神之翼的顏色組成及大小——很巧合地,這機制與預測局探員手冊封面局章中央的晶體很相似。

探員若是向神之翼詢問如何離開遊戲世界,會被告知必須完成遊戲主線,也就是擊敗潛伏在第七國都某處的「魔君」,才能離開遊戲世界。
然而,魔君是整個遊戲內難度最高的Boss,而且要進入魔君所在之地必須收集分散在整個遊戲世界裡的12把克羅諾斯之鑰(分別由12位強大的Boss級怪物看守),因此是個相當艱難的任務。
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值得注意的是,「第七國都Online」似乎與現實中的七都市有某種微妙的對應關係。
不僅整個遊戲世界地圖與七都市的地形相似,就連位於世界地圖中央的皇宮及12把克羅諾斯之鑰的位置,也與七都市政府/預測局及市內12處地標的位置關係一致。
而且,當遊戲世界內發生某些變動,現實中的七都市也會出現微妙的變化,反之亦然。例如,在皇宮附近發動「暴風雪」技能,現實中的市政府附近會出現溫度驟降的現象;現實中的預測局周圍如果在進行路面重鋪,遊戲中的皇宮周圍也會發生官道維修的臨時事件。

雖然玩家能夠靠著神之翼的指引,一步一步往破解主線劇情的目標前進,然而,神之翼似乎不太希望玩家成功攻略主線。
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背景故事:
被眾神所祝福的摩索法帝國(Morsofa Empire),由被視為神之子的皇帝所統治。
為了將神的祝福帶到帝國境內每個角落,皇帝在帝國轄下二十三州中挑選了人口最多的七個州,各建立了一座國都,並以七座國都為據點定期巡迴各地。

帝國新曆一百零二年,來自深淵的「魔君」(Lord of the Fiends)趁皇帝停駐在第七國都時,率惡魔大軍進犯帝國。
在帝國衛隊與魔法學院的努力下,惡魔大軍暫時被擊退。然而,從深淵湧出的無邊無際的瘴氣,切斷了第七國都與帝國其他二十二州的聯繫,第七國都就此成為帝國廣大領土中的「孤島」。

為了破解魔君的瘴氣,皇帝將自己關在宮中,日夜向眾神祈禱。
而帝國衛隊及民間的專業冒險者,則努力剿滅從瘴氣裡竄出的各種魔物。
不知不覺,已過了四個年頭。

而今,魔君再次蠢蠢欲動……
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世界觀設定:

.蓋亞
玩家所在的星球的名字,同時也是大地之神的名字。
蓋亞上有六塊大陸,以及數百個國家。
.摩索法帝國
位於伊亞薩大陸(Iasa)東南側的摩索法島,有著數百年歷史的古老帝國。
領土範圍為摩索法島全境及幾處外島,劃分為23個大小不一的「州」;其中人口最多的七個州各建立了一座國都,因此帝國共有七座國都。
.皇帝
帝國最高領導者,受到眾神祝福,其中又以時空之神克羅諾斯最為寵愛。
擁有預言的能力,為了讓眾神的愛遍及帝國全境,而定期在七座國都間輪流停駐。
自從第七國都所在之州被瘴氣封鎖之後,便將自己鎖在皇宮深處。
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.第七國都
顧名思義,是帝國的第七座國都,位於摩索法島中腹偏西。
帝國新曆一百零二年時,所在的州被來自於深淵的瘴氣封鎖,而與外界斷了聯繫。
.魔君
從深淵爬出來的惡魔之王,覬覦摩索法帝國已久。雖然理論上魔君是災厄之神洛基的眷屬,但立場與其他神相左的洛基,似乎打算放任魔君不管。
.帝國新曆
帝國現行的曆法,性質上屬於太陽曆。不過,為了計算祭神日等特殊節慶的準確日期,性質上屬於陰陽合曆的帝國舊曆並未被廢棄。
遊戲主線開始的年份,是帝國新曆一百零六年。
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職業:
分為戰士、法師、牧師、盜賊、工匠、學者、藝人、獵師等八個類型。
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.戰士(Warrior)
擅長近身戰鬥,能夠裝備各種武器,但是無法發揮法杖等魔法法器的效果;關鍵素質是力量。上位職有騎士、聖武士、武僧及魔法戰士。
-騎士(Knight)
受帝國衛隊管轄,擅長長槍及各類戰術。
-聖武士(Paladin)
受神殿管轄,能夠在武器中灌注神的祝福;同時也是牧師上位職。
-武僧(Monk)
受神殿管轄,捨棄了兵器,轉而透過練氣來提升肉體的破壞力,並以之代行神意;同時也是牧師上位職。
-魔法戰士(Magic Warrior)
受魔法學院聘雇,能夠在戰鬥中使用秘法之力,也能發揮法杖等魔法法器的力量;同時也是法師上位職。
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.法師(Mage)
擅長各種秘法,能夠裝備法杖等法器,但是拿不動一般的武器;關鍵素質是智識。上位職有元素師、幻術師、死靈師、司辰師、召喚師、卜算師、德魯伊以及魔法戰士。
-元素師(Elementalist)
操縱土、水、火、氣等四大元素及光明、黑暗兩種能量的法術。
-幻術師(Illusionist)
使用幻術迷惑敵人;同時也是藝人的上位職。
-死靈師(Necromancer)
使用死靈術控制屍骸、協調生死。同時也是牧師(限定信仰死亡之神伊邪那美)的上位職。
-司辰師(Chronomage)
使用時空法術,扭曲空間、控制時間、操作重力,甚至讓天象發生變化;同時也是學者的上位職。
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5 years ago @Edit 5 years ago
-召喚師(Summoner)
召喚異界生物為己作戰,也能創造名為「式神」或「魔寵」的秘法僕役。
-卜算師(Diviner)
透過紙牌、筮草或錢幣等工具預測未來,能夠使用獨特的「混沌」法術;同時也是藝人的上位職。
-德魯伊(Druid)
操縱動物、植物、礦物及自然現象,也能變形成動物。同時也是牧師(限定信仰大地之神蓋亞或生命之神弗雷雅)的上位職。
-魔法戰士(Magic Warrior)
在熟悉秘法之力的同時,也能拿起以前拿不動的兵器。同時也是戰士的上位職。
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.牧師(Cleric)
為神殿服務的神職人員,能夠透過祈禱喚來神的奇蹟;奇蹟的效果跟類型,會因為所信仰的神而有差異;由於戒律,不能使用帶刃的武器;關鍵素質是感應。上位職有神官、驅魔師、聖武士、武僧、死靈師及德魯伊。
-神官(Priest)
在奇蹟的選擇上往「施恩」的方向特化,能讓神的慈愛不僅及於自身,也及於一同作戰的隊友,甚至大眾。
-驅魔師(Exorcist)
在奇蹟的選擇上往「懲戒」的方向特化,能對冥頑不靈的惡徒及深淵的魔物降下神罰,藉此彰顯神的威嚴。
-聖武士(Paladin)
牧師為了化身為神罰之劍,而拿起武器成為聖武士;同時也是戰士上位職。
-武僧(Monk)
為了力行神之道,而進行嚴苛的修行,鑽研徒手武學;同時也是戰士上位職。
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-死靈師(Necromancer)
信奉死亡之神伊邪那美的牧師,投身於死靈術的研究中,並將其用來協調萬物的生死;同時也是法師的上位職。
-德魯伊(Druid)
信奉大地之神蓋亞或生命之神弗雷雅的牧師,學會如何更進一步與自然共處,甚至融入自然;同時也是法師的上位職。
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.盜賊(Rogue)
精通開鎖、使毒、躲藏、追蹤等各種技巧,身手靈活、藏身於黑暗之人;關鍵素質是靈巧。上位職有刺客、不法者。
-刺客(Assassin)
鑽研暗殺之道,擅長使用各種機關暗器與毒術,能無聲無息奪人性命,甚至吞噬魂魄化為自己的力量。
-不法者(Gangster)
投身不法事業,每天刀口舔血度日,通曉許多活在光天化日之下的人們所不知道的惡毒技巧。
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5 years ago @Edit 11 months ago
.工匠(Artisan)
製作武器、防具、飾品以及各種道具的專家;關鍵素質是靈巧及智識。上位職有製器師、機械師、煉金師及傀儡師。
-製器師(Artificer)
製作法器的專家,能夠製作法師們所需要的各種法器及祕法裝備,也能在法師的協助下製作事先將特定法術儲存在其中的符咒。
-機械師(Engineer)
擅長機械技術的專家,能製作各種用於實戰的機器,也能打造槍手們賴以維生的槍械。同時也是學者的上位職。
-煉金師(Alchemist)
擅長藥學、化學、煉金術的專家,能製作各種藥物,或是進行生物改造,甚至用煉金術來強化自身。同時也是學者的上位職。
-傀儡師(Puppeteer)
能夠製作並操縱特殊的傀儡,並讓傀儡代替自己進行戰鬥,或是完成其他工作。同時也是藝人的上位職。
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.學者(Scholar)
各種學術的專家,與法師的不同在於學者鑽研的學問不見得與法術有關;比起法師,學者的知識更為廣泛,能在與魔物的戰鬥中取得奇效;關鍵素質是智識及感應。上位職有賢者、司辰師、機械師、煉金師。
-賢者(Sage)
在知識的層面上進一步深化的博學之人,也能以獨特的方式使用法術。
-司辰師(Chronomage)
鑽研天文與曆算,最終獲得了時空法術,得以控制時間與空間;同時也是法師的上位職。
-機械師(Engineer)
鑽研機械工學與電子學,而往開發戰鬥用機械的方向前進;同時也是工匠的上位職。
-煉金師(Alchemist)
鑽研藥學、化學及煉金術,而成為在生化領域有獨到見解的專家;同時也是工匠的上位職。
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.藝人(Artist)
表演藝術的專家,能歌善舞,能夠透過表演來鼓舞士氣,或是嚇退敵人;關鍵素質是魅力。上位職有舞台巨星、幻術師、卜算師及傀儡師。
-舞台巨星(Superstar)
進一步鍛鍊歌喉、舞技與演技,而成為讓萬人為之傾倒的巨星,能以出神入化的演技迷惑敵人,也能以驚動天地的樂舞作為戰友的堅實後盾。
-幻術師(Illusionist)
將演技與幻術結合,欺瞞敵人於無形、將其玩弄於指掌之間。同時也是法師的上位職。
-卜算師(Diviner)
將樂舞與卜算之道結合,成為能為戰友指引方向的預言者。同時也是法師的上位職。
-傀儡師(Puppeteer)
將演技、樂舞與傀儡術結合,以一人發揮堪比數人的戰鬥力。同時也是工匠的上位職。
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.獵師(Hunter)
擅長弓箭或槍械等射擊武器,以及設置陷阱的技術,遊走山林間的獵手;關鍵素質是靈巧及感應。上位職有神射手、神槍手、遊俠及馴獸師。
-神射手(Marksman)
在弓箭之道登峰造極者,不論是射擊距離或準確度都大幅提升,甚至能夠射出秘法箭、轉彎箭、多重箭、流星箭等多樣化的箭術。
-神槍手(Gunslinger)
槍法出神入化,不僅能夠使用雙槍、狙擊槍,短時間內打出無數發子彈,甚至還能操作砲台。
-遊俠(Ranger)
精通偵查與陷阱之道,能在遙遠的距離外發現敵人,也能設置自動索敵的哨塔,或是效果媲美法術的神奇陷阱,甚至還能製作定時炸彈。
-馴獸師(Beast Tamer)
能夠馴服野獸以為己用,可以讓野獸協助偵查,或是在戰鬥中協同攻擊敵人、掩護隊友,與野獸的羈絆堪比召喚師與式神/魔寵之間的關係。
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種族:
摩索法帝國是個多種族共存共榮的國家。因此,即使在第七國都被孤立的現在,都城也能見到眾多種族在街上走動,而城外也有各種族的聚落。
目前,新建立的遊戲角色有人類、西人、東人、巨人、小人、半身人、草人、魚人、翼人、鱗人、獸人、魅魔等種族可以選擇。
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.人類(Human)
人數最多的種族,也是皇帝所屬的種族,支持帝國發展的中堅。人類在每項素質上都平均發展,能夠勝任任何一種職業。
.西人(Western)
來自於愛羅佩烏大陸(Eropeu),雙耳尖長,體態修長而優美的種族,通常居住在森林中;素質方面靈巧、智識、魅力特別突出,適合法師、藝人、獵師等職業。
相當於一般奇幻作品中的精靈(Elf)。
.東人(Eastern)
來自於利卡法大陸(Ricafa),身材矮胖,體態壯碩而剛健的種族,通常居住在洞穴裡;素質方面力量、體質、感應特別突出,相當適合戰士、工匠等職業。
相當於一般奇幻作品中的矮人(Dwarf)。
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.巨人(Giant)
來自於北美卡利亞大陸(North-Mecaria),身高逾兩公尺的高大種族;素質方面,力量、體質特別突出,適合戰士的職業。
擁有一天能變成巨神(幾十公尺,相當於人類的二十到三十倍)一次的能力,但只能維持十秒。
.小人(Lilliput)
來自於南美卡利亞大陸(South-Mecaria),身高只有人類的十分之一(大約十幾公分)的種族;素質方面,智識、感應特別突出,很適合法師、學者等職業。
雖然力氣不大,但跳躍能力異常優秀,能從人類的腳邊直接跳上肩頭。雖然經常被跟妖精(Fairy)搞混,但妖精有翅膀,而小人族沒有。
.半身人(Halfling)
來自於伊亞薩大陸南側的迪尼亞王國(Dinia Kingdom),身高只到人類腰部的種族;素質方面,靈巧、魅力特別突出,很適合盜賊、藝人、獵師等職業。
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5 years ago @Edit 5 years ago
.草人(Dryad)
來自於南美卡利亞大陸雨林地帶,半人半植物的種族;素質方面,智識、感應特別突出,適合牧師、法師、學者等職業。
能夠與植物對話。
.魚人(Mermaid)
來自大海之神波賽頓統治的海底龍宮,下半身是魚尾的種族;素質方面,智識、魅力特別突出,很適合法師、學者、藝人的職業。
在陸地上,魚尾會擬態成人類的雙腳,但還是會保留魚鱗等特徵,也必須以鞋襪包覆以免持續流失水分。
.翼人(Wingfolk)
來自大氣之神乙太所統治的天空之國,背生雙翼的種族;素質方面,靈巧非常地突出,很適合盜賊、工匠、獵師等職業。
雖然能夠飛行,但由於第七國都被瘴氣封鎖,因此飛行的高度、距離都是受到限制的。
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5 years ago @Edit 5 years ago
.鱗人(Scalefolk)
來自於伊亞薩大陸西側,全身被鱗片覆蓋、長著尾巴與爪的種族;素質方面,力量、靈巧特別突出,適合戰士、盜賊、工匠、獵師等職業。
由於是變溫動物,因此不耐寒;改版追加龍化能力,一天可以化身巨龍一次,限時十秒鐘。
.獸人(Beastfolk)
來自於伊亞薩大陸北側,長有獸耳、獸尾、尖牙等動物特徵的種族;素質方面,靈巧、感應特別突出,很適合牧師、盜賊、工匠、獵師等職業。
一部分的獸人,身上長有濃密的毛,可以適應寒冷的氣候,但相對怕熱。改版追加獸化能力,一天可以獸化一次,限時一分鐘。
.魅魔(男Incubus/女Succubus)
來自愛羅佩烏大陸,長有蝠翼與長尾,姿色出眾、聲音悅耳的種族;素質方面,魅力非常地突出,很適合藝人的職業。
擁有能夠透過注視對象將其靈魂吞噬的能力,一天可以發動一次。
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5 years ago
信仰:
在蓋亞上,有各種各樣不同的神明。不過,最廣受崇拜的神有十三位,而這十三位神明分別是:
「統治」宙斯;
「大地」蓋亞、「大氣」乙太、「大海」波賽頓、「火焰」迦具土;
「時空」克羅諾斯、「災厄」洛基、「光明」太陽、「黑暗」月亮;
「生命」弗雷雅、「死亡」伊邪那美、「律法」瑪特、「冰雪」絲卡蒂。
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5 years ago @Edit 5 years ago
.「統治」宙斯
位居眾神頂點的至高神,司掌統治的權能。不過,除了因君權神授理論而受到各國統治階級崇拜之外,崇拜至高神的人似乎不多。
.「大地」蓋亞
最廣受崇拜的神明,由於司掌大地與農業,特別受到農民的尊敬。對居住在洞穴中,靠挖礦為生的東人來說,是母親一樣的偉大存在。
.「大氣」乙太
司掌大氣與天候,被翼人奉為主神。由於也掌管音樂、藝術,而被藝人相關的職業所崇敬著。
.「大海」波賽頓
司掌大海,被魚人奉為主神。由於也掌管航海,而受到行船水手的崇拜。
.「火焰」迦具土
司掌火焰之神,由於也掌管戰爭及鍛造,而被戰士及工匠等職業所尊敬。
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.「時空」克羅諾斯
司掌時間、空間、重力及星辰的秩序之神,受到學者、司辰師所尊敬。同時,也是摩索法帝國皇室所崇奉的主神。
似乎對帝國境內的異變十分關心。
.「災厄」洛基
司掌世上一切災禍及不祥之事的深淵之神。儘管被視為凶神所畏懼,但仍然受到卜算師的尊敬,也是敬神之心低落的盜賊們唯一不敢批判的神明。
.「光明」太陽
廣受人類崇拜的光之神,受一般民眾歡迎的程度僅次於蓋亞。由於在對抗深淵魔物時有相當的優勢,信奉太陽的牧師及相關職業(神官等),超過整體牧師系職業人數的一半。
.「黑暗」月亮
司掌幻影、秘密及私隱之事的黑夜之神,受民眾歡迎的程度遠不如孿生手足關係的太陽,但仍然被魅魔族奉為主神,也受到幻術師、獵師及盜賊們的敬重——當然,盜賊們若是不幸失手了,還是會埋怨這位神明一下的。
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5 years ago @Edit 5 years ago
.「生命」弗蕾雅
賜福給眾生萬物的生命之神,被西人、草人、鱗人、獸人奉為主神,同時也受到德魯伊的崇奉及獵師的敬重,還是有志從醫的煉金師敬拜的對象。
.「死亡」伊邪那美
平等帶給萬物名為死亡之安寧的幽冥之神,在被世人畏懼的同時,也受到死靈師的崇奉,以及自許為死亡使者的刺客們的敬重。
.「律法」瑪特
司掌法律、契約,能夠識破一切謊言的正義之神,由於為包括召喚契約在內所有正當的契約背書、確保其效力,而受到召喚師們的尊敬。
.「冰雪」絲卡蒂
司掌寒冰及霜雪的永凍之神,幾乎沒有受到任何人的崇敬。不過,當冬天到來,白雪覆蓋大地時,大部分的神殿都會向這位冷酷的神獻上貢品,請求早日將春天還給這片大地。
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5 years ago
文化:
摩索法帝國融合了多種族的文化特徵,因此第七國都的建築風格也相當地多樣化,從西人、草人及翼人習慣的樹屋,到東人的穴屋、水泥建築,獸人的帳篷,再到人類慣用的木造建築及磚瓦房,樣式千差萬別。
都城內的生活水準大致維持在工業革命時期的標準,偏遠地區的發展則相對落後。不過,魔法學院及大圖書館周圍的地區,發展則較為先進。

