白麻糬與七個地瓜球
@ak001878
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Taichung, Taiwan
講廢話
那種對宅宅很好但是智商堪憂可能還不太會用手機的辣妹
「宅宅君上次推薦給我的漫畫呀,我拿去丟Google搜尋點進第一個網頁之後,我的首頁就從Google變成hao 123了耶wwwwwww」
講廢話
那種很廢的轉生輕小說標題
「轉生到沒有武漢肺炎世界線的我竟然成了石油王! ~ 怎麼這條世界線獵人還在休刊 ~ 」
講廢話
跑團進行扮演的時候我會很在意互動性,簡單來說就是我這個扮演給出去之後,別人有沒有辦法進行回應或是反應動作。
偶爾不是會有嗎?在團務過程中某個人的扮演自顧自地展開之後又自顧自的收了起來(內心戲之類的),又或是只進行到一半的扮演,像是『我的角色打開了啤酒罐。』這樣。
出現這類扮演之後,要不是大家集體無視這個人,要不是就是冷場二十分鐘大家努力去想該怎麼回應了,這就很尷尬了。
所以我扮演的時候會盡量讓角色說句話,或是做個動作表態,或許沒有什麼特別的意義,但這樣至少可以讓這個扮演是可以被回應的。
會有這個習慣是因為早年跑團時見證了整整尷尬半小時的場內情感爆發扮演,很厲害是很厲害但是全世界沒人知道該怎麼回
講廢話
小時候玩過一個RPG,正確名字忘記了不過主題大致上是主角拿到了女武神給的羽毛,只要對夥伴使用夥伴就能一瞬間變得超強,但是效果結束後夥伴會馬上死掉的冒險戰棋遊戲。

大概是以犧牲為主題的遊戲吧?我也不確定,微薄的記憶中主線分成三條,每條可以獲得的同伴都不同,但通通都會死。

該怎麼說呢,對夥伴使用羽毛之後夥伴會變超強沒錯,但這個超強是跟沒使用羽毛的其他隊友相比,其實有了羽毛buff的夥伴只剛好和關卡的敵人打平。

換句話說就是,主線劇情關卡的難度高到你不對隊友使用羽毛(讓他去死)就通關不了,而且也沒有所謂的支線關卡可以農,遊戲過程中就只能一直線的把主線越打越後面。
講廢話
我喜歡的一本網路小說作者前前後後隔了好幾年才把他寫完,甚至大改過好幾次劇情,同一本小說大概有兩三個結局都是作者寫的。

而第二版的劇情走向從中間就開始變動了,引起轉折的那個角色對主角說了
「對不起我改變了你的命運,實際上你應該.....(一版劇情)才對,但是因為我的介入導致情況變成這樣。」

該怎麼說呢,跟著那本小說走很久的我莫名的感到這本小說是活著的(供三小)
講廢話,而且有死印的劇透
但是只是廢話
廢話
我很久很久之前全破了demon roots,當時打到後面哭出來,但久而久之就漸漸忘記那遊戲了。
然後我在niconico看到有人RTA那款遊戲,本來以為是笑著看過去結果該掉眼淚的地方還是會掉眼淚。
真的是個好遊戲
講廢話
如果我以後結婚生了男孩,我一定要把孩子帶去附近的公園認識其他小朋友。
讓他體會青梅竹馬長大之後被NTR產生的腦破壞
講點廢話會有點長但只是漫畫的廢話所以還是廢話

找工作