Ason@11/28發售
1 weeks ago
https://images.plurk.com/csAO6aDho0MLjQ5aUKzv6.jpgSave 10% on The Shimmering Horizon and Cursed Blacks...感謝各位的支持與陪伴 🙏 有很多話想說,之後再與大家分享

#擴散希望 #蒼色之光與魔劍鍛造師
latest #37
掰噗~
1 weeks ago
Yooooooo! (smileydance)
立即下載
GenShoku
1 weeks ago
恭喜~
我是丟(!?)
1 weeks ago
Nobody
1 weeks ago
Maple
1 weeks ago
恭喜!!
Ddavid
1 weeks ago
雖然買了,不過 patch 一打上去就會開啟不了(不打是可以開沒問題),還在看怎麼處理
憨死Hans
1 weeks ago
DdavidCh: patch是執行包,不是放進去的樣子
(移除後砍掉資料夾重裝打patch的路過
Ddavid
1 weeks ago
hans50704: 我知道,但就是跑了 nw.exe 後的 patch 完成,反而遊戲就會開不起來XD
Ddavid
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
我也砍掉重裝了一次(一開始就知道是安裝不是覆蓋了),第二次也沒成功XD
Ddavid
1 weeks ago
我現在是在懷疑語系偵測的問題,一般遇到 Steam Patch 失敗的問題有八成都是以下兩種:
1. 電腦語系跟遊戲安裝語系沒對上
2. 遊戲安裝語系跟 Patch 語系沒對上
平常情況是簡繁沒對上比較常見,我自己偶爾還會有日中沒對上的情況,還在查驗狀態XD
Ddavid
1 weeks ago
看來也不像,這遊戲多語系沒有區分檔案,是遊戲內切換,Patch 看起來也是多語系共用。還沒搞懂XD
DdavidCh: 確認一下是不是有把補丁跟遊戲資料夾分開放,如果在同一層檔名會撞車
Ddavid
1 weeks ago
sirohane0329: 放得非常遠XD
Ddavid
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
這邊也是工程師,常見的 Patch 問題目前大概都想了一下,還沒頭緒XD
如果是語系問題,通常會看到缺少 xxx 檔案之類的錯誤訊息,往往是特定語系命名的檔案,很容易察覺。所以不是這問題。
Patch 看起來也是正常成功,也沒有覆蓋相關的問題。
這邊發生的「開不起來」是 Steam 開始遊戲點下去變啟動中狀態,但連遊戲視窗都沒有打開,幾秒後就直接結束啟動中狀態,雲淡風輕地消失XD
這遊戲看來應該也沒有 Unicode 相容問題。畢竟沒 Patch 前是可以正常開的。
好吧...超出我的理解範圍了
這邊做動圖的,對程式碼只有美術範圍的區域...XDD
Ddavid
1 weeks ago
好我又想到一個可能,試一下
Ddavid
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
OK……成功了。
答案是「Patch 檔案放置的目錄路徑名稱要單純」。
我習慣 Patch 抓下來會先整理存放起來,大概是這樣長相的一個路徑:
"G:\(ACG)\(H-Game)\(Patch)\(Steam)\[Ason] 蒼色之光與魔劍鍛造師"
基本上應該就是最後這層出事,要嘛是空格要嘛是中文字有問題。大概 Patch 內的 copy 沒有考慮到奇怪路徑要做一下 escape 處理成安全字串。
總之搬到個正常一點的目錄去就正常成功了XD
Ason@11/28發售
1 weeks ago
DdavidCh: 感謝研究,沒想到有這樣的問題 有空還要來研究一下要怎麼改補丁的code Orz
Ddavid
1 weeks ago
Ason_oaneashi: 其實有些 H-Game Patch 程式比這問題還大,也都沒去解決XD
你們可以先把 Patch 安裝指南多一行「請盡量放在純英文無空格的正常目錄路徑」之類的就可以先應急過去,再慢慢修就好XD
罪惡火花
1 weeks ago
憨死Hans
1 weeks ago
DdavidCh: 謝大佬分享經驗m(_ _)m
窩路徑都單純化比較少遇到路徑問題
Narrator遊戲
1 weeks ago
恭喜上架!!
Ddavid
1 weeks ago
hans50704: 一般正常玩家下載回來都在 "\下載" "\downloads" 之類簡單目錄裡面,直接解開來就執行了,所以確實是不會出問題XD
Ddavid
1 weeks ago
我真的覺得不錯,所以寫了一段中間推薦。同樣內容也直接貼 Steam 評論了,讓大家參考看看,也歡迎轉。@DdavidCh - 來做點中間評價推薦好了,我真的覺得遊戲性蠻不錯的。H-Game 部份目前看來反而...
Ddavid
6 days ago
感覺很有趣,看到很多玩家的批評,對遊戲性的想法跟我完全不同XD
大多是說刁難、負重不足不能爽打、有些設計沒用相應能力幾乎過不了之類的。
可能我真的是資深老玩家,這可是不可思議迷宮類型耶,不就是用死亡換取經驗,找出適合通關的組成嗎XD
不過近年休閒玩家確實對研究系統的耐心確實下降,而且又是 H-Game,真正硬核的玩家應該反而是比例低的XD
DdavidCh: 這幾天都在處理能做的事情,負評之中有一部份是一開始沒料想到的,像是補丁問題跟結局問題,補丁問題確實是我們技術力不夠
設想不周,不過結局問題就有點悶了,我自己對結局是滿意的,難度的話,再慢慢調跟修 XD 確實有些是調一下比較好的,比如提示的部份
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