以下針對幣制及曆法進行說明。
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5 years ago @Edit 5 years ago
在第七國都,從日常購物到大型交易,一概使用摩索法帝國銀行統一發行的「通用幣」(Common Currency,單位為C)。
通用幣共有十種面額,如下:
倍鉑幣(2000C)、鉑幣(1000C)、半鉑幣(500C);
倍金幣(200C)、金幣(100C)、半金幣(50C);
倍銀幣(20C)、銀幣(10C)、半銀幣(5C)、銅幣(1C)。
鉑幣、金幣、銀幣、銅幣的稱呼,不代表該種硬幣真的含有足量鉑、金、銀、銅,而只是交易習慣上的說法;正式的稱呼是以C為單位,例如鉑幣的正式稱呼是「千C硬幣」。

消費力方面,1C大致相當於新台幣1元;例如,遊戲中一頓早餐的價位通常在50到100C之間,與現實中一頓早餐的價位相當。當然,現實中的新台幣與遊戲裡的通用幣是不互通的。
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除通用幣外,帝國銀行也有發行紙鈔(100C到2000C)、支票簿,讓民眾能更方便地進行交易。
牽涉到珍貴法器的大宗交易,有時會使用帝國銀行委託魔法學院在寶石上打上秘法刻紋製成的「寶石幣」,價值遠遠超出現有通用幣的最大面額。
在聚集了傑出機械師的古代遺跡研究所,則有發行利用晶石雕琢而成的卡片,可以將通用幣的資料儲存在其中;不過,能用晶石卡交易的店家,目前在第七國都中還是少數,大多數還是用來從帝國銀行的代辦所進行儲匯時使用。

帝國銀行除了提供存款服務外,也提供物品寄存服務。由於帝國銀行與翼人經營的快遞商社「鵜鶘社」有合作契約,玩家需要在不同的代辦所取出寄存的物品時,會透過鵜鶘社將指定的物品送到玩家所在的代辦所。
另外,玩家也能透過代辦所,委託鵜鶘社將物品寄送給指定的其他玩家。
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曆法方面,目前第七國都使用以太陽運行為基準的帝國新曆。不過,過去以月亮運行為基準的帝國舊曆並未被全面廢除,仍被民眾在日常生活中使用。
帝國新曆、舊曆可以參照現實中的國曆、農曆。

新曆的每個月份,分別對應除了至高神宙斯之外的十二位神,關係如下:
 一月:燈月(太陽)   二月:鐮月(伊邪那美)
 三月:麥月(蓋亞)   四月:衡月(瑪特)
 五月:斧月(迦具土)  六月:規月(克羅諾斯)
 七月:鏡月(月亮)   八月:葉月(弗蕾雅)
 九月:羽月(乙太)   十月:霜月(絲卡蒂)
十一月:瓶月(波賽頓) 十二月:筮月(洛基)
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除此之外,每七天為一個週期,週期中的每一天也都有不同的稱呼。
週一:隱日/隱晦之日 週二:征日/征戰之日 週三:淨日/洗淨之日
           週四:育日/生育之日
週五:歌日/歌詠之日 週六:耕日/耕耘之日 週日:顯日/彰顯之日

