其實就像當年《亂馬1/2》裡許多讀者對「小茜」這個角色感到生氣、覺得她不夠乖巧、不夠甜、不像個女性,但他們往往忘記,或者忽略了高橋留美子為什麼要創造「小茜」這樣的角色:

她不是為了迎合讀者,而是為了呈現一種生活裡真實存在的「不完美」:一個會生氣、會吃醋、會踩錯步調、卻也會真心付出的少女形象

可是當觀眾只想要看到符合理想化期待的女主角時,任何不符合期待的時刻,都會變成「不喜歡」、「寫崩了」、「作者不懂粉絲」

這種現象其實不只在《亂馬》裡出現,在現代的影視作品中更是普遍得不得了

現在的觀眾,常常把「被滿足」放在「欣賞故事」之前。他們希望好人永遠不要受苦、壞人一定要下場淒慘、喜歡的角色不可以做錯事、CP要照自己的想法安排、故事要貼近現代正確價值,並且所有人都要尊重、善良、理性

(留言接續)
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但問題就來了,故事不是願望實現機器,作品也不是粉絲服務的自助餐。

當我們只要求作品「讓我舒服」,但不願接受創作者提出的衝突、矛盾與挑戰,那麼我們看的就不再是劇情,而是一面被慣壞的鏡子

一部作品有時候就是要讓你不舒服;角色有時候就是要犯錯;劇情有時候就是要殘酷

但如果我們只允許自己看到「被取悅的部分」,拒絕接受任何挑戰心情的橋段,那麼戲劇的深度、複雜性、衝突性就會消失殆盡
這只會讓我們看戲劇的方式越來越狹隘
而所謂「CP 大戰」更是同一種邏輯的延伸,尤其在女性讀者圈,黨爭常常成為火藥庫,為了喜歡的配對,讀者會互罵、會開地圖砲、會把角色貼上最難聽的標籤,完全忘記作者真正的用意

以《犬夜叉》的「犬薇 vs 犬桔」為例:高橋留美子設計的,很可能是是一個非常少見的三角關係,男主角愛著的不是兩個人,而是一個人過去與現在的兩種形態:前世的戀人桔梗,與今生的少女阿籬
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這是一個高度寓意化、極富創作膽量的構思,它不是典型的「兩女搶一男」,而是「犬夜叉面對自己的過去與現在,他要如何修補他破碎的心?」

這是關於內疚、重生、記憶與選擇的故事,但在 CP 黨爭裡,這些深度都消失了,讀者會把角色罵成「小三」、「婊子」、「賤人」,彷彿角色不是故事中的一部分,而是現實中的仇女、搶人男友的對象

這些指責,從來就不是針對劇本邏輯,而是來自讀者的投射與情緒
大家忘記了角色誕生的初衷,忘記了作者想講的故事,忘記了創作本身的脈絡、主題和深度,讀者把角色當戰旗,把喜歡的角色變成自己情緒的工具

但這些角色不是現實中的人,他們不需要被保護,他們只是承載故事的容器而已
當觀眾只接受自己喜歡的答案,拒絕任何挑戰自己的情緒時,所有作品都會變成「服務品」,所有角色都會被扭曲成「我想他們是什麼樣子」
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