遊戲上就是一直看劇情、經歷主線戰鬥,偶爾跑跑支線任務看更多劇情,很接近視覺小說。然而在戰鬥方面的設計與故事呼應的方式十分有趣,雖然怪物的實力很強,甚至能一邊保護小女孩不受傷害一邊作戰,但是目睹戰鬥的場面會對小女孩的心靈造成傷害,一旦哭起來就會大事不妙。
因此一邊戰鬥,一邊使用各種玩具安撫小女孩的心情會成為一大重點。嗯?敵人怎麼辦?放心,敵人都很溫柔,會等你照顧好小孩再繼續(
戰鬥難度不高,甚至有點放水的程度,有時打著打著對手還會幫你安撫小女孩的心情。與其說是戰鬥,其實更像是跟小女孩加深情誼的小遊戲,讓彼此的互動與羈絆變得生動起來。