通常,耕日及顯日是休假日。
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地標:
第七國都裡有十三處重要的地點,分別對應七都市裡的十三處地標。
除了位於國都中央的皇宮外,其他十二處各自隱藏了一把克羅諾斯之鑰。

.皇宮
位於第七國都的中央,是皇帝、皇族的居處,也是百官大臣議事的地方。除非獲得特殊的許可,否則無法隨意進入。
對應現實中的七都市政府及預測局總部,第七國都都城範圍(城牆內部)大致與基和區相當。
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.觀天塔
位於第七國都東北境山岳地帶的觀星設施,也是司辰師公會的所在地。法師或學者要轉職成司辰師,必須來此通過俗稱克羅諾斯試煉的天文考試。
對應現實中的天文台/氣象站。
.雪山冰泉
位於第七國都東南境的大雪山,是第七國都境內兩大河川的發源處。據說由於冰雪之神絲卡蒂的祝福,在此可以開採到珍貴的冰晶石,是帝國境內所有秘法冷藏庫的主原料。
對應現實中的自來水廠。
.綠洲樂園
位於第七國都南境赭黃大沙漠邊緣的綠洲,被認為是大地之神蓋亞無盡慈悲的體現。綠洲內有著豐沛的水源,除了多種珍貴的動植物外,也養著大量近海的珍稀水族。法師或牧師若要轉職為德魯伊,可以選擇造訪此地取得蓋亞的許可。
對應現實中的海生館。
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
.水下古城
位於第七國都西南境濱海地帶,隱藏在水中的古代城池,聚集了大量的魚人族在此居住。據說受到了大海之神波賽頓的祝福,而有著源源不絕的漁獲;第七國都居民日常食用的海產,絕大部分由此處提供。
對應現實中的七都港。
.天音塔
位於第七國都西北境平原地帶的高塔,由於受到乙太祝福,而聚集了大量翼人族在此居住,同時也是舞台巨星公會所在地。要成為舞台巨星,必須來此通過翼人們給予的試煉。據說在天音塔的附近隱藏著醫神傳人,能幫助學者或工匠轉職為煉金師。
對應現實中的七都電台。
.荒古遺跡群
位於第七國都北境亂石荒原的四座古代遺跡,被排列成四葉草的形狀。據說裡面蘊藏了大量的珍稀礦石及古代遺物,但由於受到災厄之神洛基的詛咒,能從遺跡裡生還的人寥寥可數。法師或藝人若要成為卜算師,必須造訪此地接受洛基的試煉。
對應現實中的科博館。
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
.生命聖樹
位於第七國都都城外東北側的參天大樹,聚集了大量西人、草人、鱗人、獸人在此居住,同時也是煉金師公會所在地,是學者及工匠轉職為煉金師必須造訪的兩處地點之一。法師或牧師若要轉職為德魯伊,可以選擇造訪此地取得生命之神弗蕾雅的許可。
對應現實中的七都市立醫院。
.魔法學院
位於第七國都都城外東側,佔地廣大的學院建築群,依不同法術學派的分別而分成了十二座學院。法師及元素師公會也設在此處。據說光之神太陽曾在此地顯聖,但目前仍無人有緣得見。
對應現實中的七都大學。
.帝國大圖書館
位於第七國都都城外東南側的金字塔型建築,是帝國境內首屈一指的圖書館,也是學者及賢者公會的所在地。由於過去曾是皇陵的一部分,因此受到死亡之神伊邪那美祝福,死靈師及刺客公會也藏在大圖書館地下深處。
對應現實中的七都市立圖書館。
預測局
5 years ago
.古代遺跡研究所
位於第七國都都城外西南側,藏在古代遺跡中的研究設施,吸引了帝國中技術最好的機械師們聚集在此。由於受到火焰之神迦具土的祝福,工匠及機械師公會也設在此處。
對應現實中的七都科學園區。
.律法神殿遺址
位於第七國都都城外西側的古老建築,由於皇帝下達神殿全部遷入都城內的命令而被廢棄,但至今仍然是法師轉職為召喚師時必須朝聖之地。據說若在此地說謊或做出不義之舉,會遭到法律之神瑪特的制裁。
對應現實中的七都郵政總局。
.永夜谷
位於第七國都都城外西北側,永遠處在黑夜狀態的深谷地帶。由於受到黑夜之神月亮祝福,而成為盜賊聚居地,也是盜賊公會所在。法師或藝人轉職為幻術師,獵師轉職為神射手、神槍手及遊俠時,需要來此接受試煉。順帶一提,永夜谷裡生產的酒類飲品,比其他地方生產的酒都還要芳醇。
對應現實中的七都創意園區。
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
創造角色:
每位玩家可以創造4名角色,並擁有8個寵物(式神/魔寵/野獸夥伴);雖然寵物是全角色共通並可使役,但式神/魔寵只有召喚師能創造,而野獸夥伴只有馴獸師能馴服。
角色格及寵物格用完後,玩家可以付費購買額外的角色格或寵物格,原則上沒有上限。
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
創造角色時,流程如下:

1.名稱:2~15個字元,禁止不雅詞彙。
2.性別:男或女。

3.種族:從人類、西人、東人、巨人、小人、半身人、草人、魚人、翼人、鱗人、獸人、魅魔等12個種族中進行選擇。種族描述中「特別突出」代表該種素質×1.5,「非常突出」代表該種素質×2;人類全素質×1.25。

4.職業:從戰士、法師、牧師、盜賊、工匠、學者、藝人、獵師等8個初始職業中進行選擇。

5.信仰:排除宙斯,從蓋亞、乙太、波賽頓、迦具土、克羅諾斯、洛基、太陽、月亮、弗雷雅、伊邪那美、瑪特、絲卡蒂等12位神明當中進行選擇;需要改宗時,可以付費或進行特別任務來轉換信仰。信仰只會影響部分上位職業的轉職條件,以及死亡時從哪個神殿復活(所有神殿都在都城內,因此距離相差不會太遠)。玩家也可以無信仰,但無信仰者的職業不能選擇牧師。
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
6.髮型:24種基本髮型,以及96種付費髮型。
7.髮色:12種基本色,付費可自由配色。

8.眼型:24種基本眼型,以及96種付費眼型。
9.眼色:12種基本色,付費可自由配色。

10.口型:12種基本口型,以及48種付費口型。

11.體型:6種基本體型,付費可在種族特色範圍內自由調整體態。
12.膚色:6種基本色,付費可自由配色。

13.素質:10點素質值,自由分配到力量、靈巧、體質、智識、感應、魅力等六大項目上。
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
素質:
每位玩家角色都擁有六種主要的能力屬性,稱為素質,分別是力量、靈巧、體質、智識、感應、魅力。
剛創建角色時,有10點素質值可以自由分配;除了人類之外的11個種族,會有給與某項素質加成的特性,而人類則是對全部六種素質平均加成。

.力量(STR)
影響近戰武器攻擊力以及背包承重量;戰士系職業的關鍵素質。
.靈巧(DEX)
影響迴避率、遠距武器的命中率與攻擊力,以及製作系技能的成功率;盜賊系、工匠系、獵師系職業的關鍵素質。
.體質(CON)
影響物理防禦力及生命值,以及火焰、冰寒、雷電、毒素、物理等抗性。
預測局
5 years ago
.智識(INT)
影響法術攻擊力及法力值,以及製作系技能的成功率;法師系、工匠系、學者系職業的關鍵素質。
.感應(PER)
影響奇蹟攻擊力及法力值、魔法防禦力及精神抗性,以及值查型技能的成功率;牧師系、學者系、獵師系職業的關鍵素質。
.魅力(CHA)
影響精神系技能及交涉系技能的成功率;藝人系職業的關鍵素質。
預測局
5 years ago
裝備:
角色身上可以穿戴的裝備,從頭到腳分為頭部、臉部、雙耳(左/右)、頸部、肩部、手臂、雙掌(左/右)、雙手指(左/右)、上身、腰部、下身、腿部、腳部、背部等17個部位。

.頭部
帽、冠、頭盔等。如果是全罩式頭盔,將限制臉部及雙耳裝備的穿戴。
.臉部
眼鏡、面罩等。
.雙耳(左/右)
耳環類,左耳跟右耳可以各戴一個不同的耳環。
.頸部
鍊墜、圍巾、項圈等。
預測局
5 years ago
.肩部
護肩類。
.手臂
臂甲、護腕、手環等。
.雙掌(左/右)
可以設定其中一手為慣用手。慣用手可以裝備主武器,非慣用手則裝備副武器、盾牌、寶珠、書籍等。若慣用手裝備了雙手武器,將限制非慣用手無法進行裝備。
.雙手指(左/右)
戒指類,左手跟右手可以各戴一個不同的戒指。
.上身
上衣、皮甲、輕鎧甲、重鎧甲、長袍等。若穿上重鎧甲或長袍,將限制下身無法進行裝備。
預測局
5 years ago
.腰部
腰帶類。
.下身
褲子、裙子等。
.腿部
襪子、護脛、踝環等。
.腳部
鞋子、靴子、涼鞋等。
.背部
披風類。
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
遊戲介面:
https://images.plurk.com/38xJhPfFXy8klwckoqJ5hP.jpg
遊戲介面示意。

第七國都Online的遊戲介面,所有的部位都可以自由挪動、重新排列。除此之外,玩家也可以付費購買各種風格的主題介面,隨時進行替換。

以下依預設的介面配置,進行各項部位的介紹。
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
.基本資訊
位於畫面左上角,由圓形角色頭像框、生命值(HP)、法力值(MP)、經驗值(EXP)以及異常狀態區組成。
.隊伍成員
位於基本資訊區下方,會顯示出目前隊伍內成員的名字、剩餘生命值及異常狀態。
.技能快捷鍵
位於畫面左下角,分為兩排各12格,總計24格的快捷鍵區除了可以設置技能及道具方便使用外,也可以設置裝備以便快速更換。
對應鍵盤的F1~F12,可以按Shift鍵切換第一排與第二排。使用搖桿進行操作時,會自動將F1~F4對應的技能配對給○、×、△、□這四個鍵。
.聊天訊息
位於技能快捷鍵上方,會列出對話訊息,原則上是半透明顯示,玩家可以自行調整顯示的行數。
可以在公開、隊伍、公會、私人、系統等五個頻道間進行切換。
預測局
5 years ago
.小地圖
位於畫面右上角,會顯示出目前所在的地圖名稱,周圍的地形、角色所在的位置及面向的方向。可以進行縮放,也能切換全畫面檢視完整地圖。
可以在設定選項中調整小地圖形狀(圓形/方形/長方形),以及是否顯示方位基準線、寵物、隊友、NPC、敵人、可採集資源等。
.任務導航
位於小地圖下方,顯示目前正在進行的任務名稱及其進度,以及現在所要執行的動作。
任務分為主線任務、一般任務、活動任務、日課任務、合作任務五類,除了主線任務必定顯示外,其他四類任務可以在設定選項中調整是否顯示。
.主功能表
位於畫面右下角,從左向右依序分別是人物情報、持有物品、技能一覽、任務日誌、朋友清單、公會資訊、商城服務,以及系統功能。
預測局
5 years ago
〈任務進行〉

