G刃在麻六甲海峽的盡頭
1 months ago @Edit 1 months ago
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最近Steam新品節摸的幾款遊戲Demo,順便研究了下渲染的方式

心相吾山的影子是會跟著相機運動的,我猜大概是基於類似Matcap+頂點色修正陰影的方式,不過有些角度有明顯穿幫
(這還是Demo最後的定格鏡頭,希望後續會修正吧)

炎姬的臉有呈現倫勃朗光,不確定有沒有用SDF,不過後面看到其他NPC臉部陰影形狀明顯不太自然,感覺比較像是單純沒做調整的二值化陰影

順帶一提這次美術比較讓我眼睛一亮的是紅眼露比,動畫完成度很高,不輟
原來露比這麼推
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