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放風✿〜❀〜(/ ̄▽)/.*☆
5 months ago
@Edit 5 months ago
PC 乙女 闇色の魔珠 グラン・エリコ・プレゼンス 山下誠一郎
沒有要劇透但是下收
DAISY2太窮沒有宣傳用的Q版或是圖,就用OP的畫面裡的
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5 months ago
@Edit 5 months ago
包含共通部分和壞結局總共11小時,不算很長但剛剛好遇到年尾兼跨年,現實比較忙就玩的斷斷續續
放風✿〜❀〜(/ ̄▽)/.*☆
5 months ago
這畢竟是個架空世界的故事,等於是說第一輪要先了解這個世界的設定,雖然這故事沒有像是強運姬那樣設定這麼細,但這款的遊戲時間短的意思就是劇本演出非常緊湊,等於說在一開始一段又一段校園生活體驗當中,基本上沒有轉場的安排,開始和結束又直接的開始和結束,每一場都是帶有設定情報,沒有哪段是單純耍廢的時間,比較沒有甚麼時間喘息,我就這樣開場就進入一段劇情,新情報!筆記筆記筆記,寫一寫又拖到倍數的時間,才寫完,看到下一段馬上又是新情報,又開始筆記筆記筆記,我第一輪打這麼慢跟這部分也有關係,結果我遊戲沒有跑多少,寫完筆記後整個人只有虛脫想放空還是直接回去床上睡覺wwwwww
放風✿〜❀〜(/ ̄▽)/.*☆
5 months ago
攻略角們的性格很豐沛,超喜歡看這群哥兒們互相聊天吐槽的地方,這位被我略稱為騎士學長的グラン就是充滿活力串連兩位充滿深沉智慧的斯文系學長們,簡稱搞事仔(正解
妹控疼妹妹當然是因為リカ是他妹(繞口令),但グラン對於校園各方面的事務都帶有高度的熱誠,親友的妹妹當然也受到不少的關注…?是好是壞很難評斷,但我很感謝他搞出來的歡樂,有不少橋段都讓我笑出來,我的碎唸也不少對他的吐槽,整體來說就是愉快
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5 months ago
グラン路線把グラン的人性寫的很細,這讓他不再只是個陽氣滿滿的輪廓印象,隨著劇情的發生,看的出他過度還有不足的地方,當頭棒喝打碎了所有理所當然,他也得在谷底重新好好面對真實的自己,去掉虛胖的浮誇,重新檢討再塑造自己真正堅持的事情,緊緊抓住無論如何都無法放棄的重點,得到更加強壯踏實的體質步向未來
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5 months ago
@Edit 4 months ago
他跟リカ的感情也算是一種執念進化到患難情吧,挺莽撞唐突卻也是直來直往根本不用懷疑他的真心,他是少女忠誠的騎士,這一點無論如何都不會變
好結局和壞結局來說,好結局的部分會讓我擔心,看來還會有更多沒有繼續說下去的故事,總覺得這個好結局也許只是短暫的
壞結局讓我安心導致偏好壞結局,只是這畢竟就是壞結局,所以這狀態很明確就是短暫,而我卻又覺得短暫也好
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