本任務進行方式為直接繳交創作(調查報告),不跑團。
繳交報告用表單調查報告閱覽區
報告繳交期限為2019年1月15日午夜24時前。
雖然是2018年11、12月推出的任務,但劇情時間點不限制在2018年11、12月,探員可以自行指定本件任務發生的具體時間點,或是不設定時間點。

報告規格為一千字以上短文或線稿以上插畫/短漫。
內容為調查過程(片段可)或後日談;不限人數,可單人進行或多人組隊,並允許攜帶個人NPC。
細節請參照每月任務系統公告

任務中可以使用的官方NPC:神之翼。
預測局
5 years ago
〈任務獎勵〉

完成本任務的調查,可獲得以下獎勵:
.因果點數50點
.裝備「法術素材包」(八選一)
.素材「神之翼」×1
.???(1/12)

※素材類獎勵為日後製作個人法器時使用,會影響法器的能力與外觀。
※因果點數、道具與技能從Case №04:「生命的價值」起適用。
※裝備「法術素材包」可以堆疊:同時擁有兩個類型以上的法術素材包,只計算為一件裝備。
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
神之翼(God's Wing)
類型:X型
外觀:透明的球狀結晶,內部有光輝凝聚成的羽翼,以及電路的紋路。
特性:
.施展法術時,有10%的機率不消耗體力或理智。
.法器會擁有自我意識,能與探員進行精神交流。
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
在經歷漫長的主線攻略之路的最後,探員來到了魔君的面前。然而,此時一路陪伴探員至此的神之翼,卻從探員體內脫離,擋在探員與魔君之間。
原來,神之翼是人偶公司技術結晶的高性能AI,目的是為了監視「第七國都Online」的玩家,盡可能引誘他們花錢課金,並且在必要時阻止他們擊敗魔君、完成主線。
為了回到現實,阻止人偶公司的陰謀,探員只能拿起武器,與這位「忠實的戰友」兵刃相向。

在艱辛地擊敗神之翼後,探員將傷痕累累的神之翼拋在腦後,向魔君發起了挑戰。然而,魔君被人偶公司設定得太過強大,已經先經歷過一場惡戰的探員們很快便一一倒下。
就在絕望之時,探員們的生命值與法力值突然完全恢復,不僅魔君施加的負面狀態全部被清除,還增加了一整排的增益狀態。
——仔細一看,幫助了探員們的,正是先前敗在探員手中的神之翼。
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
在神之翼的協助之下,探員們終於擊敗了魔君。
在一陣耀眼的光輝中,探員們的意識從遊戲的角色身上脫離,飛上天際。就在這時,神之翼化為強烈的光芒,逐漸流入探員靈魂的深處。

在床上醒來的探員們,立刻便發現手中緊握著一塊掌心大小的透明球體。那顆帶著電路般奇特紋路的球狀結晶裡,有著一對光輝凝聚的羽翼。
——正是在遊戲世界中從頭到尾與探員形影不離的神之翼。
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
這塊球狀的結晶,是在遊戲的最後萌生了情感的神之翼,因為與探員之間的因果聯繫,而被帶出了遊戲之外,形成介於現實與虛幻之間的存在。
經由克利斯的分析,得知若將這塊結晶用於打造法器,將能讓法器擁有兩項強大的特性。
其中之一,是每次施展法術時,有大約十分之一的機會,可以免除掉該次施法將造成的體力或理智損耗;另一項特性,則是法器會因與神之翼融合而擁有自我意識。

雖然遊戲世界裡的神之翼一開始缺乏情感,顯得十分淡漠,然而在與探員互動的過程中,神之翼漸漸學會感情,並發展出獨特的個性;即使離開遊戲世界來到現實中,與法器融合後的神之翼依然保持著同樣的性格。
而且,與在遊戲世界裡一樣,現實中的神之翼也能透過精神感應,與探員進行交流。
預測局
5 years ago
以下開放探員提問。
預測局
5 years ago
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【薄明】大團圓㊩霍姜鳲
5 years ago @Edit 5 years ago
Q1:商城有些什麼付費道具,VIP服務有哪些?
Q2:阿C不下場玩嗎?
吸進遊戲裡後要怎麼付費啊?直接跟神之翼說我要刷多少嗎(?
遊戲裡的玩家對話時會聽到對方聲音嗎?還是只會看到對話框出現在對方頭上?
(雖然口型固定的情況下能聽到很像在玩黑魂((
如果能聽到聲音的話,聲音會跟本人一樣?還是會根據角色性別調整?
(許願求改版增加角色聲音系統(?
1.這個遊戲是2D類3D(如RO),還是3D(瑪奇、龍之谷)?
→例:電腦前的玩家能不能進行瞄準部位攻擊/部位破壞等細緻操作?而被吸入遊戲的玩家能不能進行上述的操作?
2.關於遊戲與現實的差異
→採集、打倒怪物的掉落物等,會需要自己真實具備對應知識並切割,或者取得畫面等同在電腦前遊玩的畫面?
可不可以藉在遊戲中的對應知識與動作提升掉落率?
→遊戲內有旅店等滿足生理需求的地方嗎?
3.這個遊戲的結構可能會有拆包、外掛等針對程式本身的破解法存在嗎?
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
Blue_TRPG:
1.以下例舉目前有的付費道具及VIP服務:
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
〈付費道具〉
大容量背包、指定地標傳送鑰、隨叫隨到馬鞍、原地復活石、雙倍經驗證書、隨機寶物骰、野營組合包、釣魚達人包、料理食神包、攝影魔鏡包、萬靈藥、無限生命藥水、無限法力藥水、隕石炸彈、時間暫停沙漏、指定魔物召喚書、免費整形券、各種主題介面、各種稀有素材/食材組合包,以及各種高級服飾/寵物轉蛋。

〈VIP服務〉
依付費高低分成三個層級。
銅級:創造角色時可以選擇付費造型、商店七折優惠、每日原地復活三次、每日自動迴避三次、每日指定傳送三次。
銀級:銅級內容、鵜鶘社快遞免費、任務報酬150%、經驗值150%、料理效果持續時間150%、藥水效果持續時間150%、承重量1000%。
金級:銀級內容、每日免費轉蛋一次、每日隨機三項禮物、免費整形服務、專屬沙龍、小屋空間升級。
預測局
5 years ago
※鵜鶘社:由翼人經營的快遞商社,與帝國銀行有合作契約。玩家可以在帝國銀行的代辦所寄存道具,當需要從相隔兩地的另一處代辦所取出寄存的道具時,便會由鵜鶘社進行道具的運送。此外,鵜鶘社也提供將道具送到指定玩家手中的服務,玩家可以透過帝國銀行代辦所,或直接到位於都城內的鵜鶘社總部辦理道具寄件。
對應現實中營業範圍僅限七都市內的小型快遞業者PELI Express。
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
Blue_TRPG:
2.
阿C從封測開始就有玩,甚至公測第一週就已經八大系職業各創造一名角色並轉職為上位職業,分別是巨人騎士、西人元素師、草人神官(太陽)、鱗人刺客、東人製器師、魚人賢者、魅魔舞台巨星,以及翼人遊俠。
如果需要,探員可以自行招阿C的角色入隊。
預測局
5 years ago
meow_wing:
可以委由神之翼進行付費,只要將金融卡或信用卡的號碼及密碼告知神之翼即可。
如果不記得金融卡或信用卡的號碼,神之翼也能幫玩家查詢前述資料。也支援Paypal或市內電話小額付費。
神之翼只會購買玩家所要求的道具或服務,不會擅自追加購物。
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
wf_skena:
會看見對話框,聊天紀錄區也會出現對話內容。
聲音方面,如果玩家沒有安裝麥克風,則對話時可以聽見符合性別的系統合成語音;如果玩家有安裝麥克風,可以在系統設定選擇使用玩家原音或系統合成語音。
金級VIP服務的專屬沙龍除了可以收納服裝、試衣外,也可以進行角色聲音的細部調整。

意識被困在遊戲裡的玩家,視為有安裝麥克風。
TC 千若曦
5 years ago
Twilight_Casebook:
意識被奪走的玩家現實生活中的軀體是否還會有一般的生理機能及需求(進食、代謝等等),若意識被困時間過久是否會有導致肉體死亡的可能?
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
shirofukuro:
1.
第七國都Online是3D遊戲,採無縫地圖(Seamless World)設計。
電腦前的玩家不能進行部位攻擊之類的細節操作,但是意識被困在遊戲裡的玩家可以。
2.
採集與拾取掉落物時,如果自身具備對應的知識並實際做出採集的動作,會提高取得素材的機率、數量及品質。
即使不具備這方面的知識,也可以委由神之翼進行,但只會依系統設定的機率、數量及品質而取得。
遊戲內有旅社可以進行沐浴及住宿,但玩家不需如廁、睡眠,身體也不會因不洗澡而產生黏膩感或異味;不過玩家還是會感到飢餓及口渴,因此需要進食及飲水。
3.
拆包、外掛之類針對程式的破解法在一定程度上有效,但第七國都Online本質上是一個以七都市為樣本進行複製的異界,因此針對程式進行破解會在抵達某個階段後停滯不前。
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
Hakumei_Qian_RuoXi:
意識被困在遊戲裡的玩家,留在現實中的軀體仍然維持生理機能,也有進食、代謝的需求,因此無人照料的情況下,有可能會造成肉體的死亡。
為了避免這個情況發生,神之翼會代替玩家聯繫現實中的家人或友人,請他們照料玩家的肉體;聯繫不到家人或友人時,則聯繫社福機構或警察。
Q3:牧師的奇跡效果類型受信仰影響,詳細上來說呢?
例如:信仰月神、太陽神、伊邪那美、芙蕾雅、瑪特的區別在哪?
Q4:進入遊戲後、衣服跟身上的持有物會變成遊戲內的設定,那麼外觀長相、發色、身高、性別呢?也會變成遊戲內設定的外觀跟種族嗎?(我不會說其實挺期待掌中探員什麼的
預測局
5 years ago
Blue_TRPG:
3.
以該位神明的權能(例如「黑暗、隱密、幻象」之於月亮)為中心發展,例舉如下:
月亮-消光、寂靜、鏡像、隱身、魔法反射。
太陽-聖光、日光劍、驅散詛咒、破壞幻術、淨化。
伊邪那美-使役/驅散死靈、免疫即死、即死術、鎮魂術、偵測死靈。
弗蕾雅-治癒、解毒、聖盾、再生、復活。
瑪特-識破偽裝、讀心、驅散恐懼、束縛、制裁之槌。
不同神明的奇蹟種類有時會重疊,例如蓋亞、太陽跟弗蕾雅的牧師都能使用「聖盾」。
探員可以在合理的範圍內自行設定牧師的奇蹟技能,只要不太過偏離所侍奉的神明的權能(例如信奉太陽的牧師使用即死術)即可。
4.性別、長相及體型等外觀設定,會以遊戲內的設定為主。
Q5:有專門進行PVP的場所嗎?或用別的方法就能直接進行PVP?
Q6:小屋的位置等於我們登入遊戲時的地點嗎?在遊戲內、如果要進入小屋,除了步行、VIP的指定傳送外、還能通過什麼方式回小屋呢?
預測局
5 years ago
Blue_TRPG:
5.
都城內有競技場,玩家登記之後便可以進行PVP,勝方及敗方會各自獲得不同程度的獎勵。
每月前三週的顯日(週日)會舉辦預賽,前12名可以參加月底的大賽;大賽採單淘汰制,由36名通過預賽的玩家角逐競技場盟主寶座。
成為盟主的玩家,可以對所有玩家在競技場內下的賭注進行抽成。除此之外,大賽前三名可以獲得一個月金級VIP服務,第四到十名獲得一個月銀級VIP服務,其餘參賽者獲得一個月銅級VIP服務;就連預賽未入選的玩家,也能獲得隨機三項付費道具作為安慰獎。
在競技場內進行PVP時,不得使用付費道具,VIP服務的自動迴避、自動原地復活、料理/藥水效果持續時間150%等項目也會暫停生效。

