萬南又搞一次用人家的東西不先通知CY可能也有份
CGSS的活動用人家フローラル釘バット的名字和外觀,然後完全沒聯絡過作者
他還是因為推特上面討論看到關鍵字才知道
作者一開始也沒生氣,可能也希望官方那邊能自己注意到來聯絡吧(?)
結果一個禮拜過去了都沒消息他就自己送客服信了
因為他是個人的手作作者,所以也不可能有去申請商標,其實不能做什麼(?)
對
偶像大師也不是第一次了(M有過直接用人家不能商用的字體,SC直接畫別人的泳裝,其他好像還有 我忘了)
然後起爭議以後,CGSS把原本有畫到這個&提到名稱的單格(四格?我不知道現在是怎樣)漫畫停掉了,但是遊戲裡面劇情和卡池都還在,也沒有對作者交代一下
我剛看他貼的咪的照片也覺得好棒
作者還有說,他一方面也是希望不要這件事影響到偶像大師這個IP的名聲,因為也有過很多P來買他的釘棒
然後官方的對應是這樣
>>
可以馬上撤掉的漫畫就撤掉
轉蛋還要賺錢所以放著
作者就放置(等輿論冷卻)就好了
但其實我看作者寫的信根本很溫柔,他們只要回個信然後發個公告就可以繼續用了吧
![](https://emos.plurk.com/8c642b006a77a213090a3728d5c06a3f_w25_h25.png)
公關典範...
簡單說 他也有覺得這是很大的宣傳,但因為想要做最好的處置(也不希望火燒到自己身上)所以蠻辛苦ㄉ
同時也覺得對自己的客人很不好意思(可能客人會生氣之類的是我也會生氣)
作者:我擔心萬南和CY會不會讓人覺得「我才不要付錢給這樣的公司」,所以希望他們好好處置
我:不用擔心!萬南在這件事之前就已經是這樣了!
新的編劇不喜歡純香草所以純香草就變成戀愛腦熱臉貼冷屁股這樣
(別的串)別人:除非公司高層是白癡
我:你在說萬代南夢宮嗎
![](https://emos.plurk.com/0448c7864a24edaa33553c20254c5431_w30_h30.png)
(※私仇)
K島男它又在說男聲優靠臉怎樣怎樣的,但是他們舉例的不靠臉委婉的聲優其實也有不少是很多女粉的wwww
說真的最在意臉的就是他們這些男它ㄅ 罵咻是沖繩黑豬怎麼那麼多女粉的也是男它
人家長得帥就說紅是看臉,長得不帥就說長這樣也有一堆女粉,都是男它在說
![https://images.plurk.com/3mhz38oH9Z1m9ksdOdZu8E.png](https://images.plurk.com/mx_3mhz38oH9Z1m9ksdOdZu8E.jpg)
真的嗎(指:萬代又不是白痴)
剛剛搜才發現維多利亞薔薇色 台版好像根本沒出完www原作有29卷www
我去BOOKOFF買原文好了...這部我很喜歡
反正BOOKOFF一本才220(
那跟我印象差不多,我想說 我記得大概出了20集左右啊
我覺得首先他的主視覺長這樣那吸引到只想看色的很正常
因為如果他不說他們不是R18我還以為這是一款R18會直接跳過()
如果他們想要呈現一個這是有大奶的一般向遊戲喔 應該用不同的構圖而且說真的主視覺沒有很好看 下面立繪倒還不錯
推文提到魔龍寶冠
魔龍寶冠的封面長怎樣
![https://images.plurk.com/1HYEN9mNUcMfYbgARQTwji.jpg](https://images.plurk.com/mx_1HYEN9mNUcMfYbgARQTwji.jpg)
他給我的感覺是 哇 是有漂亮女生和大奶的古典系戰鬥故事嗎
(我沒有玩過魔龍寶冠 也不知道他是不是完全只因為大奶才紅的)
然後我覺得色油需求者覺得台灣色遊屌打其他遊戲甚至其他國家的原因是…因為中文語系的色遊太少了 目前還算是藍海的狀態
但是有中文化的外國遊戲太多了,所以競爭超級激烈
還有一個原因我覺得就是
施法用材料是需要定期更換的 不然再喜歡用太多次也是會膩ㄉ這說法應該還不用上標吧
然後回到文章 我覺得賣色或是用色來當行銷吸引人沒什麼不好(只是要想清楚你會吸引到什麼客群)
