腰痛長照厲鬼芽豆靈
3 months ago @Edit 3 months ago
#WIP #COMMISSION #非商業委託 #盔甲 #鎧甲
https://images.plurk.com/A8Z0sCEt4WAvgp93e3lND.jpg
一直重畫那條腿,畫到已經感覺自己無法判斷骨架了,算惹,休息
是說歉意讓這張圖的預算不停往上飆,大腸還記得這張圖是非商小說不是遊戲原畫嗎
人設立繪說明
latest #30
下次打開來說不定我就會直接把腿的圖層關掉眼不見為淨然後去重刻上半身
YTL
3 months ago
大腸一直進化耶 好可怕
wfoolxf: 長照憤怒的力量
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Schwarzer
3 months ago
想知道這樣厚塗有沒有分圖層
meine_Leiche: 當然由挖
有時候畫到後來我必須先合併一些整理好才能繼續畫免得檔案大小脫累電腦速度
Schwarzer
3 months ago
我也是畫一個階段要先整理
阿不過這張是因為我已經打算重刻上半部了,所以人體的部分幾乎是全合併的
Schwarzer
3 months ago
你是怎麼辦到邊緣這麼乾淨銳利啊
meine_Leiche: 拿比較硬的筆用低透明度刮一刮(???)
Schwarzer
3 months ago
喔喔!感謝
meine_Leiche: 阿還有套索,用套索畫一畫然後填色幹嘛幹嘛這樣
Schwarzer
3 months ago
還是直接塗好色塊、整理好形狀之後開始畫?
meine_Leiche: 如果直接畫設計也許會那樣起稿吧,但是這樣我有另外先畫好全身線稿所以我這張是線稿起稿。免得畫錯盔甲(結果總覺得姿勢好像不大好看,色塊起稿的話可以比較好看的構圖)
腰痛長照厲鬼芽豆靈
3 months ago @Edit 3 months ago
https://images.plurk.com/5tPQkjqgbVn6dUA09k78cR.jpg 因為有指定武器長度,所以要等比例放進去,畫面簡直塞爆惹,下次應該先用色塊抓完構圖,然後取捨一些細節,我當初沒注意到自己堅持把設計細節畫出來,立繪不該這樣幹的
Schwarzer
3 months ago
本來細節就好多
Schwarzer
3 months ago
那你是怎麼把線條融入上色裡面的啊?
meine_Leiche: 我當時總覺得不多
meine_Leiche: 線條畫完以後下面開一個圖層填塞然後合併(?
裡面好多種線條你說的是哪裡的
https://images.plurk.com/14xh36Wo1ejTTgGfL9dASF.jpg
我造了,改這樣畫布再拉長感覺更好看了,天才大腸
動感也好多了,不然我一直想畫成蹲馬步
HEN好,明天等眼睛重置完再來看看怎麼弄
YTL
3 months ago
改了腿之後好看一百倍
Schwarzer
3 months ago
因為現在看不出來有特別的輪廓線,所以我才問線稿跑去哪了XD
wfoolxf: 我就知道
meine_Leiche: 厚塗中的線稿畫完都關掉或融入了,會在我厚塗中看到線通常都是我畫完另外勾的
https://images.plurk.com/6vQBuWbw10MjgfhW2fnH7V.jpg 看不到眼睛就反向操作,讓它發光(???
YTL
3 months ago
聰明的決定
wfoolxf: 天才大腸
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