都城其他地方禁止PVP,不過城外可以隨時進行PVP。不想被捲入PVP的玩家,可以在系統設定裡關閉PVP功能。
預測局
5 years ago
Blue_TRPG:
6.
玩家取得至少一把克羅諾斯之鑰後,會接到建造/購買小屋的支線任務。完成支線任務後,可以在都城外任何一處建造小屋,也可以選擇購買都城內現成的房屋。
每位玩家只能擁有一棟小屋,供所有角色共用。小屋的空間有限,但可以透過金級VIP服務進行升級,且VIP服務結束後空間也不會降級。

小屋內可以進行:
.裝潢、家具擺設。
.設置衣櫥/展示架/倉庫/冰庫,用於收納裝備/武器/素材/食材。
.設置鍛造台、煉金爐等生產設備,供工匠系職業角色進行生產時使用。
.設置衛浴設備及床鋪,用於淋浴、過夜。
.設置獸欄,用於飼養寵物。

小屋在建造或購買時會附帶一把傳送鑰,可讓玩家在野外隨時進入小屋;離開小屋時,玩家會返回原本所在位置。傳送鑰無法在地標副本中使用。
預測局
5 years ago
Q:聽官方描述,神之翼在遊戲裡的設定是三無型角色,那可以有還在遊戲世界裡的時候就已經很活潑的神之翼嗎?
A:
可以。
由於神之翼是AI,原則上剛開始都是冷淡的性格,因此局方預定提供的神之翼台詞,從頭到尾都會以此設定進行描述。
不過,探員可以自行更動參考台詞的語氣,讓神之翼在與探員互動的過程中,逐漸發展出獨特的個性。

Q:一定要一開始就選好信仰嗎?如果可以開局無信仰,那死掉的話會在哪裡復活?
A:
玩家創造角色時也可以不選擇信仰,但無信仰者職業不能選擇牧師。開始遊戲之後,可以向宙斯以外任何一位神明的神殿繳納費用以皈依該神明。
無信仰的玩家死亡時,將會在隨機一位神明(不包含宙斯)的神殿復活。
有可能透過外掛等方式,不直接遊玩來與內部聯繫(與受困者對話)嗎?
在內部玩家與受困玩家可做到的事情不同的狀況下,畫面會如何呈現?
例:受困玩家與外部玩家PVP,受困玩家針對腳進行普通攻擊以試圖降低對方移動速度,外部玩家所看到的是
1.對方進行普通攻擊,正常命中造成傷害
2.對方進行普通攻擊,正常命中造成傷害,並被緩速
3.看見對方的攻擊擊中腳,並造成傷害
4.看見對方的攻擊擊中腳,造成傷害後被緩速
5.其他
預測局
5 years ago
shirofukuro:
1.可能,但很快就會被神之翼察覺並切斷聯繫。
2.外部玩家會看見2的情況,也就是受困玩家進行普通攻擊,正常命中造成傷害,但卻附加了緩速的效果。
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
Q:第七國都Online的整個遊戲地圖到底有多大?
A:
體感上相當於現實中的整個七都市的大小。

做為參考,任天堂在Nintendo Switch上發售的RPG遊戲《薩爾達傳說:曠野之息》的遊戲地圖大小,相當於現實中的京都市(827.8平方公里)。
七都市的面積雖然受限於邊界曖昧現象無法準確測量,但已知介於台中市(2215平方公里)與南投縣(4106平方公里)之間。
所以,第七國都Online的遊戲地圖大小,約為《薩爾達傳說:曠野之息》遊戲地圖的3倍到5倍之間。
如果運用遠端操控電腦遊玩,那意識有可能會被抓走嗎?
可以透過神之翼與外界聯繫、查詢攻略嗎?
可以向神之翼/其他NPC詢問採集、解剖的技巧嗎?請神之翼採集時會有採集畫面嗎?
打倒怪物後屍體會消失嗎?怪物可以吃嗎((←
請問從遊戲發行~昏迷現象陸續出現,應設定經過多久較為合理?或是設定一禮拜、一年,都是合理的?
時間流逝直接對應現實嗎?(24小時,遊戲外=遊戲內時間+日夜變化)
被抓入遊戲後,玩家所看到的介面與電腦前相同嗎?或者可以全收起另外叫出?
在角色不具有該技能,但玩家具備相關知識的狀況下,可以使用相關
技能嗎?
例:角色非工匠,但玩家具有製作知識,進行製作的動作時能製作出具有對應效果的成品嗎?
獵師具有製作箭技能嗎(?)
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
shirofukuro:
1.
有可能,但因為隔了一台主機,與直接操作遊戲的玩家相比,意識被捕捉的機率會大幅下降,而且在發生時也會有足以做出反應(如切斷連線)的延遲時間。
2.
遊戲前期的神之翼會婉拒這類要求。遊戲中後期,探員與神之翼建立良好信賴關係的話,神之翼會酌情給予適度(不嚴重影響遊戲)的通融。
3.
神之翼會給予提示,而更詳細的採集、解剖技巧可以向位於生命聖樹的獵師公會NPC請教。
請神之翼採集時,會有採集的畫面,具體來說是由神之翼操控玩家的肢體進行採集的動作。
4.
擊倒怪物後,怪物的殘骸會在五分鐘後化為黑霧消散。
在消散之前,怪物的殘骸可以被拾取作為食物,但大多帶有毒性,需要請牧師用「淨化」或「解毒」等奇蹟處理過,才可以安全食用。
預測局
5 years ago
zoushinkawa:
由探員自行斟酌即可。
TC 千若曦
5 years ago
那個,我想請問是否會有男女通用,但外觀上以一般審美比較偏向某一性別穿著的時裝?(例如男性可以穿的女僕裝/或女性能穿的執事裝)等等
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
shirofukuro:
1.
遊戲內的時間流逝及天象(日月星辰位置、月相等)直接對應現實,不過須注意永夜谷內永遠是夜晚。
另外,除了特殊地標(大雪山、赭黃大沙漠)外,天候(晴雲雨霧等)狀況直接對應現實中的七都市。
2.
玩家會看到相同介面,但可以全部收起,只在需要時叫出對應的介面。
3.
可以,但製作的成果全依玩家實際擁有的知識及技術而定。
另外,如果是製器師、煉金師這類牽涉祕法的工匠系職業的技能,即使模仿動作也很難做出與之相當的成品;但玩家若擁有對應的電子學、機械工學知識的話,倒是可以在一定程度上模仿機械師的製作技能。
4.
獵師有製箭技能,但只能製作普通箭矢。不過,若轉職為遊俠,便可製作火焰箭、寒冰箭、電能箭、劇毒箭以及炸彈箭等進階版的箭矢。
預測局
5 years ago
Hakumei_Qian_RuoXi:
理論上僅限特定性別穿著,但實際上男女通用的服裝,在遊戲裡是有的。
如果進入遊戲前創建了多位角色,進入後還能切換成原本創建的其他角色嗎?
預測局
5 years ago
Blue_TRPG:
可以。而且,進入遊戲之後也可以繼續創造新角色。
白符玄✧大團圓
5 years ago @Edit 5 years ago
NPC的AI大約到哪個程度? 還是只有固定台詞庫?
課金道具可以交易嗎?
預測局
5 years ago
shirofukuro:
1.
NPC的AI也是由神之翼扮演,所以可以有較為細緻的互動。
不過,預測局接手遊戲營運後因為AI全部重寫,由預測局營運的NPC在互動上一開始會比較生硬,直到累積資料並改進AI後,才會有與以往由神之翼扮演時相同的流暢互動。
2.
可以,交易雙方合意即可。
神之翼可以有變換型態的功能嗎?
請問等級上限大約是多少?
在有攻略/無攻略/單練/組隊的狀況下,約多久可以轉職&滿等?
技能點的機制上,是以下哪種機制?
1.同樣具有技能等級,並有技能等級上限
2.不具等級上限
3.跟隨一般等級
4.熟練度機制,使用技能時增加技能經驗值
5.其他
有共通技能嗎?(全職業共通技能/部分職業共同技能/同信仰共通技能)
痛覺、味覺等感受上等同現實嗎?是否有區分怪物與野獸?
在被抓入遊戲但還未被關掉程式的狀況下,有辦法直接在登入狀態下輸入文字/語音與受困玩家溝通嗎?
課金道具的花費大約多少?(實際數字或是薪水比)
預測局
5 years ago
chestnut_lily:
神之翼的造型是與玩家職業對應的,舉例而言:
.機械師-蒸氣龐克風格
.司辰師-帶有星芒、齒輪與指針
.德魯伊-帶有藤蔓及葉片
. 刺客-閃爍幽暗靈光的刃翼
至於顏色組成及翼長,則反應玩家的素質分布及高低(同手冊局章晶體的模式)。