但是那篇原po語氣透露出一種「我們做這麼好的東西結果大家只看色圖,台灣遊戲沒救了啦」
就很失禮(對努力做遊戲的台灣工作室和單純支持台灣遊戲的人)
還有一個我在想的是
殺戮尖塔是不是也很多類似作品XD 那他打類似殺戮尖塔有吸引力嗎XDD
對 他的實機影片其實沒有演出卡牌是怎樣玩
可能熟殺戮尖塔的人才會知道吧(
y0v0: 黑暗地牢也有很多類似他的遊戲嗎 打這個名號有競爭力嗎
其實還有一個我很在意的是
你打著類似OO的玩法,如果沒有馬上秀出出自己的賣點,那人家很容易會覺得 我為什麼要玩你的遊戲不去玩已經知道很好玩的原作(
黑暗地牢也是很受歡迎的 rougelike ,號稱rougelike 的遊戲很多,但每年受歡迎的大概就那幾套(擴散效益影響而真的能紅的仍屬有限)
雖然我河道上應該大部分都不爽拿別人的東西東拼西湊的某遊戲
但是他當時造成注目就是 他用A的風格去做B的系統,而這個A風格在B系統裡面是少見的
y0v0: 了解了解
而且我覺得roughlike遊戲玩起來好花時間喔 一年能玩的應該很少吧()
月木/逆柿果
3 months ago @Edit 3 months ago
他找KOL玩沒問題,但如果第一次試玩不讓人覺得好玩就麻煩了
是說carto也是2020年的遊戲了 不知道他們還要多久才能燒出第二款
carto我喜歡到買了NS破完又買了steam
什麼我怎麼不知道他有賣實體版…愛好者失格…
其實我上次去台北電玩展的獨立遊戲區也有看到不少感覺還不錯的台灣遊戲啦 只是不知道真正出來為止要多久
沒入坑黑暗地牢,去年才玩尖塔。他的系數平衡可以爽快衝某流派、賭出怪配合給你打(不配合換你被打)。節奏完整一局大約 20 ~ 50 分鐘。
爬到難度 15/20 覺得要賭太多東西膩到解安裝,不然會想一直重試但又膩
瘋過最久的那款 roughlike 大概玩至少三年,583 小時(ry
月木/逆柿果
3 months ago @Edit 3 months ago
C洽那篇作品Steam下面的介紹,
真的不能怪人家啊XD
y0v0: 黑帝斯也是吧(?)
我也玩希煉玩了好久
最後覺得那個99層迷宮真的太折磨人了放棄
其實我比較想要可以帶東西進去版本的99層迷宮 50層那個在強化到極致的裝備來說還是太簡單ㄌ(沒有要聊希煉
不過說真的台灣遊戲也是有前人拖累的成分啦…
(我是台灣製你應該要支持然後做出一坨讓人對台灣製的品牌失望自己人都不想支持、
把募資搞到變成捲款潛逃詐騙等等)
黑帝斯也是成功案例!然後翻每一款的“關於此遊戲”欄位感受到宣傳能力的差距
順帶一提,尖塔和黑暗地牢有幾個 rougelike 社群討喜的要素,加強話題性和豐富度:比如可以mod(尖塔有人改成敵人版地城,玩家拿BOSS當角色)、可以自找死路(好奇心殺死很多玩家,兼觀眾愛看實況主挖坑)
大前輩 The Binding of Isaac 也是在社群默默影響很久(有mod、實況常客)
他們的遊戲介紹我真的覺得就是要把大奶和社恐蘿莉當賣點啊
當然賣肉或是色遊比大眾向一般向容易吸引人(我覺得是不同賽道啦其實)
但是宣傳這樣別人會注重色色的部分我覺得真的蠻正常…他們要學學宣傳啦(
推 aegis123321: 不想在原文底下講 但真的有想了解的可以去看或者玩他們的試玩....只能說慘不忍睹
卡牌遊戲本體完全不及格然後怪消費者只看奶
太慘了巴
推 doremon1293: 最近紅的小丑牌跟背包戰爭 全靠遊戲機制啊 其他遊戲就算了 肉鴿最重要當然是機制 跟數值設計 其他都旁門左道 你要走是你的事 你本份要做好啊 試玩版玩過就不夠驚豔啊 9成9成功的肉鴿 劇情 美術都是最不重要那塊
其實我也覺得希煉6的畫面很簡陋真的是2024年的遊戲?但是看別人玩好像很好玩結果真的很好玩 但99層迷宮還是打不了
黑帝斯也是雖然很多人是推可以男男還可以一次收三個
但我也是覺得看起來很好玩才玩的 實際上真的很好玩
推 raincole: 我怎麼記得這遊戲在 PTT 上一開始就是用大奶繪師宣傳...
