我覺得大環境才是造成同人場生態改變的主因
15、20年前的主流是動畫漫畫二創,主要以台灣有連載/撥出的作品為主
隨著網路和手機普及,大家開始會追日方進度,接觸的作品也變多了,同一個時期日本動畫每一季的作品數量也在大幅增加,並且每一作的製作長度也在縮短. 然後娛樂媒體的形態改變也是一個趨勢.
以上種種原因造成二次創作者和客群皆被稀釋.
但製作刊物的成本卻還在提高(印刷品的紙價&創作者+消費者雙方的屯物空間成本)
這邊還沒有談被現實壓榨完的創作者還剩下多少心力搞創作...ㄏㄏ
@b24567456721 - 對我來說可能有點重要所以想發出來