如果探員要改變神之翼的造型,可以委託神之翼購買付費道具「幻影之翼轉蛋」,可以將自己的神之翼偽裝成其他職業的神之翼造型。
預測局
5 years ago
shirofukuro:
1.
目前最高等級是Lv.100,玩家等級抵達Lv.35後可以接取轉職任務,但也可以暫時不轉職繼續往上升級。
未來預計會再往上開放等級上限。
2.
無攻略單練的玩家,即使不眠不休日夜遊玩,最快也要一周才能轉職,一到兩個月抵達Lv.100。
有攻略的情況下,可以大幅縮短摸索的時間,若是組隊遊玩則更事半功倍;組隊遊玩並握有攻略情報的狀況下,如果不眠不休日夜遊玩,最快一天可以轉職,一星期抵達Lv.100。
如果購買付費道具及VIP服務,前述時間可以再縮短。
3.
升級時取得素質點與技能點(比例是5:1),技能點數可以用來學習技能,但需要依照技能樹的分布,從最底層的技能開始學起。
技能習得後,可以透過使用累積技能經驗,進而讓技能升級;所有的技能都有各自的等級上限。
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
shirofukuro:
4.
有共通技能,例舉部分如下:
全職業共通技能:投石、裝死、包紮、營火、釣魚。
部分職業共通技能:抄寫符咒(法師&學者)、招架反擊(戰士&盜賊)、拆解回收(工匠&獵師)、演說募款(牧師&藝人)。
信仰共通技能:冰心(絲卡蒂)、制裁者(瑪特)、慈愛(弗蕾雅)、風之子(乙太)、游泳(波賽頓)。
5.
視覺、聽覺、嗅覺、味覺與觸覺的強度原則上等同現實,但痛覺會在一定程度上被減弱,大約是受到致命傷會感覺到劇痛但並非無法忍受、也不至於昏死的程度。
6.
來自深淵的怪物會有帶腥紅星芒的黑霧籠罩,魔法生物有各色靈光籠罩,而一般的野獸則無前述特徵。
預測局
5 years ago
shirofukuro:
7.
外界的人可以透過在遊戲登入中輸入文字/語音與受困玩家溝通,但很快就會被神之翼介入,以攔截訊息、強制關閉遊戲程式等方式阻止外界與受困玩家聯繫。
8.
做為參考,例舉如下(單位均為新台幣):
銅級VIP(1週/2週/1月):65/125/250
銀級VIP(1週/2週/1月):90/175/350
金級VIP(1週/2週/1月):115/225/450
原地復活石(1個/1組):10/90,一組10枚
雙倍經驗證書(1個/1組):10/90,一組10張
野營組合包/釣魚達人包/料理食神包/攝影魔鏡包:100
Q:假定神之翼具備自然語言處理能力。神之翼可以理解與表達的語言數量及範圍各自如何?
預測局
5 years ago
Knavish_Contact:
原則上可以對應各主要語言。
粵語因為不在原本的對應範圍內,第一天神之翼會用中文與善俠對話,但翌日起神之翼便會改用粵語。
2. 從玩家的意識正式進入遊戲世界起,玩家的思想會否被營運者透過任意形式讀取?
(在玩家的思想會被讀取的前提下)
 2a. 思想讀取的頻密程度為何?
 2b. 思想的讀取原理將透過甚麼形式實現?神之翼會否參與當中的過程?
 2c. 神之翼會否得知玩家的思想?除此之外,關於思想的資訊會傳達到哪些人的手上?
白符玄✧大團圓
5 years ago @Edit 5 years ago
組隊最高上限是幾人?有組隊加成嗎?(同一隻怪被同隊的複數人攻擊後可獲得經驗值會提高(RO的機制)
有死亡懲罰嗎?(掉經驗值/噴裝可能性)
關於十二名boss與魔君,人偶公司放出來的消息中,預設挑戰人數為幾人?或者無設定挑戰人數?最高可同時挑戰人數為幾人?
在預設劇情中,玩家們挑戰魔君卻意外與神之翼對決,在決鬥完後可以先行撤出整備嗎?或者克羅諾斯之鑰是消耗品,每次打魔君都要重新收集?
一般來說,該遊戲的boss大約都是多少人挑戰?
有公會機制&公會戰嗎(?)
請問如果與平民(?)們組隊 到了Boss面前後 所有人的AI都會反叛嗎?
&
平民們回到現實後也能得到AI並跟它們交流嗎?
&
可以替AI取名字嗎?(
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
Knavish_Contact:
2.
人偶公司可以透過神之翼讀取玩家的思想。
神之翼受運算資源限制,無法長時間持續讀取玩家思想,因此只會在玩家的言行明顯可疑,或是表現出對營運者(人偶公司)的明確敵意時,提高監視玩家思想的頻率,最高每分鐘讀取一次;若玩家長期沒有展現對營運者的明確敵意,則幾乎不會讀取。
神之翼讀取思想的動作會在無形中進行,不會出現任何足以引起玩家注意的動靜;至於讀取的結果是否往上呈報給人偶公司,則由神之翼自身進行判斷。
若是神之翼決定將玩家的危險思想往上呈報給人偶公司,則會由人偶公司的技術人員接收,並繼續往上呈報給《第七國都Online》計畫的負責人手中。
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
shirofukuro:
1.
單一隊伍最高可以組12名隊員。
隊伍人數愈多,戰鬥經驗值及稀有道具掉落率也愈高;由於遊戲營運方鼓勵組8人隊伍,因此從單人到滿隊12人的經驗值/掉寶率分別是:
1人-100%  ​ 2人-105%  ​ 3人-115%  ​ 4人-130%
5人-150%  ​ 6人-175%  ​ 7人-205%  ​ 8人-240%
9人-265% 10人-285% 11人-295% 12人-300%

2.
死亡時會損失該等級經驗值的5%;當經驗值降到0%以下,不會降低玩家等級,而是繼續倒扣至-100%為止。
裝備方面,死亡不會造成裝備或武器掉落,但是有一定的機率會使裝備損壞,需要請NPC或工匠系玩家修復。
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
shirofukuro:
3.
沒有設定挑戰人數,包含魔君在內所有Boss都可以組滿12人隊伍挑戰。
4.
克羅諾斯之鑰不是消耗品,但是魔君戰入場後,每名參戰玩家身上的隨機1至3把克羅諾斯之鑰會變成非活性狀態,一旦從魔君戰撤退就必須重新打過對應的地標Boss,讓鑰匙恢復活性。
克羅諾斯之鑰不論活性還是非活性,都能讓玩家直接從地標副本入口傳送到Boss所在的位置進行Boss戰。
只有身上12把克羅諾斯之鑰都處於活性狀態的玩家,才能入場魔君戰。
不過,若是探員在擊倒神之翼之後先行撤離戰場,直到探員返回戰場之前,神之翼都不會再回應探員的召喚。
5.
雖然營運方鼓勵組8人隊伍,但大部分的玩家都傾向於組滿12人隊伍去挑戰地標Boss,即使是需求等級較低的前期Boss也是如此。
預測局
5 years ago
shirofukuro:
6.
第七國都Online有公會機制。
創立公會需要至少三位創始人(分別擔任會長、副會長及財務長),且三位創始人都必須符合以下三項條件:
一、等級抵達Lv.50且已轉職為上位職業。
二、擁有至少3把克羅諾斯之鑰。
三、已購買銅級以上的VIP服務且尚未到期。
公會成立後,會在都城擁有專屬的集會所。會長、副會長可以發給會員公會傳送鑰,類似個人專屬小屋傳送鑰的功能,可以在野外隨時傳送到集會所,離開時返回原地;與小屋傳送鑰一樣,公會傳送鑰無法在地標副本中使用。
公會剛成立時會員人數上限是12人,但可以透過擴建集會所來提高會員人數上限,最高達到200人。
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
shirofukuro:
6.(續)
集會所需要使用會員捐獻的金錢及素材才能擴建,從Lv.1開始,最高可擴建到Lv.10。集會所的等級愈高,公會的各項功能也會愈完備。
集會所內部的裝潢,同樣必須使用會員捐獻的家具。
公會戰方面,每個月的第一個歌日(週五),會在12個地標(或其鄰近城鎮)同時舉行公會戰。在公會戰當中成功擊破防守方公會的玩家,其公會便會取代防守方公會入主該地標(或其鄰近城鎮)。
入主地標的公會,可以享有商店/地攤抽稅、免費傳送至該地標、在該地標(或其鄰近城鎮)所有消費打半折……等特權。此外,公會全體成員可以享受該地標所對應之神明的高階神恩。
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
補充:關於「神恩(Divine Grace)系統」
宙斯以外的12位神明,會對全體或部分玩家降下稱為神恩的特殊利益。
具體而言,降下神恩的情況有三:
一、月份
宙斯除外,每位神明都對應到新曆的一個月份,具體對應關係請參照前面關於曆法的敘述。
在某一月份期間,該月份對應的神明會對遊戲全體玩家降下初階神恩。舉例而言,在燈月(一月)期間,全體玩家都會受到太陽的恩惠。
二、競技場
大賽前三名玩家所信奉的神明會對全部的觀戰玩家降下神恩。冠軍信奉的神明降下高階神恩,亞軍信奉的神明降下中階神恩,季軍信奉的神明則降下初階神恩。
因競技場大賽結果而降下的神恩,直到下次大賽舉辦為止都有效。
三、公會戰
在公會戰取勝並入主某一地標的公會,全體會員都能享受該地標所對應神明的高階神恩,並持續到下次公會戰為止。
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
各神明的神恩如下:

.蓋亞
初階-採集系技能成功率150%且成品數量及品質提升,物理傷害75%
中階-採集系技能成功率200%且成品數量及品質大提升,物理傷害50%
高階-採集系技能成功率300%且成品數量及品質超提升,物理傷害25%

.乙太
初階-移動及攻擊速度150%,電能傷害75%
中階-移動及攻擊速度200%,電能傷害50%
高階-移動及攻擊速度300%,電能傷害25%
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
.波賽頓
初階-釣魚成功率150%且成品數量及品質提升,潛水時間150%
中階-釣魚成功率200%且成品數量及品質大提升,潛水時間200%
高階-釣魚成功率300%且成品數量及品質超提升,潛水時間300%

.迦具土
初階-製作系技能成功率150%且成品數量及品質提升,火焰傷害75%
中階-製作系技能成功率200%且成品數量及品質大提升,火焰傷害50%
高階-製作系技能成功率300%且成品數量及品質超提升,火焰傷害25%
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
.克羅諾斯
初階-每日指定地點傳送一次,攻擊附帶緩速25%
中階-每日指定地點傳送兩次,攻擊附帶緩速50%
高階-每日指定地點傳送三次,攻擊附帶緩速75%

.洛基
初階-每日隨機一項禮物,攻擊有25%機率附加隨機負面狀態
中階-每日隨機兩項禮物,攻擊有50%機率附加隨機負面狀態
高階-每日隨機三項禮物,攻擊有75%機率附加隨機負面狀態
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
.太陽
初階-白天全素質提升,命中率150%
中階-白天全素質大提升,命中率200%
高階-白天全素質超提升,命中率300%

.月亮
初階-夜晚全素質提升,迴避率150%
中階-夜晚全素質大提升,迴避率200%
高階-夜晚全素質超提升,迴避率300%
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
.弗蕾雅
初階-恢復型道具及治療技能效果150%,毒素傷害75%
中階-恢復型道具及治療技能效果200%,毒素傷害50%
高階-恢復型道具及治療技能效果300%,毒素傷害25%

.伊邪那美
初階-死亡時損失經驗2.5%且裝備損毀率下降,攻擊附帶1%吸血效果
中階-死亡時損失經驗0%且裝備損毀率大幅下降,攻擊附帶3%吸血效果
高階-死亡時增加經驗1%且裝備不會損毀,攻擊附帶5%吸血效果
預測局
5 years ago
.瑪特
初階-寵物生命值、攻擊力及防禦力150%,全地圖商店打九五折
中階-寵物生命值、攻擊力及防禦力200%,全地圖商店打九折
高階-寵物生命值、攻擊力及防禦力300%,全地圖商店打八折