啊這wwww
用大奶宣傳→引來了想看大奶的人→哀怨我遊戲只吸引到想看大奶的人
我有A過他暱稱,就像他說的除了大奶那篇沒甚麼回應,所以他也才會這樣講吧
我覺得在西恰宣傳比較成功的應該是最後指令吧
用30歲辭職做遊戲當宣傳點
他的行銷切入點很明確,做得遊戲類型也比較大眾一點XD
像我就是被辭職做遊戲留下印象點進去看發現美術蠻可愛的遊戲類型好像也蠻有趣才買的
但他們好像又想打劇本想打JRPG是說不是日本做的在我心中不能叫JRPG就是ㄌ
推 HatanoKokoro: STEAM上面紅的亂七八糟的也很少在介紹他們工作室哪來的,只要顧好英文主體,夠香就好
y0v0: 簡單的說就是搞錯客群然後自己又沒真的有點東西可以拿出來 又用色圖來吸引人,那大家注意到的當然只有色圖
我的想法是
他找了天罪來寫劇本,然後說他們故事細膩
可是遊玩時間只有五小時
那我也蠻懷疑到底能不能看到這個細膩的故事
我不是要說遊戲時間長就是好
但是roughlike這種本來就比較花時間的遊戲(舉例來說希煉6我玩了100小時以上 黑帝斯玩了80小時以上,我都還不算重度玩家),然後你有要打細膩劇情,遊戲時間又短
那我覺得這些可能是互相衝突的吧
在看遊戲規格的時候就會打一個問號了
一款黃油如果沒辦法讓我玩到100...... 50小時的話 我覺得就不算是一款好黃油 (ㄍ)
如果沒辦法做到玩家表示 你他喵CG擋到我打遊戲了 滾! 那麼遊戲性就還有待加強 (欸!)
是說他也不是黃油只是主視覺賣色還有女主奶子很大而已www
匿名巴格
3 months ago @Edit 3 months ago
講真我作為一個重度黃油玩家(應該算吧?) 他那個主視覺還吸引不到我(ㄍ)
(迷: 你就是好球帶不一樣而已)
& 我認為 黃油 和 假裝成遊戲的圖包 還是有很大區別的
不管黃的綠的紅的 既然是個遊戲 重點還是遊戲性阿w
同意 你說的那種好玩讓人覺得打遊戲比較重要的 我覺得比較和一般的遊戲在同個賽道
但我覺得台灣黃油也不見得有比別人好生存就是了 看看人家日本
有色色的視覺小說想到玩過VA11Halla,帶少少的遊戲性,雖然也是稀有案例(而且做餐飲業的玩家會聯想到工作不喜歡)
打造奇幻風格,也可以符合現在大家常見的異世界轉生NPC當主角的套路
cf6dd62b: 我覺得有一部分是 因為日本很多黃油都沒有中文化(但DL現在有大家來翻譯就比較難說),中國又不能做,所以台灣黃油剛好打中了「中文的黃油」這一塊市場
但假設DL site每一款黃油都有附中文,那我覺得要跟人家比就…
y0v0: 色色視覺小說我還停留在日本早期那種但現在也是死一大片
DL site紅的黃油大多是有東西能玩的
畢竟我如果只是要cast 那材料還不容易到手的嗎? 犯的著在那邊東摸西搞幾個小時 圖還少少的幾張 差分都不夠我唱完前導 然後就中斷施法了
查了一下只改名字 圖讓他們繼續用
花花釘棒的人真的人好好
我剛搜看到有人說他覺得西洽那篇原po很可憐 因為他以前拿出同人遊戲問這能不能拿來求職用被批得一無是處導致他憂鬱症發作
但我其實反而覺得這個團隊很幸運,有這麼多人特地幫他們試玩找出問題點在哪裡
而且巴哈這篇真的是看得很細耶 一般來說到這種程度不用付錢給人家嗎(
M🍩ai
3 months ago @Edit 3 months ago
想到之前奇幻板的宣傳自己出版的奇幻小說系列文
也是原PO態度很差鄉民很認真講哪裡有問題
DL的黃油會進排行榜的,一個個都是在比壓力摳米跟遊戲性和劇情(分支數量跟事件豐富度)...玩到最後色色都不太重要了
有時候會看到一些畫風比較特殊的,或是玩法老實說不算特殊但以同人來說還是蠻強的(3D荒島求生),所以我有時也會上DL翻翻新作
シュブニグラスの夜像這個我看到女主的上色風格和背景的少女漫畫閃亮亮特效,第一眼還以為是女性向
サバイバルゲーム3D開放世界(?)荒島求生的是這個,看人家的討論,好像真的可以做現在的求生遊戲會做的事(建築狩獵加工製造等),只是這遊戲是R18G
lian4302: 超閃,而且看介紹似乎是單一女主,氛圍也有種乙女夢小說感,就不知道這種男宅能不能吃下去(覺得女宅會有興趣