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森羅 SinnraArt
@SinnraArt
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Taipei, Taiwan
概念設計|插畫|機械|ウマ娘
台灣創作者,歡迎各種插畫、概念設計工作邀稿!
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森羅 SinnraArt
畫
1 months ago
1
@Edit 1 months ago
#今月描いた絵を晒そう
這個月畫的圖,看起來就是雙重人格的證明(X)
日系委託
機械委託
森羅 SinnraArt
1 months ago
上周終於收到去年底跟日本同好一起出的マクイク合本
結果拖到今天才有勇氣翻開來,正在用破破的N3.5日文硬啃生肉
森羅 SinnraArt
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1 months ago
@Edit 1 months ago
超速的龍鬼和路邊臨檢的死亡毒蠍www
LV00.20-X/ ver.X (@LEVEL004) on X
森羅 SinnraArt
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1 months ago
達奇竟然講《萬艦齊發》(Homeworld) !!
這艘孤懸銀河的巨型母艦,承載著一個文明最後的未來-《家園》背景故事
森羅 SinnraArt
1 months ago
2
@Edit 1 months ago
同樣是賣膠,覺得Tomy和萬代對IP經營的態度蠻不一樣的。
比如說薩克II就不管戲裡戲外一直是MS-06
但同樣一隻洛伊德只要出現在新的產品線就會產生新的編號。比如超重劍長牙獅的編號,在1/72的Tomy版時是RZ-028、40週年版是AZ-01,然後現在又多一個1/100產品線後變RMZ-01
兩者代入感的差異也蠻微妙的。
像薩克II我會覺得我自己是在買同樣的「角色」,先有了原作之後,在實體化時產生不同產品線的詮釋;反之洛伊德這邊更像是在買不同造型的「產品」,設定和世界觀是附加產物。
在40週年的洛伊德圖鑑上,這種態度差異更明顯了,關於世界觀的描述大部分被省略。機體的編排也是以模型生產與販售的順序為主軸。
森羅 SinnraArt
1 months ago
@Edit 1 months ago
之前日文課沒上完就碰到骨折。時隔三個月終於回去補課,果然什麼都忘了...
森羅 SinnraArt
1 months ago
2
跟朋友敘舊約居酒屋,吃一吃不小心又點破一千,如果要花一千明明可以吃更好的QQ
森羅 SinnraArt
畫
1 months ago
2
撇撇 機人塗鴉
這張好卡,花了平常兩倍的時間。
不過這樣畫完三個勢力都湊到9顆頭,不偏心了
#廢棄星
森羅 SinnraArt
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1 months ago
@Edit 1 months ago
因為被之前的粉絲動畫燒到。
回頭把Steam裡的《鋼鐵收割 Iron Harvest》DLC戰役破完
美國篇(在這個世界線被稱為Usonian)劇情寫得蠻好的,或許因為創作團隊來自歐洲,在塑造美國勢力時總有種粗鄙、滑稽的感覺。可是也很傳神地描寫了美國那種務實和理想主義兼具的民族性。
PS.雖然是處在一個科技樹完全不一樣的平行宇宙,但這個世界線的美國還是跑去阿拉伯搶石油了www
森羅 SinnraArt
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1 months ago
4
@Edit 1 months ago
[馬娘] 世界累計收益24億美金突破,受年輕男姓
原來女性訓練師才24%嘛?
想說女性玩家比例很高,所以帥哥馬娘才越出越多。
森羅 SinnraArt
1 months ago
2
泰坦降臨2單人戰役破關小感
有雷下收
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