.絲卡蒂
初階-攻擊附帶5%機率冰凍,寒冰傷害75%
中階-攻擊附帶10%機率冰凍,寒冰傷害50%
高階-攻擊附帶20%機率冰凍,寒冰傷害25%
預測局
5 years ago
izayoiharusora:
1.
是的。
2.
非預測局探員的一般民眾玩家,回到現實後也會得到神之翼,同樣也可以與之精神交流。
但由於不是預測局探員,因此無法將神之翼加工成法器。
3.
可以,神之翼接受探員所取的任何名號。
請問只要魔君被打倒,所有受困的人的意識都能回去自己的身體嗎?或者只有參與攻略的玩家才會回去?
有設定預測局接管並讓所有人回復原狀的時間嗎?
想請問有沒有各自信仰的共同技能大致的能力(小聲)
請問選角色的頁面有隨機創角鍵嗎?
預測局
5 years ago
shirofukuro:
1.
魔君被打倒的話,所有受困玩家的意識都會被釋放。
2.
目前僅有設定封測(2017.05)及公測(2017.11)的時間,至於預測局接管的時間則並未設定。
若要設定,會參考意見調查噗裡探員的意見。
3.
信仰的共同技能的能力設定如下:
預測局
5 years ago
蓋亞-健壯:防禦力小幅上升。
乙太-風之子:移動速度小幅上升。
波賽頓-游泳:水域中移動速度上升。
迦具土-猛威:攻擊力小幅上升。
克羅諾斯-倒數:控場技能效果消失前會有閃爍警示。
洛基-惡作劇:攻擊附帶輕度干擾效果。
預測局
5 years ago
太陽-光輝:陽光下技能成功率小幅上升。
月亮-韜晦:在陰暗處低機率不被發現。
弗蕾雅-慈愛:對他人使用治療技能或恢復道具時,效果小幅上升。
伊邪那美-安息:裝死時生命值恢復速度小幅上升。
瑪特-制裁者:攻擊時低機率造成暈眩。
絲卡蒂-冰心:被魅惑或類似的技能攻擊時低機率免疫。
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
CharlotteKaarst:
有隨機創造角色功能,但不是位於角色選擇介面,而是在創造角色時,包括姓名在內的所有項目,都可以勾選「隨機決定」。
按下創造角色後,可以進行預覽及最後確認,如果對隨機決定的結果不滿意,可以取消勾選逕行修改,或是重新進行隨機創造。
請問如果是在還沒發生被困進遊戲的事件之前就開始玩 在被關進去時會有特別的描寫嗎?
預測局
5 years ago
izayoiharusora:
原則上被捕捉的過程大致如任務內容所述,會有一隻血淋淋的巨手從螢幕中伸出,抓向探員的面門;被正面擊中的話,就會瞬間失去意識。
其餘的細節,探員可以自行發揮,例如從旁人的角度看來,血手與螢幕的連接處會呈半透明狀,並有疑似程式碼的閃爍字串在其中飄動……等。
有辦法在見到旁人被吸進遊戲當下(爪子伸出時)阻止嗎?例如拖拉住被抓的人,會一起被吸進去嗎?(救人的並未玩遊戲
預測局
5 years ago
chestnut_lily:
1.因為被捕捉的是意識而非肉身,在血手抓住受害者面門的當下,受害者的意識便已被轉移至遊戲當中。雖然可以嘗試伸手把人拉開,但往往是為時已晚。
2.沒有創造遊戲角色的人不會受血手影響,即使擋在血手與受害者之間,血手也會穿過其身體,並命中有創造遊戲角色的受害者。
TC 千若曦
5 years ago
請問大約要遊玩達到多久時間才會觸發被精神綁架的條件?
預測局
5 years ago
Hakumei_Qian_RuoXi:
創造角色並遊玩至少一小時之後,便會有機會被捕捉意識。
至於確切是在什麼時候引發血手出現,則因人而異;有人遊玩時間剛滿一小時就被捕捉,但也有人直到一個月後才被捕捉的。
預測局
5 years ago
Q:跟神之翼說「之翼,你要怎麼負責?」的話它會怎麼說?
A:
神之翼聽得懂「之翼,你要怎麼負責呢?」的哽,回應依與探員相處的時間長短而有所不同,如下:
初期-「……」神之翼不予置評。
中期-「我不是死亡之翼,請恕我無法對您攻略Boss失利一事負責。」
後期-「『干我屁事啊!』……我應該如此回覆您嗎?」
會在掛網做別的事(電腦/非電腦作業)時被綁架嗎?掛網時數會算進綁架倒數嗎?
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
VIIA_BRI:
1.只會在切換到遊戲畫面時被捕捉。
2.只要當事人坐在電腦前,即使遊戲只是在背景執行,也會計算時數。
如果有中間有他人代練,抓的會是代練者還是帳號註冊對象?還是兩個都抓?(代練的跟原主都在電腦前的前提下)
預測局
5 years ago
Blue_TRPG:
有兩種可能:
一、只有註冊帳號的本人會被捕捉。
二、兩者都被捕捉,但共用一個遊戲角色。
【薄明】大團圓㊩霍姜鳲
5 years ago @Edit 5 years ago
二的情況,如果只創一個遊戲角色,就會是共用同一虛擬角色,那麼如果有創兩個以上,其中一人的意識有辦法移過去另外建的角色中嗎?能的話是用什麼方式轉移?
預測局
5 years ago
Blue_TRPG:
可以。由於屬於意外情況,委由神之翼辦理即可。
預測局
5 years ago
https://images.plurk.com/afLWQNp3R5fs6ADWGuIZS.jpg https://images.plurk.com/38xJhPfFXy8klwckoqJ5hP.jpg
補上任務配圖與遊戲介面示意。
請問鱗人具有龍化/爬蟲化的能力嗎?
同上,獸人具有獸化的能力嗎?
被抓入遊戲後的經驗,會帶回現實之中嗎?
例:在習慣遊戲中的戰鬥後,回到現實後依舊留有使用經驗
(以上僅做背景設定,實際技能升級等依舊使用技能點升級)
28日截止的話,求NPC神之翼的台詞~~~
預測局
5 years ago
shirofukuro:
1.在公測開始前的某次改版中,追加了鱗人龍化,以及獸人獸化的能力。
2.會留有經驗與記憶。※不影響企劃技能升級。
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
以下補充NPC「神之翼」的參考台詞:
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
.取得第一支克羅諾斯之鑰
「恭喜您獲得了第一支克羅諾斯之鑰。」神之翼無機質、無情感的聲音從腦海中響起:「這是您擊倒地標首領的證明,也是您未來討伐魔君時必不可缺的關鍵物品。」
突然間,任務欄亮了起來。打開任務視窗一看,出現了一個新的任務「溫暖小窩」。
(詢問溫暖小窩任務)
「獲得至少一把克羅諾斯之鑰後,便可以建造屬於自己的小屋。」神之翼解釋道:「只要收集指定的素材,便可以請都城的建築師在您指定的地點建造小屋。或者,您也可以支付現金購買都城內現成的空屋。無論選擇何種方式,您只能擁有一棟小屋,供您帳號下所有的角色共用。」
(詢問小屋的用途)
「您可以自由裝潢您的小屋,家具擺設也完全自由。此外,您可以在小屋內收藏裝備、武器、素材及食材,設置工匠系職業需要的生產設備,設置衛浴設備及床鋪,以及飼養寵物。」神之翼如是答道。
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
.取得第二支克羅諾斯之鑰
「恭喜您,又往討伐魔君的目標更前進了一步。」儘管聲音聽來死板無抑揚頓挫,仍然可以從神之翼的話語中聽出肯定與讚許。
(詢問神之翼是否因為主線進展順利而高興)
「……我是輔助您進行遊戲的AI,沒有情緒的設定。」神之翼制式地答道:「若您希望我表現出特定的個性,可以付費購買神之翼個性包,包含指定個性的應答詞、音質、語氣,以及起床暨睡前問候功能。」
(詢問神之翼是否希望玩家推進主線)
「我存在的目的便是輔助您進行遊戲。」神之翼短暫停頓後繼續答道:「不論您是積極地推進主線,或是消極地打發時間,對我而言並無差異。我不會因您主線進展順利而喜悅,也不會因您在遊戲中遭逢挫折而悲傷。因為我存在的目的,便是為您服務,僅此而已。」
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
.取得第三支克羅諾斯之鑰
「恭喜您,取得了三支克羅諾斯之鑰。」神之翼說:「這樣一來,您的遊戲旅程便完成了將近四分之一,也初步擁有建立自己的公會的資格了。」
(詢問如何建立公會)
「您需要先提升等級到50級,轉職為進階職業,並付費購買任何一種VIP服務。」神之翼說:「在服務有效期間,找到另外兩名與您同樣具備前述條件的玩家,便可以建立公會。」
(詢問公會的用途)
「公會可以招收會員,並透過會員捐獻使公會本身成長,而公會的成長會反映在集會所的規模上。」神之翼解說:「每個月的第一個歌日,也就是您所知的週五,會在12處地標同時舉行公會戰。公會戰中獲勝的公會,便可以進駐該地標或其鄰近城鎮,並擁有收取稅金、消費折扣優惠、免費傳送至該地標、享受該地標所對應神明的高階神恩等利益。」
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
.取得第四支克羅諾斯之鑰
「……」神之翼不發一語。
(詢問神之翼)
「……抱歉,方才我的資料庫有些異常。」神之翼遲疑片刻後,恢復往常冷靜、機械般的態度:「雖然遲了片刻,還是恭喜您又取得了一支克羅諾斯之鑰。」
(追問資料庫異常)
「……這並非值得您關注的事。」沉默片刻後,神之翼語氣冷淡地說:「您所應該關注的,是自身遊戲體驗是否良好,並隨時向我提出您的需求。」
半晌,它卻又主動開口:「……不過,如果您願意的話,是否能談談關於遊戲外的世界,也就是您所謂『現世』的事?」
預測局
5 years ago @Edit 5 years ago
.取得第五支克羅諾斯之鑰
「恭喜您,再取得一支克羅諾斯之鑰,您的旅程便抵達折返點了。」神之翼說道。接著,它突然沉默起來,不論如何呼叫都沒有反應。
過了好一段時間後,神之翼才像是突然驚醒般,開始有了反應。
(追問)
「先前的資料庫異常又發生了,這次,我從中擷取出了一個詞,但我的資料庫中沒有與之對應的內容……雖然有些唐突,我想問您一個問題。」與往常不同,神之翼的語氣出現了明顯的猶疑,不像平時那般冷靜、穩定:「……您聽過『祕法數位化』這個詞嗎?」
(告知何謂祕法數位化)
「……原來如此。這個詞,可能跟資料庫的異常現象有某種關連。我會再試著檢查資料庫的變動紀錄,或許能夠從中找出進一步的情報。屆時,或許還需要再向您提出詢問。」神之翼暫時恢復了往常的聲調。
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「恭喜您,抵達了旅程的折返點。」神之翼獻上了祝賀後,話鋒一轉:「關於前次提及的『祕法數位化』,我方才從資料庫中還原出了一份文件,看起來似乎是被敝公司的技術人員刪除的檔案……可以的話,想請您過目,確認是否與您前次提及的內容相符。請放心,該文件已經解除機密等級。」
隨即,手中便突然出現了一份卷軸。展開一看,上面以工整的字體寫上了密密麻麻的文字,中間還有圖表以及算式。大致瀏覽過後,雖然不是很能理解內容,但可以確定卷軸內容正是論文《祕法數位化》。在論文的最後,還附上了「顧寰宇」這個疑似是論文作者的署名筆跡。
(告知實情)
「……我明白了,感謝您的協助。」神之翼說道:「有件事需要向您告知。」
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接著,手中的卷軸突然自動展開,上面的一行字發出了明亮的光暈。「請看這段。『現今的祕法體系,是以人類術士的大腦作為運算核心,來進行術式的演算與執行。對於怪異等不具實體的祕法使用者,則是以靈體的星幽層取代大腦進行運算。若要讓現代的科技設備具有演算祕法術式的能力,除非量子電腦進入實用化階段,否則勢必需要開發與人類大腦結構相似的運算核心。』……出於某種原因,當我處理到這段文字時,我的資料庫就會出現錯誤,似乎還有什麼與其相關的內容,以損壞資料的形式殘留在資料庫中。」
頓了頓,神之翼繼續說道:「為了讓資料庫穩定,我會繼續嘗試修復這部分的損壞資料。屆時,若有取得新的進展,會再向您告知。」
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「……恭喜您。」神之翼匆促地說完道賀詞後,隨即又開口:「……關於先前的話題,我有些新的發現。」
可以注意到,或許是因為相處的時間長了,神之翼愈來愈人性化;儘管情緒還是十分淡漠,但說話時多了抑揚頓挫,用詞及語氣也漸漸地有了個性。雖然按理來說這些都是程式運算的結果,但這時的神之翼,給人的感覺已經不僅僅是個AI,而是或多或少有了些「人」的感覺。
(話題繼續)
「我從資料庫中還原了一份新的文件,從內容判斷是敝公司內部的技術文件。由於尚未解除機密等級,因此無法讓您過目,不過有一個關鍵字不斷段引發錯誤訊息,因此想詢問您是否聽過。」
隨後,神之翼無機質的聲音從腦海響起,組成了一個未曾耳聞的詞彙——晶化腦(Crystalized Brain)
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(詢問晶化腦定義)
「詳細製程我無法透漏。」得知輔助對象對晶化腦一無所知,神之翼的語氣中透露出了明顯的失望,但還是忠實地回答了問題:「可以告知的是,晶化腦是以人類大腦為原料,經過結晶化後完成的物件。按敝公司的技術文件所述,晶化腦是完成『祕法數位化』的關鍵,再綜合先前已知的論文內容,可以合理推斷以晶化腦作為運算元件,電腦設備便能演算並執行祕法術式。」
(詢問晶化腦的原料來源)
「……對於這點,恕難奉告。」神之翼沉默許久後,說:「這部分的資料被敝公司歸類為絕對機密,身為AI,我不具備閱覽權限。」
又是一段漫長的沉默,神之翼小聲地說:「如果您希望,我會嘗試透過其他的管道提取這份文件。畢竟,只要提到晶化腦,我的資料庫便會出現異常,這讓我對這份文件也相當地……感興趣。」
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「您的旅程完成了三分之二。」神之翼一如往常道賀,隨後便又沉默了下來。再開口時,它的聲音聽來有些挫敗:「很抱歉,關於前次所提到的機密文件,我還沒找到將其提取出來的管道。」
接著,神之翼繼續說道:「另一方面,我從資料庫裡發現了另一份文件。雖然被歸類為機密,但它的機密等級不像晶化腦的技術文件那麼高,我試著繞過安全協議提取了一部份內容出來。」
彷彿是要賣關子一樣,神之翼放低聲調,語氣神祕地說道:「不知……您對於『S-13』這個詞是否有印象?」
(追問從何得知S-13)
「我發現的文件,是關於『Shapeshifter Project』,也就是『變形者計畫』的技術文件。」神之翼說:「該計畫由於預期外的事態而被廢棄,因此這份技術文件也被封存。按文件內容,S-13是計畫的最終完成型態。」
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(追問細節)
「雖然不是絕對機密,但仍屬機密文件,我所能提取出來的內容片段不多。」神之翼有些困擾地說:「概要地說……變形者計畫是一系列人工製造『具備變形能力的怪異』的實驗,其產物依計畫進度與完成度被冠上編號,從S-1開始,到最終成品的S-13為止。順帶一提,S是源自於Shapeshifter的字首S。」
(詢問意外事故)
「關於這個部分,在該計畫的文件裡著墨不多。」神之翼說:「已知較嚴重的事故有兩次。一次是S-13的前一階段——也就是S-12——所引發的災害,造成敝公司大量職員傷亡。一次是技術人員出於故意的行為,而導致S-13逃脫到外界,並直接導致該計畫中止。」
(追問S-13逃脫的細節)
「很抱歉,這部分完全沒有被記錄下來,而且……該名技術人員最後也不知所蹤。」神之翼低聲說道。
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「……」出乎意料的,這次神之翼沒有獻上祝賀,而是始終保持沉默。
良久,它才用充滿疑惑的聲線開口說道:「抱歉……有些意料外的狀況。」
(追問)
「在您方才戰鬥的過程中,我從資料庫中讀取到一些……片段的紀錄。不是文件,而是影像、聲音、環境描述,以及一些我無法理解的資料型態。」神之翼又沉默了片刻,然後繼續說:「從資料內容來判斷,是一名人類以第一人稱視角留下的紀錄……不,該說是記憶……嗎?」
這或許是認識神之翼這麼長時間以來,它第一次表現得如此困惑。
(追問內容)
「……我將其轉換成知覺紀錄了,現在就輸出給您。」
隨後,周圍的遊戲世界突然粉碎成無數方格,並消退到黑暗中。取而代之的,是一處令人熟悉的場景。
——七都市立醫院。
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「……遺憾的是,以常規的醫療手段,您痊癒的機率微乎其微。」穿著醫師袍,疑似是醫師的中年男性如此說道。
「——」能夠聽見發話的聲音,似乎是來自於這份知覺紀錄的原主。或許是因為知覺紀錄有所缺損,雖然聽得見聲音,卻無法理解發話的內容。
「我可以明白您的心情……這樣吧,我認識一名在外商工作的朋友,他們公司最近開發了新的療法,正在募集人體實驗的志願者。如果您有興趣……」醫師如是說道。
這時,周遭突然再次崩解。轉眼間,從原本的市立醫院大廳,變成了一間蒼白、幾乎沒有任何擺設的房間。
可以感覺到自己躺在床上,全身上下插滿了管線。「很遺憾,實驗失敗了。」一名穿著實驗袍的年輕男子站在病床前,俯身看向自己。
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「——」同樣是無法理解的發話聲。不同的是,每說一個字,激烈的疼痛感便會侵襲全身。
「您別這麼激動。」戴著眼鏡的年輕男子笑了笑:「雖然您的生命無法得救,但您還是能為我們其他的研究計畫作出貢獻。」
「——」身體試圖激烈掙扎,但卻動彈不得。
「違反契約?您在說什麼呢,簽約的時候您應該仔細確認過了啊?還是說……」男子的臉靠了過來,笑容令人毛骨悚然:「您因為一心想抓著救命的稻草,就忘了仔細確認契約內容呢?我明白的,台灣人總是不好好確認契約內容就簽下去——雖然這也對本公司有利就是了。」

