Arc Raider 試玩到現在的體感就是,任務系統超爛,至少畫個圈圈告訴我該去哪吧?任務物品不能先繳一部分,任務道具還會死掉而沒帶到,真的是誰設計成這樣?

遊戲 UI 也是一個堪用但不好用的狀態,都2025該找個UX來設計了吧。最好笑的衣服的配件開跟關還沒有統一的一側,甚至有件衣服選項排序跟其他都不一樣,很難想像是有內部測試過的。

PvP 模式沒有懲罰來平衡,現實世界的末日殺人魔,因為大家都只有一條命可以揮霍,你殺越多人意味著越容易被仇家跟懸賞找上,基本上算是平衡的。
但遊戲內沒有一條命平衡,又不給任何懲罰,那就變成鼓勵了,看有些人刻意蹲出生點跟撤離點就知道,繼續劣幣驅逐良幣又不做任何補正的話,這遊戲大概很快就會死掉了。

至少要做一下尋仇系統吧?