DarkAsk
8 years ago @Edit 7 years ago
[系統介紹]黑鳥女士 Lady Blackbird
#TRPG
latest #19
因為本週週三專欄天窗一回,因此放一篇系統介紹來頂一下。
先前在推廣活動中,稱為「黑鳥小姐」,但因為黑鳥小姐身為貴族,因此為表尊敬,還是決定將Lady Blackbird稱為黑鳥女士。
黑鳥女士為了從與卡洛威伯爵政治婚事中逃走,雇用了一艘走私船:貓頭鷹號,將她從帝國領伊利齊爾姆的宮殿,帶到遺跡地的遙遠邊埵,以與過去的祕密情人──海盜王烏利雅.弗林特相會。
然而,航行至路程的海文避風港半途,貓頭鷹號就被帝國巡洋艦「悲傷之手」追上並攔下,以有使用假旗號嫌疑的理由拘捕。
此刻,黑鳥女士與其護衛,還有貓頭鷹號的船員們,被拘留在禁閉室中,巡洋艦的司令官何拉斯艦長,正以無線電追查走私船的船籍。發現帝國掛著的懸賞,知曉貓頭鷹號屬於惡名昭著的亡命之徒賽勒斯.凡斯,都只是時間上的問題。
黑鳥女士與其一行,要如何從「悲傷之手」號脫逃?
而此行還有多少險阻橫梗在她們面前呢?
她們能找到海盜王的祕密藏身處嗎?烏利雅.弗林特會迎接黑鳥小姐成為他的新娘嗎?而與其結為連理又是否是黑鳥女士真正的希望呢?
黑鳥女士故事的舞台:
漂浮在青空上的蒼空世界
蒼空世界,佈滿著能夠呼吸的大氣,以及少數幾顆微星,學者們認為這些微星是由純粹的精隨所構成,而精隨正是魔法師驅動魔法的奇妙能量來源。這個「太陽系」比想像的還要微小得多,標準的飛空船能在六週從一端航行到另一端,帝國所屬的區塊多半相鄰不遠,要到達另一塊大地只需要一到兩天的時間。
深邃穹淵
在蒼空的「空間」之下,較重的大氣形成了緻密的瓦斯層,這種濃霧有著劇烈的腐蝕性,人要在其中呼吸必須要戴上防毒面具,而大多數的飛空船只要船體暴露在其中就會開始被腐蝕,海賊或是其他的罪犯,有時候為了躲避帝國的巡邏艇,或是進行襲擊,會躲入深邃穹淵中暫行隱藏。但不幸的是,深淵是空行烏賊以及某些可怕怪物的棲息地…。
黑鳥女士中的角色採用三種抽象敘述來構成人物,特徵(Traits)、關鍵(Key)與秘密(Secret),而特徵中還有標籤(tag)。
而判定的規則相當簡潔,採用多顆六面骰。當你要克服一個阻礙時,擲骰判定,最基礎會有一顆骰子,如果你的「特徵」能有所幫助,再多一顆骰子,而如果有任何「標籤」能適用於上,每個標籤再多加一顆骰子。最後,從你的個人骰池中取出任意數量的骰子加上。(個人骰池起始有七顆骰子)
如上會有至少一顆的六面骰來做判定,將骰子一起擲出,各別骰子的結果是4以上的就算達到成功,而你需要達到難度等級數量的成功(通常需要3個)才算克服了阻礙。
難度等級:2簡單─3困難─4挑戰─5極難
如果成功,移除所有用掉的骰子(包括從任何骰池所使用的)。別擔心,有機會能補回骰池的。
如果沒有成功,你沒有達到你的目標,你可以保留你擲的骰池骰,並得到額外一顆骰加入你的骰池之中。GM陳述狀況往某方加劇或惡化,而你也許有機會能再試一次。
當你的人物想要幫助其他人物時,能夠從自己的骰池取出一顆來加入他的判定,並且敘述自己是以怎樣的方式協助。如果成功,你就消耗掉這個骰子,如果失敗,你保留你的骰子。
關鍵(Key),很難翻譯的詞,有點類似矜持或是態度、人生哲學,鼓勵你的角色扮演,多半與人物的性格背景特質有關。
當你成功的扮演出關鍵時,你有兩個選擇:
(1)獲得一點經驗點(XP)
(2)在骰池中加入一顆骰子(骰池最多到10顆)
如果你因為你的關鍵而陷入險境,你獲得兩點經驗點或是加兩顆骰池骰子(或是各一),而當你累積了五點經驗值點時,你能夠用以換得一個優勢(advance),而優勢有以下幾種用途:
(1)加入新的特徵(基於旅途中所學習的或是過往經驗所歸納的)
(2)在現有的特徵上加入新的標籤
(3)加入新的關鍵(不能有重複的兩個關鍵)
(4)學習一個新祕密(如果有理有據的話)
優勢可以先保留,等有需要的時機才使用,即使是在戰鬥打到一半時!
基本上規則僅有16頁,而背景與人物資訊就佔了一半,玩家所需要知道的規則並不多,除了上述的判定規則外,就僅剩狀態與提振(refresh)場景等規則。
黑鳥女士是個簡單明快的敘事性規則,沒有多餘的數據堆砌,適合初學者輕鬆的去享受故事,並體驗桌上型角色扮演遊戲大概怎麼玩。只是說這16頁之中並未給予龐大的世界觀與劇本未來發展(實際上也不需要),因此帶領遊戲的GM可能要有所心理準備,需要預想一些發展的可能,以及臨機應變的能力。
但反過來說,沒有太多背景框架,能讓GM與玩家共同發揮想像力,蒼空是一望無際的雲海,還是如闊洋般潮汐起伏?看守門口的警衛是忠厚老實,還是機靈狡詐?海盜王的藏身處,是像神鬼奇航的場景,還是如阿凡達的荒嶺浮島?又或是像飆風戰警的充滿蒸氣龐克風格?
「究竟,這是命運無情的捉弄…
還是貪婪的慾望在作祟…
又或者是非善惡的因果循環?
黑鳥女士究竟該何去何從,
讓我們繼續看下去……。」
我帶過一次黒鳥女仕,不過劇情上做了一些改動
最後是Cyrus Vance用冰凍的鬍子刺穿了邪惡的太空術士
成功逃離了魔艦化的悲傷之手
這個系統可以跑的內容可長可短,單純看玩家跟GM想要不要讓冒險持續下去。
補充幾個人物資訊:
娜塔莎‧希蕊/黑鳥女士:變裝的帝國貴族,為了與愛人相聚而逃離了政治婚姻。
拿俄米‧比夏普:曾為角鬥士,黑鳥女士的護衛。
居魯士‧文斯:前帝國士兵轉業的走私者與傭兵,貓頭鷹號的船長。
卡爾‧阿卡姆:竊賊與下級術士,貓頭鷹號的大副兼技師。
史納哥:哥布林空艇水手,貓頭鷹號的舵手。
原文本附上了五個人物,不過規則中表示可以給二到六個玩家,內容中新的特徵、關鍵與秘密足以創造新人物。但是規則中並沒有說明創造人物的規則,以範例人物來看,大約是四個特徵附帶20到30個標籤,以及三個關鍵與兩個秘密。
黑鳥女士沒有固定劇本,因此故事走向依GM差異很大,而玩家的發揮也影響甚劇。也許最後黑鳥女士跟保鑣私奔也說不定。
那個爆骰系統讓玩家耍帥和半開放式敘事超有趣,還可以依個人喜好把廠內角色稍作修改
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