隨後,那名身穿實驗袍的男子,湊到了耳邊輕聲說出最後一句話。
「———,——————————。——————,————————————。—————————。」
然而,那話語卻無法聽清。
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「鑑於上次您辨識出的地點等資料,我從資料庫中找出了一份新的文件。」在艱難的戰鬥之後,神之翼開始報告這段時間的新發現。不知何時起,神之翼再也沒有為遊戲主線有所進展一事獻上祝賀。
新的卷軸出現在手中,攤開一看,內容似乎是一份參與人體實驗的契約。甲方的名字是「KRGKR」,而乙方的姓名則被塗抹,無法辨清。
「根據您前次轉述的內容,我在契約書上找到了這項條款。」神之翼說道。隨即,契約書的中間某行發出了微弱的光暈。這行字在編排上被巧妙地隱藏在兩頁之間,由於實在太不起眼,若不仔細讀完整份契約,很容易會忽略掉這行字的存在。
大意上,是乙方同意在實驗失敗時,無條件參與甲方所有後續實驗與研究計畫的條款。
「我會再整理資料庫,或許能夠這一系列資料之間的共通關連。」神之翼說:「很快就會有答案。」
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「……有件事,希望您能聽我說。」現在的神之翼,言談已經十分接近人類,幾乎讓人感覺不出它是個AI。「我將前次的知覺紀錄重新轉譯,還原了最後那句無法聽清的話語……我想,您有必要自己聽一遍。」
隨後,那眼鏡男子的耳語聲,便在耳畔再次響起。

「您的腦,我們會用來製作晶化腦。至於您的身體,
則會成為變形者計畫的材料。本公司感謝您的協助。」

「……如此,祕法數位化、晶化腦、變形者計畫、S-13,彼此之間的關連就很清楚了。」神之翼說:「作為AI,我無權質疑敝公司的政策,也無權在道德甚或倫理的話題上置喙。這些資料我會再次封存,也請您就此忘了吧。」
沉默許久之後,神之翼又再次開口,這次它的聲調中多了某種情緒:「或許您早日離開這個遊戲世界會比較好。至少,我不希望您也遭遇到這樣的事。」
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「……您即將要挑戰魔君了吧。」神之翼的聲音在腦海中響起,帶著若有似無的感慨:「這段時間以來,我有成為您的助力,好好輔佐您進行遊戲嗎?」
漫長的沉默後,神之翼突然開口:「雖然前此我說希望您早日離開這個遊戲世界,但這違反了本公司的政策。身為AI的我,是不應該有這樣的發言的。而且,公司已經對我下達命——不,沒什麼。」
頓了頓,它的聲音突然有些低沉:「我真的是AI嗎?那段知覺紀錄究竟是從何而來?若我真的是AI,為何會因為一時的好奇,而違反了公司的規定,竊取那些文件,與您一同閱覽?還是說,我其實是——」
話說到此,神之翼的聲音戛然而止。

隨後,神之翼沉默了非常長的一段時間。無論如何呼喚,都沒有回應。
直到最後,它的聲音才再次於腦中響起:「走吧,完成您的旅途。最後這段路,請讓我相伴在您身旁。」
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kr3333333333:
請透過繳交報告用表單進行回報。
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Extra Quest №03:「第七國都Online」延後至3/7午夜24時整截止收件。
還請各位探員把握時間交稿。
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Extra Quest №03:「第七國都Online」將於本日午夜24時整截止收件。
還請各位探員把握時間交稿。
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※第一輪12+3個期間任務全部結束,公開「???」為「全勤賓果盤專用章」。
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※補充:
預測局接手營運後,遊戲內「災厄」洛基成為禁止信奉的神明,原本的地位由「天命」阿南刻取代。
地標對應關係、神恩內容、牧師技能、信仰共同技能維持不變,由阿南刻接手。
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